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Sky

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Everything posted by Sky

  1. Entonces, ¿son dos PCs al final?
  2. Yo no juego WoW, pero jugué GuildWars mucho tiempo. Y hay dos cosas que puedo decir al respecto: - Uno puede decir muchas cosas. Decir que los MMORPGs son una cochinada, que uno no perdería el tiempo, que no son para uno. Pero hasta el día que uno lo pruebe se da cuenta si de verdad son lo que uno prejuicidamente pensaba que eran, o realmente ya uno no nació para eso. Pero hay que probar primero antes de criticar. - A mi GuildWars me cambió la vida de gamer. Me ha hecho evaluar muchas cosas, como por ejemplo el tiempo que a gaming le había quitado. Me ha hecho perder la noción del tiempo, inclusive diría que de la realidad. Cuando estoy en un quest, con un buen grupo de amigos, y se reúne uno antes de enfrentarse con un reto peligroso y desafiante, y ponerse de acuerdo en una estrategia, y cada uno en un rol diferente, y ya todo está dispuesto y se dice: Go!, ahí me siento uno con mi caracter, uno con el entorno, uno con el equipo. Y lucho y doy lo mejor de mí por proteger a mis compañeroes, por cumplir nuestra misión y con ello la satisfacción de la victoria. Esa sensación nada me la había dado antes. Y es tal la fascinación y el acoplamiento con el juego que produce que al final pasaron horas y no me di cuenta. En fin, para jugar un juego de verdad, hay que sacar tiempo. Sea cual sea. Pero en el caso de Warcraft por ejemplo, uno puede jugar una partida y seguir en lo suyo. Pero en el caso de un MMORPGs, no entre si no dispone de al menos de 4 horas libres. Menos de eso es mentirse así mismo, y al final va a terminar -en el mejor de los casos- gastando esas 4 horas o, en el caso más común, una noche entera.
  3. Para Multiplaza 2005, también Unreal Tournament 2004, tenía su buena dosis de acción, ya que las semi-finales y finales de Unreality 1 (evento inciado en la MLP3), se llevarían a cabo. La primera semifinal, tenía a b52|Scila y a x[G]Battu, enfrentados, aquí cabe rescatar que en la MLP3, estos jugadores ya habían realizado el primer game de este bo3, asi que si Scila ganaba el segundo game, practicamente dejaba eliminado a Battu. El segundo game, se realizó en el mapa Lea, dando un marcador final de 11 - 0 a favor de x[G]Battu. Con este marcador la serie se igualó y obligó a un tercer game, el mapa seleccionado fue Campgrounds2004, todo estaría escrito en los próximos 15 minutos y de ahí saldría el primer finalista de Unreality 1. Antes de los 15 minutos el marcador indicaba 12 - 0 a favor de x[G]Battu, pero b52|Scila, dió el gg antes por lo que la partida concluyó, y con esto Battu se ganaba el primer boleto a la final. La segunda semifinal, a cargo de b52|K£¥RÖ[somE] y gB^Raven, iba a presentar enfrentamientos muy cerrados en el marcador, específicamente en Ironic, K£¥RÖ logró sacar una ventaja de 4 frags, en una partida que practicamente durante todo su desarrollo se mantubo con el 1 - 0, pero al final K£¥RÖ, logró romper lo cerrada de la partida y sacar unos frags más. En el segundo mapa Lea, Raven sorprende matando rápidamente a K£¥RÖ y manteniendo esa ventaja de 1 - 0, por mas de 5 minutos, posterior a ello, K£¥RÖ retoma el control del timing pero aún asi no lograba decifrar el estilo de juego planteado por Raven, casi para el final de los 15 minutos, K£¥RÖ logra el empate y en un par de ocasiones más, mata a Raven dejando el marcador a su favor y permitiendole enfrentar a Battu en la gran final. En la gran final, b52|K£¥RÖ[somE] y x[G]Battu, se verían las caras nuevamente, ya que en la MLP3, ambos se habían enfrentado al encontrarse en el mismo grupo. En aquella oportunidad K£¥RÖ logró el gane 2 - 1 en el bo3, por lo que la final de Unreality 1, se planteaba muy emocionante. Ironic, era el primer escenario, la partida un poco enredada para K£¥RÖ al inicio, provocando que se mate solo accidentalmete en el primer enfrentamiento contra Battu. La ventaja no sería aprobechada por el x[G], ya que casi 1 minuto después K£¥RÖ logra el "combo" con el Shock Rifle, volviendo el marcador como empezando 0 - 0. De aquí en adelante mucho timing del armor de 100 por parte de K£¥RÖ, lo que le permitió controlar el marcador, que al final marcaba un 7 - 2, definitivo. Ahora nos vamos a Lea, donde Battu, en la MLP3, había logrado derrotar a K£¥RÖ, por diferencia de 1 frag, y que en este punto era crucial para él, de lo contrario quedaría eliminado. Igual que en Ironic, aquí la partida fué muy táctica por parte de K£¥RÖ, donde el estudio de la partida que perdió en la MLP3, y una mayor fortaleza en el timing, lográ sobrepasar a una agresividad increible de Battu, que nunca se dió por vencido y siempre buscó el resultado. Al final de los 15 minutos K£¥RÖ logra un marcador de 7 - 2, con lo que se convirtió en el campeón de Unreality 1 2005. Download: Demos Final ¡Felidades al Ganador!
  4. Sky replied to Sky's topic in Anuncios Oficiales
    Se le recuerda a los usuarios tener mesura en el tamaño de sus firmas.
  5. Sky posted a topic in SPAM
    Sorry por la majadita de hocico, pero me la estabas pidiendo desde hace tiempo...
  6. Lo que no se vio en el Gaming Show: La Municipalidad de Escazú dio una orden el viernes antes del evento restringiendo el tamaño de los kioscos. Más allá de las medidas que determinaron se requería una patente. Por tal motivo, no pudimos sacar las 16 máquinas al pasillo para la exhibición. Al final, eso fue beneficioso porque mucha gente entró a jugar a BTC, pero afectó el orden y calendario de las actividades. La electricidad para variar dio múltiples problemas, por lo que después de varias configuraciones y apagones, pudimos llegar a la cantidad adecuada de máquinas por toma. Multiplaza se había comprometido a darnos las mesas y sillas, y a última hora -el sábado-, no pudieron cumplir. Gracias a BTC y Scilla pudimos conseguir mesas. Esto hizo que la actividad comenzara más tarde de lo previsto el sábado. Dado el éxito de la actividad en términos de personas asistentes, de atracción, de ventas para BTC y contactos realizados, Víctor Mora nos dio el domingo una impresora adicional a la que estaba prometida para rifar. Esta se dio con condición de que el ganador debía estar allí. Salió X-Death y ya se había ido. Por lo tanto se volvió a sacar otro nombre y salió Kanaka, que sí estaba. Fue muy divertida esta parte del show. Varias veces me tocó oír la frase:"¡Pensé que sólo yo jugaba esto en Costa Rica!", "¡No sabía que esto había llegado al País ya!", "¡Pensé que mi hijo/esposo/novio era el único que le gustaba esto!"
  7. Después del Gaming Show no puedo dejar pasar los agradecimientos a las personas e instituciones que permitieron el éxito de esta actividad: A Víctor Mora y BTC - Realidad Virtual por su entrega y compromiso por no sólo este proyecto sino en general todas las iniciativas de GamingCR que hemos realizado. A Racsa, lider de internet en Costa Rica, por su apertura hacia el apoyo al gaming en Costa Rica. Según me comentaron y debido al éxito de Planet Gaming y del Game Show, hay opciones de trabajo en conjunto y de apoyo al gaming a futuro. A Epson, por cedernos un proyector durante los dos días de exhibición y donarnos las impresoras de rifa. A Keyro, sin él no hubiera podido realizar esta actividad. A Charles, que se partió la espalda los dos días del evento y nos ayudó con los gafetes y las boletas para las rifas. A DarkBocker, que nos ayudó en el arranque del sábado y tomando fotos. A Berzerker, que nos aportó el sonido de la actividad. A Scilla, que nos ayudó con dos mesas para el evento. A los distintos comités encargados de los juegos y que permitieron que las exhibiciones se llevaran a cabo. A equipo de WoW-GoDs que nos mostraron trabajo en equipo en una instancia. Al equipo de Counter Strike que jugaron dos retos de exhibición. A Infested y Killer, que pese a las dificultades, nos dieron su demostraciónn de Starcraft. A Randall, que nos ayudó con la demostración de Warcraft. A Ironman y el resto de seguidores de CoD 2 que se dieron gusto jugándolo en el evento. A Blaster, Link y Ramboscar, que aportaron su trabajo y en algunos casos sus equipos para la actividad. A todos los gamers de corazón que dijeron que iban y llegaron. Espero que no se me quede nadie por fuera. Si es así, mis disculpas, fueron muchas personas, fue mucho trabajo, y la verdad hasta ahora me estoy recuperando... ¡Gracias!
  8. ¿Eso existe en WoW?
  9. Los padres de un niño de 13 años que murió al caer de un edificio han demandado a Blizzard al declarar que World of Warcraft es culpable de la muerte de su hijo. Al parecer, el niño estaba recreando una escena del juego. The parents of a 13 year-old boy who died falling from a building are suing World of Warcraft developer Blizzard, claiming that the massively-multiplayer online game is to blame for their son's death. According to Chinese news agency Xinhua, the parents, who reside in the city of Tianjin, claim the boy jumped to his death whilst re-enacting a scene from the game. They are supported by Zhang Chunliang, a well-known activist whose campaign seeks to highlight the dangers of Internet addiction. Chunliang, who says he has talked to more than 60 parents whose children have become addicted to online gaming, is now set to file suit against Blizzard over the boy's death. Advertisement There are more than 1.5 million World of Warcraft players in China - making up more than a third of the game's worldwide subscriber base, even though the game only went on sale there in June. The9 acts as Blizzard's partner in the region, providing localisation and support services for the game. Neither Blizzard nor The9 were available for comment. Fuente: GameCloud
  10. ¿De que tamaño usas Windows? ¿Reduces el Shoutbox primero para ver el Slideshow?
  11. Empieza nuestra cobertura especial post-evento. Comenzamos con el primer set de fotos del fin de semana. Imágenes: Fotos Sábado 19 l Fotos Domingo 20
  12. Es wireless. Es router. Tiene 4 puertos Ethernet a 1 Gigabit de velocidad. Está diseñado exclusivamente para gaming. Es el D-Link Wireless Gaming Router. Y por esta semana y la otra tiene un descuento de $25 dólares sobre su precio original de $140. Perfecto para Lan Parties o para compartir Internet en la casa. Permite priorizar la transmisión de paquetes específicos de juegos sobre otros para evitar lag o caídas. Ver: D-Link Wireless Gaming Router en Amazon
  13. A todos los equipos de trabajo citados para mañana previo al arranque del Gaming Show Multiplaza '05. A partir de las 8:00 AM empiezan las labores de acomodo de mesas y sillas, montaje de computadoras e instalación de juegos. Todo el que quiera llegar a ayudar puede hacerlo a partir de esa hora. Gracias y los esperamos este fin de semana.
  14. En apoyo a la Campaña Envuelva una Esperanza del Centro Comercial Multiplaza, y en apoyo a la Asociación Lucha Contra el Cáncel Infantil y la compra de un Agregómetro Plaquetario -equipo utilizado en niños con Leucemia-, contaremos con alcancías distribuidos dentro del Gaming Show para aquellos que quieran donar dinero para esta noble causa. ¡Los esperamos!
  15. ¿Llegó el momento de invertir en el juego, mouse, audífonos, ram o lo que se te ocurra para la PC? Pues GamingCR ofrece su servicio de compra a través de Amazon. ¿Cómo funciona? Es fácil: Seleccione el artículo en Amazon. Deposite el monto correspondiente que indica Amazon. ¡Listo! La cuenta de depósito es la siguiente: Cuenta Banex 109717 a nombre Rommel Bocker aka DarkBocker Favor de verificar con él antes de cualquier depósito por consideraciones como disponibilidad en Amazon o costo de envío si aplica. Importante aclarar que este servicio no tiene ningún costo adicionale para los usuarios excepto el precio del artículo que cobra Amazon.
  16. Iomega is the shit!
  17. Otra pregunta, ¿Endder-UI significa que esta interfase fue desarrollada por Endder o es una compilación hecha por él? Porque si fue hecha por él, le tengo una propuesta.
  18. Razer, compañía dedicada a fabricar ratones para gaming , ha anunciado que invertirá un total de $1 millón en el 2006 en efectivo y productos para patrocinar individuos y equipos en torneos pro-gaming. The sponsorships will be made under Razer’s For Gamers By Gamers Sponsorship Fund and will cover the entire globe from the Americas to Europe to Asia-Pacific. The typical sponsorship will range from receiving Razer’s cutting edge gaming peripherals, to being awarded full financial support for travel expenses to global gaming events, to even providing full time salaries for professional gamers. Team Managers and individual gamers are encouraged to contact Razer for full details, timing and qualifying criteria. Fuente: GameCloud
  19. Microsoft Office Picture Manager is the shit!
  20. Es demostración, no torneo o encuentro. Es decir. en cualquier momento se cambian mapas, jugadores, o lo que se tenga que hacer para que se vea bonito.
  21. Gente, ¿Cómo funciona esto? ¿Es un tipo de software que se instala y al entrar a WoW les aperecen esta opciones tipo COD o el juego en sí tiene algún tipo de menú u opción que permite cargar los add-ins y habilitarlos tipo Excel? Y lo más importante: ¿no les afecta el rendimiento del juego?
  22. COD 2 sí.
  23. Minos, En la historia del HMClan.com primero, y luego como GamingCR.com, la lista mensual de juegos muestra el top 20. La lista semanal de ventas siempre ha sido del top 10.
  24. A continuación los 20 juegos más vendidos según NPD Group para el mes de Octubre/2005. 1. Age Of Empires III - Microsoft 2. The Sims 2 Nightlife - Electronic Arts 3. Civilization IV - 2K Games 4. Black & White 2 - Electronic Arts 5. Roller Coaster Tycoon 3 - Atari 6. World Of Warcraft - VU Games 7. Call Of Duty 2 - Activision 8. Quake 4 - Activision 9. F.E.A.R. - VU Games 10. F.E.A.R. Director's Edition - VU Games 11. Battlefield 2 - Electronic Arts 12. The Sims 2 - Electronic Arts 13. City Of Villians - NCSoft 14. Quake 4 Special Edition - Activision 15. DOOM 3 - Activision 16. Civilization IV Special Edition - 2K Games 17. Rome: Total War Barbarian Invasion - Sega 18. The Sims Deluxe - Electronic Arts 19. Warhammer 40,000: Dawn Of War Winter Assault - THQ 20. Guild Wars - NCSoft Impresionante como Call of Duty 2 saliendo la última semana de Octubre, una semana después de Quake 4 y F.E.A.R. los está aventajando en la lista. Hay que esperar a Noviembre y ver si la realidad disiente del resultado de la votación realizada en GCR. Fuente: NPD Group
  25. Entran a cada imagen y le dan al botón "Delete". Hay otra, pero no sé si estará habilitada para ustedes.

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