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toto

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Everything posted by toto

  1. ##### old school, CR mas facil y ya =P
  2. toto

    "Cheese"

    hotkey 1 pylon lo hace mas facil hacer warp, solo seria 8 stift z click click click 1, y ya hizo las unidades y tiene la vista en el army de nuevo =P
  3. toto

    "Cheese"

    a mi me parece que saber hacer cheese y defender cheese es necesario para variar el estilo de juego y no ser predecible Pero lo q si me parece de noob es la gente q solamente sabe hacer cheese, hay q saber jugar todas las etapas del game no solo el early game. para todos los que dicen que toss es el mas cheeser probablemente no han jugado zerg, en especifico las como 2 o 3 semanas donde los terran solo hacian marine scv all-in. Los mas cheeser para mi son los terran =P, no hay nada mas cheese q un marine scv all in xD
  4. maes una vara del ladder sistem es si ud va ganando y ganando y ganando no lo va a promover de una vez, ya que el sistema lo q esta haciendo es buscando a la liga que ud pertenece, entonces digamos ud es bronze, y le gana a todos los silver q le ponen, para nada lo van a promover a silver todavia, y le gana a todos los gold, tampoco lo van a promover, y llega vr los platinum y empieza a ganar y perder entonces cuando el sistema este "seguro" que ud es platinum lo mete ahi. En algun lado habia oido que eso es lo q hace, en vez de estar promoviendo a cada rato, busca la liga a la que ud corresponde y lo promueve a esa de una vez. Masomenos asi lo tenia entendido yo
  5. la queen usa el anti air vr colosus
  6. no quitar mapas pff, yo ya quite steppes y delta =P steppes xq es una mierda de mapa y delta xq no me gusta. di mae depende de mucho lo de queen o lair, lo mas safe seria lair para tener deteccion por las banshees o dts, y puede sacar la queen de la xpa si quiere.
  7. aca lo q hace falta es q un zerg hable, mucha opiniond e terran y de protos =P. mae vr terran en mapas semilargos y largos puede 14 hatch si sabe parar los rushes de marinos, sino puede hacer pool despues hatch. vr protoss honestamente 14 hatch es muy muy arriesgado, yo siempre juego el build seguro 14 gas 14 pool y sacar el upgrade de speed antes de expandirse. vr zerg solo en mapas muy muy grandes se hace hatch rapido y es muy peligroso. yo le recomiendo q si quiere ir a lo seguro haga 14 gas 14 pool, primeros 100 gas los usa para speed y deja de minar gas un rato y saca la xpa como a los 20-22 cuando ya tiene queen y todo, es mas seguro y no se atrasa para nada, aparte para el nivel en el que se encuentra ud no ocupa esa segunda expa tan tan rapido. con zerg lo mas importante es scout, siempre intente tener uno o dos lings afuera de la base del mae para estar viendo si el army sale, si se expande y scouter la rampa para ver q unidades tiene. lo de sacrificar 1 o 2 overlords no lo recomiendo, hay mejores formas de saber lo q esta haciendo. y despues de eso lo mas importante es la practica, saber ver cuando viene un 4 gate o un rush, intentar scoutear y predecir que tiene o q va a hacer su oponente con lo que logra ver. no es facil jugar zerg xD pero cuando se logran las cosillas dificiles se va haciendo mas sencillo. por ultimo le recomiendo que quite de mapas preferenciados steppes of war ya que honestamente no le va a ayudar a mejorar para nada ese mapa ya que el 99% de los games ahi son cheese y es un mapa muy duro para los zerg.
  8. mae es muy facil jugar bien por 5 minutos, cuesta mucho jugar bien por 25+ minutos, por eso es q la gente hace 1 base all in y ganan/pierden partidas, por que no cuesta mucho hacer solo 1 ataque q decida todo, es bueno de vez en cuando y todo pero la verdad es q es mejor jugar a xpas y tener un gameplan para todas las etapas del juego, aunq termine ganando early game hay q tener algo preparado para un game largo tambien. lo malo del 1 base all in como dijo sgt es q se lo paran y aunq no pierda ahi mismo ya perdio el game en realidad
  9. mae lo de drones vr milicia es probablemente lo mas dificil de zerg xD, una buena forma de aprender al inicio es hacer solo drones y drones y drones hasta estar saturado y despues hacer milicia, lo que pasa cuando uno se pone a hacer esto es q obviamente va a perder varios games xq lo atacan y uno no tiene nada entonces ahi va poco a poco bajando la produccion de drones hasta encontrar un buen punto donde se sienta comodo. Cuesta mucho y se pierden muchos games pero ahi poco a poco se va acostumbrando. Ser agresivo es bueno pero usualmente intente ser agresivo no tan tan rapido sino tener una economia decente y despues iniciar la agresion. por ultimo aca hay un episodio de Day9 donde habla exclusivamente de drone timing por si lo quiere ver http://day9tv.blip.tv/file/4210235/
  10. ok, a las 4 sera entonces xD
  11. si, a q hora? preferiblemente en la tarde tipo 3 o 4
  12. yo ya estoy en vacaciones entonces por mi cuando sea xD
  13. segundo :S
  14. buenisimos los vods
  15. sentry forcefielde forefielde.... marauder die die
  16. el dia siguiente de sabado es lunes
  17. jaja si fuera de varas lo del fungal en lo personal no me hubiera afectad tanto xq soy un noob q no lo usa tanto como deberia, lo de la larva q dicha q no lo cambiaron xq en el PTR era dem molesto, lo del bunker quien sabe, no jugue tanto para probarlo. Pero si esta bueno lo de los PTR para probar ese tipo de cosas, tambien hay q tomar en cuenta q cuando vayan a nerf algo OP tmbn va a haber QQ de q no lo cambien entonces esperemos q la blizzard pueda distinguir entre ambos casos edit: andi tiene razon con lo del suply, si lo hubieran probado en ptr hubieran hecho q se ocupara 1 suply para la 1 barracks, 5 suply para la segunda, y que si los SCV se alejan a mas de 30 metros del comandcenter en grupos de mas de 2 explotan instantaneamente dejando pedazos de queso en el camino. Es mas deberia sugerir ese cambio suena balanceado
  18. mae los zerg no hacemos QQ, hacemos observaciones logicas basadas en experiencia, observacion y pruebas, y las repetimos infinidad de veces hasta que nuestra logica sea aceptada por el poder de los dioses de azul
  19. Le recomiendo a toda la gente nueva a SC, y a los q no son nuevos a q vean el Day9daily, en especial los "newbie tusday" q hay en el archive al chile se aprende =P , a parte de q hace analisis de games bastante buenos y tmbn hace "shows" divertidos. de hecho el mae en el primer newbie tusday habla de eso mismo q dice andi, esstar constantemente haciendo probes y haciendo pylons. Edit: otra herramienta para el q tiene plata: http://www.gosucoaching.com/ pros dan lecciones de 1 hora o algo asi y cobran, por si a alguien le sobra la plata y quiere recibir consejos de los top players
  20. para jugar bien SC hay q saber muchas cosas, por donde empieza a aprender cada quien eso depende de la persona, en lo personal me parece mas impotante aprender las mecanicas del game, el macro, estar constantemente haciendo unidades, no suply blockearse, etc, puede ser que alguien decida q el micro es lo mas importante y se vuelve un Foxer donde solo barracs y micro, di mae cada quien empieza por donde quiere, pero estamos de acuerdo a q para ser bueno hay q saber muchas cosas. di si a mi alguien q no esta en diamond me pregunta por donde empezar yo le digo q por ahi, donde ya dije en como over 9000 posts.
  21. mae si MC es gosu, lastima q esta del mismo lado q jinro, seria una buena final
  22. Q dicha q blizz va a cambiar eso, estaban bastante feos esos cambios xD
  23. excelente la critica constructiva, o wait...
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