lol vengo a poner orden xq los zerg de aca se estan quejando de lo q no tienen que quejarse lol =P
hydras t1 seria tan OP q el zerg no perderia contra toss casi nunca lol. el problema del hydra es super lento, y muere super rapido, tiene sus usos pero honestamente para mi es la peor unidad de los zerg. Y btw el mayor dps del game es de las carriers =P o de el coloso pegando a todo el rando del splash xD
spines si son buenas, pero no diga q igual q los cannon xq el cannon es mucho mejor imo, pero los spine estan bien. Zerg por ahora se ve como raza defensiva xq las otras razas son las que tienen los timin pushes y ademas un zerg ocupa demasiada unit para romper una wall efectivamente y poder hacer dmg.
La queen si sirve como anti air muy bien de hecho.
Un problema muy grande q yo tengo es q se como parar todo lo q el toss me pueda mandar, pero no se que es lo que va a hacer por q scoutearlo cuesta mucho. Hasta hay strats q si uno las scoutea no importa xq igual sigue siendo fuerte.
Igual yo siento q algo esta mal con el zerg, ya sea la forma en la que se esta jugando o algo, es la raza mas facil de cheesear y que funcione, hay muchisimas formas de hacer cheese entonces hay q estar scoutenado y a veces hay q asumir que el oponente va a hacer ciertas varas.
Y la gente dice q el early game es lo dificil del zerg, mas bien para mi es el mid game, early game siento q es mas facil parar rushes xq los lings son demasiado buenos early game, pero mid game es donde se empieza a poner peligroso el asunto, y late para mi se balancea un poco, lastima que el ultralisk es tan mierda pero el broodlord si es demasiado bueno.