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Splitters para líneas ADSL
¿Pero y si no y le pasa algo al modem? Por 20k mejor no vale la pena intentarlo...
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Splitters para líneas ADSL
Splitter telefónico <> splitter ADSL. El primero cuesta menos de 1k. El segundo pueda andar por esos 5-10k.
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300 Dialogo Alternativo
Entiendessss...Leonidassssss => jajajajjajajaj. Entre más veo el video más gracia me hace!!! Ostias!
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Blizzcon 07
La última vez que fui a Denny's me dió una pega que tuvieron que sobarme.
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Splitters para líneas ADSL
Esos dos teléfonos son de casas de habitación. Gracias de todos modos.
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Splitters para líneas ADSL
¿Alguien saben dónde venden splitters para líneas ADSL?
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Top 20 SuperVillanos
¡Hasta ahora sé quien ese pendejo! Gracias Cerberus por la info...
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300 Dialogo Alternativo
O MI DIOS!!!! JAJAJAJAJAJA Lágrimas me salen!!!! El mar es una crap llena de algas!!!! MCDRYMLEB!!
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¿Está GamingCR bloqueado en su lugar de estudio/trabajo?
Algunas personas han manifestado que tienen problemas para acceder GamingCR de la Universidad o el trabajo porque están bloqueados por Websense o alguna herramienta similar. ¿Ese es su caso?
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DotA 6.44
http://www.gamingcr.com/forums/index.php?a...&showfile=4
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ZOOM X6 ADSL MODEM/ROUTER W
Gracias. Salen en ¢19K y algo. Buen precio. No tienen splitters, será buscarlos en otro lado.
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ZOOM X6 ADSL MODEM/ROUTER W
¿En dónde en Multi? ¿Tenés el phone?
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Ayuda: Noob en C&C 3
DChou87, ¿Qué raza te gusta? Yo te puedo dar tips en la raza específica que quieras desarrollar. Hasta el parche 1.4, cada una tiene su "lado fuerte" que es más fácil de explotar, unido al mapa y tu estilo de juego.
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Recuerdan esto?
La más mínima idea de donde viene esa música.
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Blizzcon 07
No hay ningún problema. Yo he viajado así. Llevas los dos eso sí.
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NUEVO CLAN TICO!
MCDRYMLCB! Ya era hora de un equipo en el juego más competitivo que existe...es correcto!
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Articulo Sobre Eye Of The North En Ign
La revista online IGN ha sacado en exclusiva un nuevo articulo (en ingles) sobre Guild Wars: Eye of the North. En este articulo se cuenta un poco como serán los calabozos que formaran gran parte del escenario de esta expansión. Los Asura y un nuevo sistema de transporte llamado "Puerta de los Asura" que nos transportara de unos calabozos a otros, es otro de los puntos del articulo. Al articulo acompañan una colección de capturas nuevas nunca vistas hasta el momento. Fuente: GuildWars Hispano
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El HM Clan crece
La decisión prácticamente fue tomada después de la Lan Party que el HM efectuó el fin de semana pasado y ya es hora de hacerlo oficial. Christian "Havoc" Madrigal, gran jugador que igual se mueve entre Axis y Allieds como entre Scourge y Centinel; Oscar "Solid" Sanchez, uno de los mejores jugadores y estrategas de Call of Duty del País; y Chihang "Shana" Sanchez, una de las snipers más habilidosas de Call of Duty, cualquiera que sea el género, pasan a formar parte del HM Clan. De esta forma, no sólo incorporamos a grandes gamers, personas y amigos, sino, a la primera mujer al grupo. ¡Bienvenidos! Shana, Solid y Havoc durante el DirtySix 2007 jugando con [HM] Archylus, [HM] Ironman y [HM] Charles
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Quien sera?
SGT, la profundidad de tu post es tal, que más que impresionarme...me asusta...!
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Company of Heroes DX9 vs. DX10 Trailer
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Trailer comparativo entre Company of Heroes en su original DX9 y después del parche 1.7 que lo lleva a DX10. -
Company of Heroes DX9 vs. DX10 Trailer
File Name: Company of Heroes DX9 vs. DX10 Trailer File Submitter: Skybocker File Submitted: 1 Jun 2007 File Category: Juegos Trailer comparativo entre Company of Heroes en su original DX9 y después del parche 1.7 que lo lleva a DX10. Click here to download this file
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Company of Heroes DX10 Patch
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================================================== =================== Company of Heroes Release Notes ================================================== =================== v1.70 05/29/2007 DX10 Features - Edges of particles are softened where intersecting 3D objects. - Thousands of additional 'litter' objects in the world. - Improved user control over anti aliasing settings. - Alpha to coverage anti aliasing to improve quality of alpha test objects such as shrubs. - Lighting quality has improved by moving all calculations per pixel. - More precise point light calculations. - Point lights can now cast shadows. - 3D short grass on the terrain. - Vertical refresh synchronization is enabled by default to improve visual quality by preventing tearing of the display image, use '-novsync' to disable. - Hardware PCF for improved shadow quality. Other Fixes - Various crash fixes. - Improved hack detection. Gameplay - Axis Pak38 50mm accuracy modifiers vs infantry target types have been reduced. - Allied M1 57mm AT gun accuracy modifiers vs infantry target types have been reduced. - Certain Infantry Antitank weapons (bazookas, panzerschrecks, recoilless rifles) accuracy modifiers vs infantry target types have been reduced. - Attack ground functionality was removed from the 234 Armored Car to fix issues enabling it to fire through shot-blocking objects. - Tank and armoured car weapon types can no longer one-shot kill 234/Puma Armoured car and M8 Armoured Cars. -
Company of Heroes DX10 Patch
File Name: Company of Heroes DX10 Patch File Submitter: Skybocker File Submitted: 1 Jun 2007 File Category: Juegos ================================================== =================== Company of Heroes Release Notes ================================================== =================== v1.70 05/29/2007 DX10 Features - Edges of particles are softened where intersecting 3D objects. - Thousands of additional 'litter' objects in the world. - Improved user control over anti aliasing settings. - Alpha to coverage anti aliasing to improve quality of alpha test objects such as shrubs. - Lighting quality has improved by moving all calculations per pixel. - More precise point light calculations. - Point lights can now cast shadows. - 3D short grass on the terrain. - Vertical refresh synchronization is enabled by default to improve visual quality by preventing tearing of the display image, use '-novsync' to disable. - Hardware PCF for improved shadow quality. Other Fixes - Various crash fixes. - Improved hack detection. Gameplay - Axis Pak38 50mm accuracy modifiers vs infantry target types have been reduced. - Allied M1 57mm AT gun accuracy modifiers vs infantry target types have been reduced. - Certain Infantry Antitank weapons (bazookas, panzerschrecks, recoilless rifles) accuracy modifiers vs infantry target types have been reduced. - Attack ground functionality was removed from the 234 Armored Car to fix issues enabling it to fire through shot-blocking objects. - Tank and armoured car weapon types can no longer one-shot kill 234/Puma Armoured car and M8 Armoured Cars. Click here to download this file
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Enemy Territory: Quake Wars se retrasa de nuevo
Pese a que se esperaba para el próximo mes de junio, se ha hecho público que Enemy Territory: Quake Wars no saldrá a las tiendas hasta el tercer trimestre de este año. Siendo así, se tendrá que esperar entre julio a septiembre para verlo disponible. Fuente: Gamespot
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Luis Marín brilla en el Medio Oriente, su nuevo ambiente
No lo dice Zeratul, lo dice la prensa especializada. Sin embargo, lo que más me impresiona, es que siga siendo lo humilde y querido que ha sido siempre.