July 31, 200818 yr comment_226849 Basicamente most used + mapas con buen espacio para movimiento, razón x la cual cpm24 aka phrantic, se consideró como muy cerrado, pequeño y complicado. Mejor no se la pele blowowowow porque cpm24 es uno de los mapas más usados (más que cpm12), y en cuanto a uno muy cerrado, pequeño y complicado ese sería cpm1a :/ en fin, tourney yay! Report
July 31, 200818 yr comment_226857 quienes son el map committee? Crapwolf y las voces que escucha por la noches? Edit: Te odio bahdilla Edited July 31, 200818 yr by Guaro Report
July 31, 200818 yr comment_226858 Crapwolf y las voces que escucha por la noches? la de gmo? D: Report
July 31, 200818 yr Author comment_226874 Mejor no se la pele blowowowow porque cpm24 es uno de los mapas más usados (más que cpm12), y en cuanto a uno muy cerrado, pequeño y complicado ese sería cpm1a :/Agree, yo se q el map pool según promode.org prefiere cpm24 y no cpm12. Eso no se lo debato.En cuanto a pequeño y cerrado, sí, cpm1a tmb es pequeño, pero al menos desde mi pov la altura y pasillos simples lo hacen menos complicado que las escaleras y extraño flujo de phrantic. En teleporters creo q anda parecido, 2 teles, 1 unexpected exit, 1 expected exit. El punto es, cpm12 ofrece mayor espacio y abre la estrategia a más aspectos que solo "chase or run/hide" que fuerza el pequeño phrantic. De todas formas cpm12 es bueno tambien, y se considera una buena opción para el torneo. quienes son el map committee?Esto lo respondí en el 1er quote de este post. . La palabra committee fue una formalidad. Muchos aspectos del torneo (si no es q todos) son definidos por mí. XtremeLAN organiza pero yo como Q3 Staff Admin para LCL me encargo de estos detalles. Did that answer ur question Bah? Edit: Te odio bahdillaLOL Yo no se uds pero el match que no me quiero perder es entre El Mejor vs Guaro . Report
July 31, 200818 yr comment_226928 Agree, yo se q el map pool según promode.org prefiere cpm24 y no cpm12. Eso no se lo debato.En cuanto a pequeño y cerrado, sí, cpm1a tmb es pequeño, pero al menos desde mi pov la altura y pasillos simples lo hacen menos complicado que las escaleras y extraño flujo de phrantic. En teleporters creo q anda parecido, 2 teles, 1 unexpected exit, 1 expected exit. El punto es, cpm12 ofrece mayor espacio y abre la estrategia a más aspectos que solo "chase or run/hide" que fuerza el pequeño phrantic. De todas formas cpm12 es bueno tambien, y se considera una buena opción para el torneo. en otras palabras te gusta mas cpm12 que cpm24 Report
July 31, 200818 yr comment_226933 en otras palabras te gusta mas cpm12 que cpm24 =p Yo solo pregunto porque me pareció vacilón que dijera que el "map committee" rechazó un mapa cuando ud es el map committee. Edit: primer quote es de xvt, segundo no dice nada de quien es el comité En fin, gl con el torneo y que gane Ev (o xvt si va ) Edited July 31, 200818 yr by Báhdom Report
August 7, 200818 yr Author comment_227545 Ayer jugamos vs un "misterioso encapuchado" en el hangar... se defendió bastante bien en cpm3a vs rOx y casi me gana en cpm22 ...a q no adivinan quien era ... PD: bzk dejá de meter roncha! mejor arregle ese q3 suyo q debe estar lleno de pk3s corruptos xD Report
August 7, 200818 yr comment_227550 se defendió bastante bien en cpm3a vs rOx y casi me gana en cpm22 El mae había dicho que no jugó cpm3a seriamente no? Ahora todo está en ver si se vuelve a aparecer el señor encapuchado. Edited August 7, 200818 yr by Báhdom Report
August 7, 200818 yr comment_227575 Chupime y chupame se pusieron a escoger sus armas favoritas de Quake. Chupime escogió la engrapadora y CHUPAME EL ROCKET LAUNCHER! Report
August 7, 200818 yr comment_227577 Chupime y chupame se pusieron a escoger sus armas favoritas de Quake.Chupime escogió la engrapadora y CHUPAME EL ROCKET LAUNCHER! Edited August 7, 200818 yr by DarKross Report
August 20, 200818 yr Author comment_228675 Se actualizó la información en el post original para que incluya los demás vínculos y demás información, además de incluir unos mini-banners para los mapas del torneo . Report
August 20, 200818 yr comment_228681 Mae, porqué eligió los mapas que a usted le gustan nada más? Report
August 20, 200818 yr Author comment_228683 Mae, porqué eligió los mapas que a usted le gustan nada más?No sea carbonero... la lista de mapas es la q usa promode.org salvo 1 excepcion q ya fue explicada... Report
August 20, 200818 yr comment_228687 http://www.glatozen.org/wallimages/quake/quake_022.jpg Edited August 21, 200818 yr by Skybocker Imagen muy grande. Report
August 21, 200818 yr comment_228777 porqué en Promode.org no hacen esa excepción también? Porque a ellos les gusta mas el otro. Report
August 21, 200818 yr comment_228793 I'm In... ojala llegue bastante gente (viejos y nuevos) Pd: que lloradera por los mapas... solo puedo decir: Report
August 21, 200818 yr Author comment_228797 hay inscritos? y lol @ bumpSI, al rato publico la lista...Y para la gente q no le parece la decisión del mapa... simplemente voy a decir: cambié cpm24 por cpm12 xq me pareció mejor para los noobs, menos complicado punto lo mas ironico es q los q mas se han quejado x esa decision ni van a jugar o ni juegan quake En fin... los esperamos el 24 Report
August 21, 200818 yr comment_228823 SI, al rato publico la lista...Y para la gente q no le parece la decisión del mapa... simplemente voy a decir: cambié cpm24 por cpm12 xq me pareció mejor para los noobs, menos complicado punto lo mas ironico es q los q mas se han quejado x esa decision ni van a jugar o ni juegan quake En fin... los esperamos el 24 yo hablaba por cpm1a que es de los mapas más JARCOR de jugar, sí que no es nada noob-friendly. Report
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