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CraToS

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Everything posted by CraToS

  1. CraToS replied to CraToS's topic in Quake
    LOL, qué varas. Lo extraño es que a mí y a varios sí nos sirvió el que puse primero, y con otro link distinto a ese me salió el letrerito. En todo caso ya está con un link a PlanetQuake4. Suerte! xD
  2. CraToS replied to CraToS's topic in Quake
    A mí sí me sirve.
  3. CraToS posted a topic in Quake
    Entre ayer y hoy se han hecho algunos cambios al server de Quake 4 de CPGL. Entre ellos está el de la actualización del mod al Q4Max 0.77, y se le agregaron además 5 mapas que se están comenzando a utilizar en torneos internacionales. Les dejo los links para los que quieran bajar directo: MAPAS: Grinder v4 - by GODLIKE (map_gdlk4tourney1final) ~ 1.6 MB Torment - by killaton (ktonq4dm2_beta) ~ 3.9 MB Storm (storm4dm4_beta5) ~ 4.2 MB Dark Ritual - Beta 01 (phantq4dm4_beta_1) ~ 6.5 MB Y uno que debía haber estado hace rato, pero que el server no lo tenía hasta ahora: Ruiner (1.1) - by Lukin (map_l4dm3_1) ~ 13.1 MB Si no tienen las actualizaciones de los mapas de Lukin: Lukin's MapPack completo (lukin_maps.zip) ~ 19.1 MB MOD: Q4Max 0.77 ~ 21.6 MB Gracias a xvt por la info y la mayoría de los links. Ver: Server de Q4 CPGL Quake 4 server (Q4Max 0.77) Server IP 196.40.84.75:28004
  4. Feliz cumple mae.
  5. CraToS replied to NsECt's topic in Call of Duty
    Rifle, si se usa bien es gorrero a larga y corta distancia, con muy buena precisión. El que logre matar a 5 de un solo tiro con escopeta me avisa. ShotGun = de gorrera que PPSh de cerca y esta no la quitan. (Incluso PPsh pega igual de gorrera a larga distancia) Escopeta <<<< Sniper (en ventanas de edificio a edificio) Estoy de acuerdo con Blood, cada arma está diseñada para una función en un entorno distinto, y debería usarse. (Ojo que no soy fanático de la shotgun en CoD, pero tampoco me quejo cuando me matan con trench) Chobos todos
  6. CraToS replied to Bloodwolf's topic in Quake News
    \fixed Por si le cuadra más claro. Ese me parece más un comentario personal del editor del artículo que un fact.
  7. CraToS replied to Bloodwolf's topic in Quake News
    Seguro Sí, de hecho aquí se explica bien.
  8. CraToS replied to Bloodwolf's topic in Quake News
    Yo lo que espero que para la próxima, la gente de Q4Max incluya el Unlagged Code dentro de su propio código, ya que parece que la gente de unlagged lo hizo open source para que otros desarrolladores de mods lo puedan adapatar a sus propios códigos. Fuente (Por aquello de que no se entienda, el unlagged code lo que hace es reducir los pings altos en los servidores) El único mod hasta el momento que lo tiene es el Q4Gib, un mod sencillo, sólo instagib, pero que trae esta vara del unlagged, y algunas otras cosillas chistosas, como railjump (sí, rail, no rocket) xD . Tá vacilón, yo ya lo probé. Pero q4max ftw, definitivamente.
  9. Debe estar etilizado hace varios días por el cumple. Felicidades mop! Have a beer.
  10. Aquí está el frente frío: 1.2ºC el Irazú, a punto de nieve.
  11. CraToS replied to BerzerKer's topic in Quake News
    Qué riquín. ¿Cuándo será el día que tengamos algo así aquí? Lo que hace falta es alguien que tenga fe e invierta en jugadores y patrocinios, más gente tipo coolbytes, y que se le meta más plata a los gamers. Aquí hay gente con talento, lo que pasa es que no se explota.
  12. CraToS replied to BerzerKer's topic in Quake
    ah caray, si fue importante el wey. Lo que pasa es que uno se acuerda siempre de la gente de "los demos", y del susodicho nunca vi uno, por eso mi ignorancia con respecto a su reputación la verdad... Thresh rlz tons!
  13. CraToS replied to BerzerKer's topic in Quake
    ¿Quién diablos era Thresh?
  14. Congratz Niels, y congratz a Tuky. Me imagino que ese cumple de tuky fue en Ebony.
  15. Y hay otros tantos que no van a pagar por conocer un juego. La idea de este server así es lograr enfiebrar gente a que juegue y que ya luego ojalá lo compre. Lo digo porque yo fui uno de esos, que no iba a pagar, cajita o steam, lo que fuera, para jugar un juego que no sabía si me iba a gustar. Ya lo jugué, ya me gustó, ahora ya es seguro que lo compro apenas pueda ($$). En cualquier caso, mejor dejar el server así.
  16. Yo es que cada vez que chequeo en X-Fire están sólo los bots... me agüevás... Ocupamos que se meta gente, si aguanta un montón ese server!
  17. Es porque alguna gente alegó lag en el server de CoD2 y tons da ill bajó el de CSS y el de Q4 para probar si se iba el lag en CoD. (Yo nunca sentí lag en CoD). Arriba Q4! ill, espero que esta sea la última vez que sucede esto.
  18. Sí, también me salía. Y yo también lo tengo original. Pero ya hoy en la mañana que avisó que se había arreglado me metí al server y comprobé que ahora sí podía entrar. Ahora habrá que ver los de no original. lol
  19. Sip, ya se arregló.
  20. Estuvo en Quake News hasta que lo mencioné.
  21. LOL! Sí, ese es bueno! Y ya había visto el primero, el 2do no, pero ta freak también... --- P.D.: Qué raro este post en noticias . Ya se pueden postear noticias de quake sin que las pase un moderador?
  22. Archy, sos un chobo, tenés que saberlo. Admin del Admin, eso está muy bueno! Y lo de los mods, con sólo que dejen los iw_"número".iwd y los localized_english_iw"número".iwd (donde "número tiene que ir de 00 a 15 y de 00 a 11 respectivamente). Esos son los que se instalan por defecto.
  23. Será, porque [sS] sólo como a 4 se les ve jugando CoD2 ahora. Suerte Blood. Y que no se le enojen los b52.
  24. Felicidades Ironchobo! Que la haya pasado tuanix. Salados los HM (Lorddarkness y Iron) que les ha caido el cumpleaños los días de h4x de la página...
  25. Mae Bersheeeet. Si quiere ver EL demo en esa pantalla: wache.

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