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Drakon

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  1. Fijo que es diferente la estrartegia, y muy diferente pero lo que es el manejo del grupo va a ser parecido, el que haga caso en un lugar como UW va a hacer caso en GVG, lo que pasa es que en esta ultima todo es mas rapido y no nos va a dar tiempo de mejorar, ya cuando tengamos base nos mandamos, bueno asi creo yo, pero ahi veremos que quieren
  2. za--za Que bien que aparece de hace rato no sabia nada suyo, y exelente eso de que ya casi tenga ADSL, yo se que contamos con usted para ayudarnos con la guilda y se que si todos los ticos que andan por ahi jugando se nos unieran no necesitariamos de esto. pero demos un poco de tiempo y que la gente opine
  3. Totalmente deacuerdo, creo que es necesario ya que la verdad los que estamos jugando somos pocos, claro tambien hay que esperar que ya sale la expa y se que muchos de los que jugaban antes todo el dia van a volver, pero entre mas gente llegue mucho mejor, se de varios ticos que juegan y que pertenecen a otras guildas les hago el llamado para que se nos unan y nos ayuden a mejorar.
  4. Si Perro se que en la Fragua es mucho mejor para oro y para verdes pero lo que busco es dificultad, ver bien quienes sabes cual es su funcion con su personaje para el grupo e ir mejorando, porq queremos gente que aprenda a jugar como grupo, no individual, un ejemplo, los que usan rangers y ven que a su monge le pegan durisimo un par de war ir y poner una trampa o arrojarles tierra y listo monge vivo y ustedes tambien, ademas necesitamos aprender a seguir y caso a la llamada del que marca yo se que muchos ya saben esto pero otros no o simplemente atacan al que gustan, creo que en ese lugar podemos organizar algo nuevo y luego probar en el ascenso o en GVG
  5. Si en GW los verdes son los mejores, luego dorados, morados, celestes y blancos Sky queremos ver si ponemos un segundo dia para jugar ya que solo el viernes es muy poco, si estan ocupados ese dia digame que otro le queda bien y vemos si lo podemos cambiar
  6. Mucha gente me a preguntado que cuando empezamos a jugar GVG, yo les digo que para esto necesitamos estar un poco mas organizados y con mas gente, por eso propongo que para este Miercoles 15 a las 9 de la noche ir al UW nuevo, esto nos sirve para conseguir un poco de oro, salir con verdes, con suerte algun ecto, y es una zona dificil, entonces organizarnos como grupo seria genial; y el Viernes 17 a las 9 de la noche, continuar ayudando a la gente con misiones, e ir 8 a el ascenso del heroe esto para los que no lo saben son batallas 8 vrs 8 en las cuales se va compitiendo contra diferentes grupos de america, europa y corea, aspirando en algun momento llegar a la sala de los heroes competir ahi y peliar por el beneplacito de los dioses para america, en esta zona es donde se gana Fama y ranking. (pido ayuda aqui a los que tienen mas experiencia en plantear alguna estrategia para este dia). Creo que luego de esto ya podemos pensar en GVG para tratar de hacer algo, y que no nos hagarren muy feo. Sigo escuchando comentarios e ideas,
  7. Exelente comentario Algol, ya hemos visto que el go go go go para una mision de este tipo nunca funciona vean la cantidad de veces que se repitio la mision cuando no habia orden, hablamos un poco entre semana nos acomodamos antes de salir y todo perfecto, Para los que quieran salir apenas este el grupo hecho les voy a decir que conmigo asi no son las cosas, primero nos organizamos nos lleve el rato que nos tenga que llevar. si no cuando estemos GVG nos va a ir mal. Y Mrhide vamos a hacer las demas este entrando en el juego y en la pagina que pronto pondremos para donde vamos, **** Yo voto por el UW nuevo ya que es una zona dificil y nos vamos a ir conociendo mas, formando un mejor grupo, asi cuando vengan los catos no vamos a estar tan pollitos y si todos usamos TS mejor (TS no requisito)****
  8. Con mucho gusto haberlo ayudado Sky, primer mision cooperativa como grupo un poco ordenado estubo exelente salvo el safis de que casi matamos al jefe principal en un momento no adecuado, uy ahi si me puse tenso, pero estubo bien, los monges trabajo exelente, el trabajo de Algol como apoyo war de maravilla, Sky con su ele tirando de todo lo que tenia y los rangers con sus mascotas, barrage y trampas una exelente ayuda, ahora es ir arreglando detalles, y seguir invitando a los que estubieron en la mision y a los que quieran acompañarnos en nuestras proximas aventuras por Tyria y Cantha. Pronto Inframundo nuevo y Misiones de la Fragua ya casi ponemos el dia para ir por verdes y ectos, Exelente eso de tu primer elite lastima que por la hora no fuimos por la otra, y eso de el video los esperamos con ansias
  9. Yo lo quiero yaaaaaa, hojala que nos lo manden pronto. faltan solo 14 dias para la presentacion. el que quiera jugar me dice y le puedo dar una de las invitaciones que nos dan a los que tenemos el juego para que entre, pruebe y vea como sera esta segunda parte del juego.
  10. Ahora si me alegro el dia con esa noticia
  11. Esta semana han metido un nuevo parche que arregla nuevos fallos, e introduce los diseños gráficos de los mapas de cantha, armaduras y muestra (pero no se pueden usar) las nuevas habilidades de los 6 personajes "básicos". General: * Esta semana vamos a subir un montón de nuevos mapas de Cantha a nuestros servidores con motivo de la presentación de Guild Wars el 24 de marzo. Como siempre, los nuevos datos se descargarán de forma automática la primera vez que te conectes al juego. Actualizaciones en las arenas de combate: * Cuando los jugadores entren en las arenas al azar desde los distritos internacionales, ahora formarán equipos con quienes también entren desde estos distritos. Antes, los equipos siempre se formaban con jugadores del mismo territorio. * Los equipos de las arenas al azar y por equipos ahora se pueden enfrentar a oponentes de cualquier parte del mundo. Actualizaciones en las batallas de clanes: * Los Señores del clan ahora andan, en vez de correr, cuando se grita “¡Victoria o muerte!" para que los jugadores los puedan seguir mejor. * Mejorados los PNJ de la Isla de los Muertos para que patrullen la zona de debajo del pedestal al gritarse "¡Victoria o muerte!". Actualizaciones a los entrenadores de habilidades: * Todos los entrenadores ahora pueden vender habilidades normales (no de élite) que se hayan desbloqueado previamente en la cuenta. Actualizaciones a las habilidades: * Arreglada la Actitud de batalla de enano para que solo interrumpa al enemigo al atacar con el martillo, no con cualquier tipo de ataque. * Arreglado el Mantra del recuerdo para que solo dé el extra de energía al que lleve la habilidad. Antes, los jugadores podían conseguir energía si eliminaban el Mantra de recuerdo de un enemigo mientras tenían el mismo encantamiento sobre ellos mismos. * Arreglada la Embestida animal para que tenga la duración y daños correctos. Actualizaciones con los objetos: * Restaurado el funcionamiento de las botas ensangrentadas. * Actualizados los escudos con “mientras te han echado un maleficio” de los coleccionistas para que sean iguales a los de la pantalla de creación de personajes PvP. * Actualizada la creación de personajes de rol para que todas las profesiones tengan al empezar objetos para la cabeza. * Actualizado el comando "/preorder" para incluir los objetos que vienen con la reserva de Guild Wars Factions al introducir la clave conseguida con la misma. Actualizaciones en mapas y misiones: * Eliminada la niebla de la puerta este que está cerrada en Arco del León. * Reforzados los guardias de la rampa del Ascenso del Héroe para que los jugadores no puedan pasar. * Corregido el diseño del comandante Rezhang en el Ascenso del Héroe. * Aumentado hasta ocho el número máximo de jugadores por equipo en el Gran Templo de Balthazar y en la Isla de los Sin Nombre. * Arreglado un error que permitía a los jugadores que no había completado la misión “El camino hacia la élite de los Zaishen” entrar en su refugio. Actualizaciones con la IA: * Arreglado un error que hacía que los esbirros y las mascotas volviesen a sus lugares de origen después de una secuencia de vídeo. * Mejorada la inteligencia artificial para que las criaturas y los esbirros dejen de curar o encantar espíritus. Actualizaciones de sonido: * Mejorado el motor de sonido del juego. * Añadida una nueva barra en el menú de opciones para mejorar la calidad del sonido. * Añadida compatibilidad para aceleración de sonido con DirectX 3D (DS3D). Actualizaciones en la interfaz: * Añadida una opción para “Ordenar por campaña” las habilidades. * Añadida la opción de entrar al panel de opciones (F11) o desconectarse (F12) desde menús previos al juego, como la pantalla de selección y creación de personajes. * Añadida la opción para personalizar la posición en la pantalla de las ventanas de objetivos de misión. * Actualizada la ventana con la lista de clanes para incluir el territorio de los clanes. * Arreglado el número de jugadores por equipo que aparece sobre la cabeza de quienes lo formen para incluir también a los esbirros. * Arreglado un error que hacía que el menú de selección de distrito se bloquease al cancelar el viaje con el grupo, o cuando un jugador elegía no abandonar su equipo después de confirmar que quería salir del distrito actual. * Arreglado un error que hacía que algunos elementos del menú apareciesen por error durante las secuencias de vídeo. * Arreglado el diseño de las habilidades que no se tienen aún al haber empezado una campaña. Antes, si era una habilidad de adrenalina, el estado de carga de adrenalina aparecía sobrescrito.
  12. Happy se la barrera que sos con tu guerrero Morkai asi que war vas a ser, me falta el otro war que podria ser Algol si esta o Lord D si nos ayuda, Ya sabemos quienes seran los dos Eles, Dark B y Sky, Ocupamos los monjes, y los necros, aunque se que hay dos rangers por ahi, asi que si van estos me gustaria que fueran de trampers con pet si pueden. Creo que estamos asi A. 2 Ele de fuego, 2 Monks super healer, 2 Wars full tanque, y (2 Rangers tramper) o (1 ranger + necro SS). --------------- B. 2 Ele de fuego, 2 Monks super healer, 2 wars full tanque, 1 Monge protector y 1 Ranger o necro Hay me dicen cual usamos la A o B o alguna C que planteen Si es asi yo puedo ser el segundo war o uno de los monjes
  13. Concido al 100% con perro , solo has daño y que no te golpen, esa es tu labor y si llevas auspicios de plegarias de proteccion cool, la usas solo como un apoyo pero no es escencial, pero el sello si es importante
  14. Drakon

    Builds

    Sky revisando primero tus puntos de atributo te faltan 15 que creo que debe de ser la mision que se recoje en Droknar y se completa por Minas del martillo de cobre, esta la da Vanyi que esta por el baul de almacenamiento. Si no sabes como hacerla me preguntas ya que tiene varios pasos a seguir, pero son faciles. Luego de tu build lo que cambiaria es el sello de captura por el sello de resurrecion ya que el principal objetivo es pasar la mision. y yo se que Perro nos puede ayudar mas con los cambios, ya que el conoce mas de ele que yo. Ademas creo que cambiar la segunda profesion ayudaria mas, pero ahi vemos si nos da tiempo. Las armas estan bien pero yo se que talvez alguno te pueda facilitar alguna verde
  15. Pues yo difiero un poco con lo que dicen por ahi de quedarse con el Rey, yo la he hecho varias veces y en las puertas me ha servido, pero lo que podemos hacer es una votacion o preguntar a los que las han hecho que creen que sea mejor y definir. Dark exelente lo que llevas pero como dice Perro cambia esos de curacion y mejor llevas proteccion o curar grupo asi ayudas mucho mas en la puerta, con auspicios ayudas a todo el grupo de donde estas, y un espirito protector ayudarias mucho al war. ademas el de revivir que llevas tiene un problema vas a estar arriba con las catas verdad, si el war o el monje mueren tiene que ir hasta donde estarn para revivirlos y te llevaria hasta la batalla, yo la cambiaria por otra de revivir, podria ser venganza aunque talvez seria jugarnola, la verdad lo que creo que para esta mision el sello es el mejor, bueno ahi seguimemos afinando detalles
  16. Eso del ranger monge exelente, pero me gusta mas el ranger tramper y con mascota asi ayudas mas en las puertas a que no pasen los mursat Y lo del TS tienes toda la razon es un Software para hablar por internet, solo tienes que descargarlo y lo que es configuracion es super facil si lo logras tener para el viernes funcionando mejor, yo voy a estar en la noche por si ocupas ayuda con eso
  17. Gente entonces para este viernes 10 de marzo a las 9 de la noche primer reunion en la Sala de la guilda, tendremos temas como la capa, la gente que queremos en la guilda y objetivos de todos. Algun tema que quieran en especial tratar, ponerlo en este foro. Teniendo listos los temas salimos a la primer mision como guilda organizada.
  18. Mira para hacer cambio de la segunda profesion es super sencillo nada mas te vas al pueblo Pasaje del Buscador en el Desierto y hablas con Telius le dices que te cambie y listo, luego si quieres volver a la que tenias nada mas vulves a hablar ( no pierdes los skills que tienes ) El Skill este de Hipno lo puedes comprar en Circulo de Piedras de Denravi funciona genial
  19. Bueno los que puedan usar TS mejor, los que no ni modo a escribir rapido, Respondiendo los puntos que puso Sky al principio 1.Vas a ver que ahora si la terminamos y va a ser facil 2. Si hasta el final se toca el jefe 3. Las unidades salen luego de matar al jefe 4. De la puerta no se mueve el War y el monk atras que no sea visto, el ele hace fiesta 5. cuando salen los jefes o quien salga nos quedamos en las pociciones, siempre en las puertas. Si quieres ayudar a los MOnges es buena la combinacion E/monge y utilizar curar grupo ya que la puedes utilizar de donde estes y curar a todos, la verdad todas las combinaciones sirven talves ele/hipno con el Skill eco arcano, este lo que hace es copiar alguna habilidad que sea conjuro, entonces es algo asi, usas eco arcano, luego lluvia o tormenta, entonces este por 20 segundo se cambia por el skill que utilizaste, entonces es como tener dos lluvias o dos tormentas, cool verdad. sigamos acomodando para que nos salga exelente la mision
  20. Nadie los deja por fuera yo se lo fuerten que pueden ser ya que mi personaje principal es uno de estos, pero para la base de equipo que creo que podemor ir esto se ajusta a lo que puse si tu vas podrias ir en lugar del necro o del tercer monge, poniendo trampas en las puertas, Y Dark lo que pones es cierto usar las catas habeces en un dolor, a mi no me gustan usar, pero para eso tenes que medir en que momento usarlas. Yo se que te voy a tener en una como Sky y yo se que lo van hacer bien, y el apoyo aereo va a ser genial
  21. La imposible para muchos ya que se que hay gente que ha estado pegada ahi y la intentan e intentan y no han podido pasar cosa que los debe tener artos , dejo una pequeña guia de lo que me ha servido a mi, no es la unica forma, y si nos pueden ayudar con alguna otra formidable. Lo normal es ir con 2 guerreros para bloquear las puertas, 2 monjes minimo uno a cada lado, 2 elementalistas q se encarguen de catapulta y de lanzar conjuros cuando se acerquen, ademas un necro MM o SS y otro monje si kieres reforzar al centro ayudando en las puertas al igual que el necro. Me gusta la idea de que los elementalistas vallan de fuego para esa mision, con lluvia de meteoros si la tienen, tormenta de fuego ademas marca de Rockfor ya que los monks siempre suelen llevar arma con daño de fuego (si no la llevan pues que la lleven para esta mision asi los monks ayudan en el ataque haciendo arder a los enemmigos), en fin que golpen duro y a muchos y que no se dejen golpiar para que el monk tenga menos trabajo, ademas que los guerreros no piensen mucho en atacar si no en ser exelentes tanques y no morir (talvez con espadas de daño ardiente) , ya que si mueren se pone dificil, Otra cosa importante todos tienen que llevar el sello de resurrecion, ya que los monjes van a estar ocupados curando o protegiendo, entonces apenas caiga alguno ir rapido y revivirlo, creo que salen 3 jefes al final entonces matamos un jefe y listo el sello vuelve a activarse, los monks no perdieron tiempo reviviendo y la mision no se cae, si va un tercer monje me gustaria que llevara algo de proteccion y reforzar en la puerta que este bajo ataque claro nunca saliendo mucho de su posicion, El necro puede estar ayudando mucho al tercer monje con la energia ya que este monk puede ir equipado con barrera de vida o alguna otra skill que haga que la recarga de energia dure mas. Creo que con tres moks lo de curar es facil , si van solo dos de estos, los elementalistas podrian reforzar siendo de segunda profecion Monge y utilizar curar grupo. Algo importante antes de matar al jefe que sale en el centro de la fortaleza, se debe de aniquilar a todos los gigantes con las catapultas, listo eso le damos bimba a la mision. Espero que esto sirva de algo a todos y si podemos mejorar la estrategia me lo dicen, si todos hacemos caso a esto y no nos atarantamos creo que deberia ser facil, yo la hecho varias veces de esa forma con pequeños cambios en la alineacion, como por ejemplo, algun ranger, hipno, o mas necros SS pero lo mas importantes son los guerreros, el ataque masivo y que los Monks sepan aprovechar bien la energia para curar. Provemos este viernes y asi ayudamos a los que estan pegados con esta mision
  22. Sky atendiendo su solicitud tratemos de hacerla el viernes que creo que contamos con la mayoria de gente, hacemos un buen grupo y salimos vas a ver que sera diferente esta vez (bueno eso espero), asi ya podras llegar a las islas de fuego
  23. Lord Darknes y Luigi espero verlos cuando empecemos a probar GVG vamos a poner un dia y me gustaria que nos hecharan una mano ya que se que ambos son un poder con sus personajes
  24. Dark yo lo que he tratado es de que mis primero 3 personajes vallan abriendo todos los skills, los tengo de esta forma Ranger / elemtenalista Monge / nigromante Guerrero / Hipno Este cuarto personaje creo que sera ritualista / asesina esto porq estoy trantando de tener todos los skills y elites abiertas para cuando entremos en GVG poder hacerme un PVP a lo que se ocupe en ese momento. Entonces tendria 4 campos con mis personajes de rol y dos libres, uno para ayudar a los que empiezan y otro para un PVP
  25. Ya se han dado más detalles sobre Factions, en el cual, se fija ya que el número de personajes máximo por cada cuenta será de 2 más, haciendo un total de 6
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