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CraToS

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Everything posted by CraToS

  1. Sí, lo que pasa es que la última vez aumentaron de velocidad sólo a los de 128, 256 y 512 creo. A los demás sencillamente se les bajó el precio de la tarifa. Esta vez debe andar parecido.
  2. Pero según la fuente, aunque un poco ambigua la frase, dice: así que en teoría no habría que ir a hacer las vueltas para solicitar el aumento de la conexión, se duplica automáticamente, me parece a mí...
  3. Dije "CAL-I", revisa bien wey , no dije "Invite".
  4. En CS es "Invite", y en CoD4 es "Intermediate", no sé la verdad si es la misma vara al final de cuentas, con distinto nombre, pero a como es CAL no dudo que el sistema sea bastante diferente entre los dos.
  5. Sí, de hecho no lo tomamos aún como algo seguro (por eso lo de "estamos viendo"). Lo que pasa es que tenemos un equipo conocido, de Colombia, que le pasó eso mismo, con sólo haber pasado y jugado la primera ronda, los pasaron al I. Estos admis de CAL cada vez son más desmadre, pero igual esperaremos a ver qué se decide en la liga al final del Open.
  6. Activision mala leche.
  7. Bueno, ya nos mandaron a vacaciones. En CAL, que quedamos de #25 en Central, nos tocó contra los #8. Perdimos 8-16. En la Liga Latina, nos tocó en la última partida contra los revteam de Nicaragua y ganaron ellos 17-7. Claro, en esa liga, cosa que me parece medio ridícula, de 27 equipos inscritos, sólo pasaban 4 a "Playoffs"...! Qué playoffs ni que ocho cuartos, ya 4 equipos significa semifinales! Pero bué... ¬¬ (Por cierto que dos de los cuatro que pasaron fueron los dos que nos ganaron... suerte) :S Yo no pude jugar ese día por falta de monitor, y Epic (Capitán hasta ese momento) tampoco estaba jugando... En fin, fue un buen año, la verdad. Ahora estamos viendo si seguimos con CAL-I en CoD4, o si nos metemos de lleno a CoD5. Creo que es obvio que la primera opción es la mejor, pero ahí veremos. Gracias a todos los que nos siguieron y nos dieron apoyo y todo. Pura vida!
  8. Luego de una muy buena racha de 5 partidos ganados al hilo en CAL-O, el equipo Stratiou Xarme de CoD4 perdió su último encuentro contra Jump Squad en Vacant. No obstante, el Death Squad logró terminar con un record de 5-3-0 en la temporada regular, lo cual fue suficiente para pasar a los Playoffs de la liga, arrancando contra el equipo Redemption Gaming en Strike. Por otro lado, la actividad de la Liga Latina continúa también el domingo 30, esta vez contra revteam, que se encuentra sólo una posición arriba del equipo tico en la tabla general de posiciones. Hasta el momento, Stratiou Xarme ha jugado tres partidas en esta liga: una contra los campeones actuales, uEi, quienes triunfaron por un marcador de 14-10 en Crash. La segunda partida fue contra Guerrilla & Soldier, ganando los ticos 18-6 en Vacant. Y el domingo anterior se vieron las caras contra eMates, que salieron derrotados por el Death Squad con un marcador ajustado de 13-11 en Crossfire. En CAL, el equipo Stratiou Xarme terminó de 6to en la División Omega de la Conferencia Central (#27 en la Conferencia, y #51 en toda la liga, conformada por 261 equipos). En cuanto a la Liga Latina, están posicionados, por el momento, en el 8vo lugar de los 27 equipos participantes. Ver: - CAL: Team Stratiou Xarme - Call of Duty 4 Open - Liga Latina COD4 T2 Fuente: sX Clan Site
  9. Eaters of the Death R.I.P.
  10. Ah, con razón. Yo es que he entrado sólo a MP normal y un rato de SP, no he visto nada del Co-Op
  11. Pero qué es esa vara? Un mod asumo.
  12. Precisamente ese es el chiste de no conformarse con un beta o con una versión "final". Para eso existen las modalidades que obligan a jugar de verdad!
  13. Se ve que nunca ha jugado contra equipos como los uEi de Colombia... esos empieza uno el match y ya están topándolo a uno en la propia salida!
  14. Este domingo se dio la 7ma fecha del Open de CAL en Call Of Duty 4: Modern Warfare, donde el Death Squad del clan Stratiou Xarme tuvo acción contra el equipo Live 2 Kill en Crash. La partida comenzó con los norteamericanos defendiendo, lo cual se considera ventaja en este mapa. Así, confiando en sus sólidas posiciones, L2K logró sacar un buen resultado al medio tiempo de 9-3 a su favor. Sin embargo, las cosas cambiaron para el sX en el segundo tiempo, ya que lograron consolidarse en los primeros rounds con algunas incursiones arriesgadas para sacar la ventaja, y aunque el L2K intentó los últimos rounds esperarse atrás para tomar por sorpresa a los ticos, no fue suficiente para evitar el marcador final de 13-11 a favor de sX. Con esto, el equipo Stratiou Xarme obtiene un record de 5-2-0, a una fecha de finalizar la temporada regular. Para pasar a los playoffs habrá que esperar lo que decida la liga, dependiendo de la cantidad de equipos participantes en el open (que asciende a más de 250), por lo que será con el resultado en Vacant, el mapa de la última fecha el próximo domingo, que se logre pasar a la segunda fase. La alineación del equipo en esta partida fue: ChroniCR x3m CraToS Ozzy Kr Ver: CAL - TEAM STRATIOU XARME Fuente:: sX Clan Site
  15. Con una racha de 4 partidas ganadas consecutivas, el equipo Death Squad del Clan Stratiou Xarme, se encuentra muy cerca de conseguir por primera vez estar en la categoría de CAL-I en cualquier competición de Call Of Duty 4 de Cyber Amateur League. Luego de derrotar el martes al equipo colombiano Pyrobits, con un marcador cerrado de 13-11 en Strike, el equipo sX tiene ya un record de 4-2-0, lo que los coloca a una victoria de entrar a los Playoffs de la liga en la categoría del open. El próximo partido será en Crash contra el equipo Live 2 Kill, el cual se llevará a cabo el domingo 9 de noviembre, en el servidor del sX. Crash se repetirá por segunda vez en esta temporada de CAL-O, lo que lo convertiría en el primer mapa que se juega dos veces en temporada regular en lo que lleva CoD4 de estar en la Liga. El sX compite por tercera vez en CAL-O, quedando las dos temporadas anteriores con record de 4-4-0. La alineación del equipo tico contra los PB fue: ChroniCR Ozzy EpicNexuS ( C ) x3m CraToS Ver: CAL - TEAM STRATIOU XARME Fuente: sX Clan Site
  16. Nosotros en cuenta, probablemente...!
  17. Yo es que para chingar me es suficiente un juego como lo tiraron ahorita, o como lo es el PUB de CoD4. Ahí el skill vale poco, y lo pro sencillamente ni se puede comparar. Para eso está el PROMOD, o en tiempos anteriores el, el ahora finado PAM. El PROMOD quira un montón de armas, deja sólo 2 perks (sin posibilidad de escoger), regula la potencia, el fire rate y la precisión de las armas, etc. ESO es más pro, y de hecho es lo que se juega en las Lias como CEVO, CAL, TGL y demás. Así que, por eso mismo le tengo esperanza a CoD5. Los primeros meses son para joder la vida. Ahora, el que se quiera dedicar toda la vida a jugar Pubs, pos sí, osténese si quiere!
  18. -------> 25h WoW?
  19. w00t! Feliz cumple man.
  20. True... true... Abriendo el Run de Windows --> cmd y luego ping www.cualquiersitio.com -t es como tener un lagómetro ahí medio improvisado y me pude dar cuenta de que sí, en algunas ocasiones contadas ya el ping llegó a cerca de los 1000ms, por lo que es evidente de que el problema es con la central, probablemente, según me dijo mi cuñado eKsT que bretea en el ICE... Así que ni modo, porque pedir asistencia ahí es como es pedir que me regalen un Rolls Royce...
  21. A nosotros probablemente en nada, pero a los que buscan por el mismo problema, les puede ayudar a convencerse de dejar de buscar por toda la web por una solución.
  22. A mi me ha estado ocurriendo lo mismo. Y si van a llegar consejos de "revisen o deshabiliten antivirus, anti-spyware" y esas varas, les aseguro que eso no es. Con Firefox es peor que con cualquiera, pero igual sucede con cualquier browser. (Así que tampoco es problema de plugins, por aquello). De hecho, me ha pasado con una compu totalmente nueva, limpia de cualquier vara rara. Así que definitivamente debe ser bronca de conexión.
  23. Que al final vendría a ser lo mismo, no?
  24. Recordar que el server lo tiene bajo clave, y que es: \password HM. 845MB / 1.1GB (Hay que hacer la petición de CD-Key en callofduty.com/beta)
  25. Otro detalle es que parece contar con Profile online, por lo que, no sé si será para eso, pero como que ya no se perdería con cada instalación el level adquirido. No sé, toi bateando. El gameplay lo siento muy parecido a CoD4 definitivamente, con un poco de todo, de los anteriores CoD. El toque del tanque está rollo, y la bombas molotov tan en toas! xD Los requerimientos pos los veo casi iguales a CoD4 la verdad, y no creo que una máquina modesta tenga mucha bronca en correrla. Sí vi como que hay ciertos problemas de conexión a ratos, y cuesta que encunetre los servers. Por lo demás está demasiado bueno, y yo le daría un 9.
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