Everything posted by Sky
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¿Randall "123trew" Quesada deja al b52?
Ante el rumor de la salida de Randall "123trew" Quesada del Clan b52 y su incorporación al Clan DS, hemos entrevistado a Alex "Psytechdragon" Barquero, PR Manager del b52. Estas fueron sus respuestas: [barnald “Sky” Bocker] Buenos días, Alex, gracias por atender nuestras consultas con tan poco tiempo de aviso. [Alex “Psytechdragon” Barquero] Por supuesto [barnald “Sky” Bocker] ¿La salida de Randall "123trew" del b52 se esperaba o los ha sorprendido? [Alex “Psytechdragon” Barquero] =S sí que no sabía que Randall se había salido del b52 [barnald “Sky” Bocker] Randall ha dejado el b52 y se ha unido al DS, un clan dedicado a DOTA, ¿tendrá esto que ver con el hecho de que el b52 no se ha visto activo últimamente en torneos RTS? [Alex “Psytechdragon” Barquero] hmm, está usted seguro que no está "multiclanning", a-la Bloodwolf? No me extrañaría que hiciera eso con DotA, ya que es un juego que el juega mucho... [barnald “Sky” Bocker] Si no fuera así, y Randall ha dejado el b52, ¿afectaría en algo la estabilidad o planes del clan a futuro? [Alex “Psytechdragon” Barquero] El clan b52 es una logia, una estructura sólida de miembros dedicados, amigos de garra y corazón, que en algún momento se unieron con el fin particular de jugar juntos y eventualmente dar cátedra en el ámbito del deporte electrónico a nivel nacional. Hemos sido campeones por tradición por muchos años ya, siempre temidos en cualquier juego en el cual nos desenvolvamos, siempre dando lo mejor de nosotros y a su vez disfrutando del gaming junto a nuestros amigos de otros clanes del medio. Esto ha sido posible gracias a diversos factores como nuestro líder, Felipe, los administradores de las diferentes divisiones, la organización y "last but not least" de la habilidad particular de cada uno de nuestros miembros. Siendo una comunidad totalmente autosuficiente, íntegra y fuerte, la perdida de alguno de nuestros miembros, si así fuera, no afecta como un todo al grupo de gaming b52. Ya nos enfrentamos alguna vez a la pérdida de uno de los miembros fundadores Juan Gabriel "Keyro" Marín, y aún así nos adueñamos de varias de las primeras posiciones (incluyendo el primer lugar) de todos los torneos de Quake que han habido desde entonces. Creo que situaciones como esas hablan muy bien de nuestro clan, y es una de las razones por la cual no veo mayor inconveniente con la posible separación de un compañero. Randall "123Trew" Quesada, al igual que cualquier otro miembro del clan es, antes que todo, un amigo. No importa cuál sea el tag antes de su nickname, como clan lo apoyamos en las decisiones que tome para el bien del grupo y su beneficio personal. [barnald “Sky” Bocker] Desde esa perspectiva, ¿veremos más b52 en los torneos venideros de Call of Duty, Warcraft III y Quake 4 (por citar algunos ejemplos)? [Alex “Psytechdragon” Barquero] No hay duda alguna al respecto, don Barnald.. de hecho, tenemos un par de sorpresas bajo la manga para toda la comunidad [wink] [barnald “Sky” Bocker] Muchas gracias Alex "Psytechdragon" Barquero por su tiempo. [Alex “Psytechdragon” Barquero] Con mucho gusto. Esperamos tener la reación de Randall ante estos rumores pronto.
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¿Podrían defender su título?
Takuma, LPV! Eso aplica a cualquier competición en equipos en donde se llega a cierto nivel de madurez, el DirtySix ha cruzado ya esa línea.
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PunkBuster -aimbot -wallhack
Gente, pero dejen que la gente haga cheats, y todas las trampas que quieran. No ven que cuando llegan a un torneo y ven que no pueden hacerlo, caen más duro y ahí es más fácil pasarles por encima...
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WCG 2007 :: Nuevos "juegos" agregados
En lo que parece ser una broma de mal gusto, la WCG ha agregado dos nuevos juegos a su lista de 10 juegos llegando a un total de 12: PC Carom3D (1v1) Carom3D es un juego multijugador de billar, con un entorno 3D. Dispone de distintas clases de juego 6 bolas, 9 bolas, 8 bolas y otros. Consola Tony Hawk¡¯s Project 8 (1v1) Tras una reestructuración para adaptarse a la nueva generación de consolas de Sony y Microsoft, Tony Hawk’s Project 8™ sumerge al jugador en una experiencia definitiva de skate con gráficos hiper realistas, movimientos mejorados y controles extremadamente sensibles que simulan la sensación de patinar con todo lujo de detalles, trucos y caídas. El juego invita a experimentar la intensidad y la presión de una competición de skate contra algunos de los mejores profesionales del mundo, con el objetivo de llegar a ser el número uno y poner tu ciudad en el mapa del skateboard. Tony Hawk’s Project 8 ofrece una acción de skate continua en un entorno vivo y libre e incorpora los elementos más populares de la serie de videojuegos, mejorados para sacar el máximo partido a la tecnología de la nueva generación de consolas. Fuente: WCG Website
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¿Podrían defender su título?
Takuma, Es tradición hacerla, lpero se abre en el momento que está disponible la inscripción, para agregar los equipos que se vayan inscribiendo.
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Id Software :: La piratería nos ha hecho así
Blizzard ha dicho recientemente que las consolas no están entre sus planes a corto o mediano plazo. Pero es la única que he oído dando esas declaraciones.
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¿Podrían defender su título?
Mantra, Hay una diferencia con el año pasado. En el DS'06 nadie sabía nada de equipos de COD porque no se había hecho ningún torneo, apenas se estaban definiendo las reglas y modo de operar de un torneo competitivo, y en realidad la comunidad estaba muy nueva. Este año es diferente. Hay equipos establecidos. Hay servidores corriendo. Hay scrims. Ya se sabe como es un torneo y que esperar. Ahora, no digo que la encuesta sea más acertada o no. Eso lo sabremos a finales de abril. Lo que si es cierto es que ahora hay más criterio para votar, y esta encuesta -o cualquiera de este tema que se haga ahora-, tendrá una base de decisión más sólida que hace un año. Que la persona vote según lo que cree, o según lo que quiere, o que la encuesta al final refleje el resultado final del torneo, pues, es ya otro asunto.
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Metal Gear Solid: Portable Ops trailer
La primera entrega de la franquicia Metal Gear Solid en PSP (sin contar los AC!D), llamada Metal Gear Solid: Portable Ops, luce impresionante. Será en abril cuando los dueños de la consola portátil de Sony podrán disfrutarlo. Para ellos se ha subido el siguiente video en nuestra sección de streaming.
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Id Software :: La piratería nos ha hecho así
Eso parece decir Todd Hollenshead, CEO de id Software (Doom, Quake, Return to Castle Wolfenstein...) quien ha declarado en el GDC, como la piratería de sus juegos de PC los ha motivado al desarrollo de juegos en plataforma. Ejemplo de ello es Enemy Territory: Quake Wars, inicialmente sólo en PC, ahora viene en Xbox 360 y PS3. "Piracy has pushed id as being multiplatform," declaró Hollenshead. Ahora bien, también aclaró que la pirateria en consolas existe, pero no es al nivel de PCs. Esta idea parece estarla empezando a seguir varias compañías con sus juegos estrella (Call of Duty 3, Gears of War, etc.). A esto hay que sumarle la baja aceptación de sus últimas entregas: Doom 3 y Quake 4, de las cuales se tenía una gran expectativa. Fuente: Joystick
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WoW...mis primeros pasos...diario de un gamer
Por cierto Perro y Tico, por eso estoy probando esto, para que la turba BoD no me deje botado... ;-)
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WoW...mis primeros pasos...diario de un gamer
SkyUno. Clan less.
- CITADEL :: Replays disponibles
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WoW...mis primeros pasos...diario de un gamer
Tico, ¿Cuál es tu nick en el juego? ¿Estás en Drama Knights?
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[GGC] No hay rediseño para PSP
La palabra ha sido dicho: no hay rediseño en camino para el PSP. Parece que SONY considera que su consola portátil está bien como está, y que los esfuerzos más bien van por aumentarle funcionalidades. Entre ellas se encuentran en el corto plazo la descarga directa de películas y una conectividad mayor con el PlayStation 3. Fuente: IGN
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WoW...mis primeros pasos...diario de un gamer
Para que no se les olvidé que en algún momento lo intenté...
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CITADEL :: Posiciones Finales
Zinner, Creo que para un próximo torneo la cosa va a cambiar. Primero, se acabó el invicto de los xG, y de qué manera!. Si no me creen vean el replay de la segunda partida wM vrs xG para definir al ganador del Upper Bracket. El xG siempre se alzó indiscutiblemente con el evento, pero les costó más, y cada vez les va a costar más. Segundo, ya los equipos se conocen, ya hay replays, ya hay más información de strats. Esto eleva la barra y fuerza a todos a mejorar, y el que no mejora, puede perder el lugar que ha logrado obtener. Y tercero, la conformación de los equipos creo que todavía va a tomar más fuerza. Un equipo bien conformado se antepone a buenas individualidades. Así que no dejen de practicar, que podríamos ver más acción pronto.
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señalando un aspecto del citadel
sexer, Si bien el formato de llaves implica una posible final doble, se podría modificar para que implicara menos juegos. Voy a darle cabeza a tus observaciones y las de un par de personas más que me las hicieron llegar también. El objetivo siempre será fomentar un torneo competitivo que tenga equilibrio tanto en su ejecución como en su calidad de juego. Gracias por tomarte el tiempo de retro alimentarnos y hacerlo de una forma respetuosa.
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WCG 2007 :: Recuento de los juegos oficiales
Alex, El video inicial del demo arranca con Kane.
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CITADEL :: Palabras Finales
CITADEL representa para GamingCR un torneo especial. Por un lado marco el retorno de GamingCR en su nueva casa. Por otro, es el torneo más grande, complejo y novedoso con que nos hayamos enfrentado. Significaba la unión de cuatro grandes grupos. Estaba GamingCR que proveía la organización y ejecución, Centro de Video Juegos que aportaba el lugar, y BTC brindaba las computadoras, entre otros, y la comunidad de DOTA, que por primera vez se le medía el pulso con un evento de estas dimensiones. Y funcionó. Las cuatro fuerzas nos pudimos acoplar y obtener la mejor y más organizada actividad que hayamos hecho hasta el día de hoy. Puedo citar algunos factores que indican el grado de éxito de CITADEL: Cupo completo de equipos. Inclusive se tuvieron que rechazar a innumerable personas que llamaron o escribieron solicitando un espacio. Promoción en radio, televisión y periódico. Esto provocó una avalancha de solicitudes de participación que simplemente no se pudieron cubrir. Inició de la primera partida 5 minutos antes de lo planeado. Conclusión de la última partida cerca de una hora antes de lo programado. 100% asistencia de los equipos inscritos. 100% de los replays de las partidas programadas salvados y publicados (un replay faltante de una partida extra que se jugó por un triple desempate). Una bolsa en efectivo de premios de ¢180,000.oo más rifas y artículos promocionales. Ningún problema eléctrico ni de red debido a capacidad. Una computadora se apagó y otra se desconectó por cables flojos solamente. El 100% de las partidas fueron completadas dentro de los tiempos estipulados. Como fruto de este evento tenemos casi 30 replays, más de 100 fotos y un sinnúmero de buenos recuerdos. Clan x[G] Campeón La organización de CITADEL felicita al clan x[G] por su inobjetable triunfo. A los 3 equipos que vinieron desde San Carlos, que mostraron un nivel de primera categoría; a los equipos de Palmares y San Ramón, por su entrega en las partidas, y todos los participantes por su esfuerzo en llegar y disfrutar de esta, su actividad. Agradecimientos Nuevamente, ninguno de estos logros se hubiera dado sin el aporte de BTC, Centro de Video Juegos y de la comunidad de DOTA del País. A MAAS por su aporte en el perfil gráfico de CITADEL. También se desea agradecer a Oscar (Ramboscar), Douglas (Shanglee), Carlos (Charles) y Christian (Kamikaze) por su increíble ayuda y sacrificio desinteresado durante la actividad. A título personal quiero agradecer a Juan (Keyro) y a Rommel (DarkBocker), por su constante sacrificio, no sólo antes, durante y después del evento, sin en general por el deporte electrónico en este País. Y por último… …tal respuesta de la Comunidad de DOTA no puede quedar aquí. Así que esperen una respuesta nuestra muy pronto. gg.
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CITADEL :: Posiciones Finales
La siguiente es la lista oficial de posiciones de los equipos participantes del evento. Este ranking será de utilidad en próximas actividades. Felicitaciones no sólo al xG, sino también a todos los equipos participantes por su entrega en las partidas y por brindarnos un torneo de esta calidad. Ver: Citadel - Página Oficial
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CITADEL :: Imágenes
Se han terminado de publicar 133 fotos correspondientes al Día 0 (día previo al evento), Día 1 y Día 2 de CITADEL. Estas incluyen fotos de todos los equipos participantes, del lugar y del ambiente que se vivió en el torneo. Quedá un pequeño grupo de imágenes pendientes que estarán disponibles mañana. Imágenes: Citadel - Imágenes del Evento @ Galerías
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CITADEL :: Replays disponibles
El 100% de los replays de las partidas programadas han sido publicados. Están ordenados cronológicamente, y se pueden bajar en forma grupal o por match individual. Queda pendiente el replay de la partida de desempate entre el xG y ToP del día sábado. Esta partida se dió por el triple empate xG-wM-ToP, y no estaba calendarizada.
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Cual les gusta mas? CS 1.6 o CS:Source?
Siguiendo esa línea, ¿deberían los torneos de CR basarse en CS 1.6 en vez de Source?
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CITADEL :: Replays disponibles
Exceptuando ese, tenemos el 100% de los replays y espero terminar de publicarlos hoy.
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WCG 2007 :: Recuento de los juegos oficiales
Si que nunca jugué TW. Talvez por eso considero a C&C3 como RA3. Habrá que ver la versión final para probar la opción Multiplayer. Con respecto a FIFA, creo que eso es más por EA ($) que por otra cosa.