Sky Posted June 1, 2006 Report Posted June 1, 2006 Si bien a nadie extraña el anuncio de que WoW es el MMO por subscripción #1 del Mundo, con alrededor de 6.5M de jugadores, si es interesante algunos datos del estudio. Por ejemplo, el juego parace deber su enorme éxito a China, donde se ubican más del 50% de sus usuarios. Definitivamente un juego del mercado asiático. En América y Europa las cifras son más modestas. De segundo lugar sigue el otrora Rey de los charts: Lineage, con una cuota de mercado del 11.7%. Lo malo en todo esto es que no se contabilizan aquellos juegos que no pagan subscripción, como GuildWars o Silkroad Online, que cada vez más van creando su propio nicho de mercado. Imágenes: Distribución de mercado por MMORPG l Crecimiento de subscriptores en el tiempo
Holy_COW Posted June 1, 2006 Report Posted June 1, 2006 jueeee ultima online emepzo con subscripciones desde el 98! no me imaginaba q los mmorpgs fueran ya tan viejos!
Metallan Posted June 1, 2006 Report Posted June 1, 2006 La verdad la verdad.... era de esperarse... WoW #1!!!
fr4gus Posted June 1, 2006 Report Posted June 1, 2006 Serie interesante ver los datos de GW y de SRO, en especial el ultimo para ver su crecimiento ya que ha tenido mucha aceptacion en muy poco tiempo.
TICO RICK Posted June 2, 2006 Report Posted June 2, 2006 Lo mismo pero para GW... esta subiendo mucho!!
Holy_COW Posted June 2, 2006 Report Posted June 2, 2006 (edited) mae lo complicado es que no es solo saber el # de cuentas, sino saber quienes realmente estan activos. WoW y esos otros miden los q estas pagando toes si esta pagando debe estar activo (sino q baboso pagar y no jugar) Abria q ver que SRO GW etc saquen el # de cuentas activas... no vaya a ser que se cuente a un mae que hizo una cuenta y nunca jugo mas de 1 semana... esperemos lo saquen por q si es un # alto de fijo llamaria mas la atencion a un monton de gente mas p q le lleguen! Edited June 2, 2006 by Holy_COW
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