Everything posted by Sky
-
The Dirty Six'07 :: Horario y otros detalles
A vísperas del DirtySix'07, estos son algunos detalles importantes para los participantes e interesados: El torneo comienza a las 10:00 AM. A esa hora los equipos serán acreditados y se realizará la rifa respectiva para determinar las rondas de competición. La primera partida inicia a las 11:00 AM. Cuando se dice a las 10:00 AM significa a las 10:00 AM, no otra hora. Los que han participado de nuestros eventos saben lo estrictos que somos con el horario. Para muestra en Citadel, donde la primera partida inició 5 minutos antes de la hora estipulada. Esto sólo se logra con la colaboración de todos los participantes. Las rondas clasificatorias de mañana están calculadas para terminar antes de las 9:00 PM, considerando inconvenientes habituales con que nos hemos enfrentado. Un problema mayor sería que no hubiera luz por un período de tiempo prolongado. En ese caso la organización hará los ajustes que considere necesarios. La organización provee computadora, servidor de TeamSpeak, mouse y teclado. NO se provee audífonos, micrófono ni mouse pad. Instamos a todos los participantes a revisar el reglamento del torneo, esto podría evitar malentendidos durante el transcurso del evento. Por lo demás, los esperamos mañana, muchas personas han realizado un trabajo inmenso por brindar un torneo de categoría y esperamos en Dios que así sea.
-
The Dirty Six'07 :: Rondas Eliminatorias
Ya cerrada la inscripción y con 6 equipos participantes se han realizado los ajustes necesarios para soportar este número. Ahora en vez de dos grupos se manejará una sólo en la modalidad todos contra todos. Los cuatro primeros equipos pasan a la siguiente ronda el Domingo. El cronograma de encuentros es como sigue: Como se puede observar, la primera partida será entre el Equipo 1 y el Equipo 4 y así sucesivamente. La asignación de equipos será por rifa mañana antes de iniciar el evento. Como es un sólo grupo, no se utilizarán las cabezas de grupo como resultado del DirtySix'06.
-
Feliz Cumpleaños Charles
Y de regalo...el D6!! Felicidades!
-
¿Quién ganará el DirtySix'07?
O sea, tienen un problema de relaciones públicas que se refleja en una carencia de afición.
-
BOMBAS EN WOW!!!
Jaja, como sea que se llame ese tugurero, igual me entienden...
-
BOMBAS EN WOW!!!
Si odia lo tranquilo y le gusta flamear, un sitio le recomiendo, se llama Orgrimar. Ahi en cualquier taberna, casa o armería. todas pasan agarrados, a cualquier hora del día. No importa su clase, no importa su profesión, parece un concurso por ver quien es más maricón. Mejor paren un momento, y vayan mejor a farmear, que la monta vale plata, y nadie quiere a pata andar. Pero si al final del largo día, está harto de pelear, venga, lo invito a GuildWars, donde nos queremos de verdad...!
-
THIS IS SPARTAAAAAAAA!!!!
Jajaja. SGT, demasiado bueno...!!!
-
THIS IS SPARTAAAAAAAA!!!!
IDE?! This is SATAAAAA!!! jajajajaj => Genial!!
-
Battlefield 2142 v1.25 Patch
Este parche actualiza a Battlefield 2142 a la versión 1.25. Corrige problemas, caídas, algunas estadísticas y más. Download: Battlefield 2142 v1.25 Patch @ Fileplanet l ~287.80 MB UPDATE 1.25 ================== * Fixed PAC Titan geometry exploit: Players may no longer sink into the hull of the PAC titan to freely attack defenders, consoles and the core. * Fixed EU Titan geometry exploit: Players may no longer sink into the hull of the EU Titan to freely attack defenders, consoles and the core. * Fixed Squad Leader Drone bug: The spawn placement of the SL drone has been raised to prevent instances where the drone would kill the Squad Leader. * APM Tuning: The detection radius for Anti-Personnel Mines has been reduced. Players will need to walk much closer to APMs in order to set them off. The blast radius of the APM has also been decreased. * Fixed radar grenade bug: The bug which caused the radar grenade to sometimes not appear on players’ mini-map has been fixed. * Fixed Bridge at Remagen Exploit: Players will no longer be able to move inside the west facing slope on the bridge. * Moding addition: Editing for ‘Physics. AirDensityZeroAtHeight’ has been added. * Moding addition: The command ‘object.listObjectsofTemplate’ has been re-added to the rcon_invoke command list. * Improved SAAW missile tracking: The SAAW will now consistently track all airborne targets. The missiles still require visual lock to be maintained in order to seek targets. * SAAW Missile damage increase: SAAW Damage per missile has been slightly increased. * Improved Gunship missile tracking: The Gunship missiles will now correctly track all other airborne targets. Please note that the missile behavior when fired at ground targets is unchanged * Improved Gunship Gunner Cannon: The projectile speed and damage for the gunner position cannon has been increased for both gunships. * Static AA missile tracking improvement: The EMP missiles fired from the static AA has been improved to properly track when locked on to enemy ships. * Static AA Missile lock on range decreased: The range which static AA may lock onto ships has been reduced to allow ships ‘spaces of safety’ around the maps. * Fixed Gunship and Transport Ship Active Defense: A tail section for each of these ships was not properly covered by active defense. This has been corrected to fully protect all ships. Please note that the visual effect for active defense has not changed. * Gunship TV Missile Adjustment: Damage for Gunship TV guided missiles has been slightly increased * Fixed fence exploit: Bullet deviation has been added to all fences to prevent a game play exploit. Please note that players behind fences will be more difficult to hit at medium-long ranges due to this change * Duplicate CD- Key issue: Changes to the CD key check to help prevent issues where players receive a duplicate cd-key error when joining servers. * LMG Adjustments: The Bianchi and Shuko have been normalized in their settling rates to correct a minor imbalance. * Automatic Drone adjustment: Health points for the Sentry Gun, Accipiter and Otus drones have been reduced. * Sentry Gun targeting adjustment: Sentry guns will now take slightly longer to fire on their targets. The sight range for the sentry has also been slightly reduced. * Fixed Medic Hub bug: Fixed a bug where players would occasionally receive a new medical hub immediately after it was deployed
-
Guild Wars Cumple Dos Años
Este sábado, Guild Wars celebra dos cumpleaños: el segundo aniversario de Prophecies y el primero de Factions. Por eso, a partir de este viernes, iniciarán un fin de semana lleno de celebraciones, con divertidas actividades para todos, objetos conmemorativos y la entrega del regalo de 2º cumpleaños para los personajes que nacieron el 28 de abril de 2005. Pueden entrar en la página de eventos y ver todo lo que ocurrirá desde las 21:00 de este viernes 27 de abril hasta las 08:59 del lunes 30. Fuente: GuildWars Website
-
We few, we happy few, we band of brothers.
- Call of Duty 4 :: ¿Abandona la WWII?
Eso se podría pensar al ver el título de la próxima entrega la franquicia Call of Duty 4: Modern Warfare. Pero sea como sea nos daremos cuenta este 28 de abril cuando en la emisión del Draft de la NFL en ESPN se proyecte el primer trailer del juego. Hay que recalcar que esta vez será Infinity Ward el equipo encargado de su desarrollo, que no participa desde la última versión en PC. Fuente: WP- WoW vrs 300
Extraordinario como 300 ha impactado y se ha convertido en un hito cultural. El vídeo, muy bien montado.- The Dirty Six'07 :: Cierre de inscripción
Recordamos a los equipos interesados que falta un día para el cierre de la inscripción.- ¿Ganarán los T_T el Dirty Six '07 jugando una sola partida?
Dado el estado actual de las inscripciones al Dirty Six, ¿ustedes creen que el Dirty Six '07 lo ganará el T_T jugando una sola partida?- BOMBAS EN WOW!!!
Vengüenzometro: l-----1-----2-----3-----4-----5-----6-----7-----8-----9-----[x]- Nota suicida...
MCDRYMLCB! Excelente aporte Charles, después de 300 veces de leerlo sigue dando gracia...- Medal of Honor: Airborne - Para agosto
Es oficial: El 28 de agosto llega a la PC, PS3 y Xbox360 el esperado Medal of Honor: Airbone. La segunda mitad de año va a estar cargado de entregas: Call of Duty 4, Hellgate: London, GuildWars: Eye of the North, Spore, Unreal Tournament III, Crysis, Alan Wake, Enemy Territory, GRAW 2, Company of Heroes: Opposing Fronts, Age of Conan, Warhammer Online, Empire Earth III, Brother's in Arms: Hell's Highway, Half Life 2: Episode 2, y contando... Fuente: WP Imagenes: Medal of Honor: Airbone @ Galerías- Recomiendenme un Headset
<iframe src="http://rcm.amazon.com/e/cm?t=hmclan-20&o=1&p=8&l=as1&asins=B000NH4EI4&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&lc1=0000FF&bc1=FFFFFF&bg1=F5F6F5&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>- "T Team: The finest soldiers the world has ever known."
Takuma, Después del miércoles, una vez que sepamos si el D6 es una exhibición, una lan o un verdadero torneo.- T_Team :: Secret Weapon Info [Leaked]!
Los tests de laboratorio han demostrado lo contrario. Los sujetos en la prueba podemos dar fe de ello.- T_Team :: Secret Weapon Info [Leaked]!
- The Dirty Six'07 :: Cierre de inscripción
Se les recuerda a todos los equipos interesados en participar en el torneo The Dirty Six que este miércoles cierra la inscripción. Más información en la página del evento. Ver: The Dirty Six '07 - Página Oficial- "T Team: The finest soldiers the world has ever known."
En mi posición de Director del HM tengo que decir que los 3 HMs que van a participar (y los 2 que van a estorbar ) cuentan con el apoyo 100% incondicional del clan. Este apoyo no es sólo palabras, fruto de ello hicimos estos banners, entre otras cosas. Si el equipo fuera HM, seríamos los primeros en ponerle ese nombre que tanto orgullo nos llena, pero no pudimos hacerlo al ser la mitad de integrantes no miembros del clan. Personalmente les deseo la mayor de las suertes. Son 6 de los mejores, sino los mejores, jugadores de COD del País. Tienen todo para ganar, y espero que así sea.- Call of Duty 4 anunciado
Activision ha confirmado hoy que la 4ta entrega de la ya épica saga de Call of Duty llegará a PCs y consolas de última generación a fin de año. Han sido dos largos años lo que hemos tenido que esperar para recibir una nueva "llamada al deber"... - Call of Duty 4 :: ¿Abandona la WWII?