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Compas!!!

Noticias de FACTIONS, para los que le "piquen al ingle" ahí está el Link... para lo que no, les resumo:

Que trae nuevo Factions?

  • Aparte de lo que ya sabemos: Dos nuevas clase y un nuevo continente que explorar… DUH!!
  • Se pueden transportar personajes de un juego al otro!! (Sobre esto tenía dudas…)
  • 6 espacios para personajes por cuenta!!! En lugar de 4, sólo si se tienen los dos juegos…
  • Habilidades de todas la clases pasan de 50 a 75!!
  • Algunas habilidades van a ser modificadas para balancearlas… alguna que no servía una $hit puede que haya que volver a revisarla!!
  • Total soporte gráfico con DirectX9.
  • Unificar los dos tipos de jugadores: Esta parte suena interesante ya que aseguran que van a juntar los PvE y los PvP en un sistema de “GUERRA DINAMICA”

Dicen que en Factions cada Clan deberá afiliarse a una Facción del Imperio, y en esta disputa, se da una guerra entre clanes, se pelean territorios, ciudades y se reparten premios. Cantha está dividida en 3 reinos y dos de ellos están en lucha. Los clanes se unen en 10 clanes o más y pelean de lado de una facción…

Se libran grandes batallas en PVP y al final del día los servidores de GW calculan los resultados y “redibujan” las fronteras de los territorios.

Deberás ganar la batalla de alianzas de clanes para acceder a territorios con ELITES especiales. A las ELITES no se le gana peleando en PvP sino en PvE, ahí está el truco, o sea un clan que quiera estas ELITES debe ser bueno en PvP y PvE.

PD:

PvP: People versus People o GvG. Gente contra gente

PvE: People versus Environment. Gente en Misiones y Quets.

Chao y espero que les sirva… PV!!!

Noticia:

"Guild Wars Factions Hands-On - A New Continent to Explore and a Dynamic War to Fight"

http://www.gamerankings.com/itemrankings/l...p?newsid=150900

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As good it gets!

Hay que aclarar que uno puede escoger entre unir Factions con Prophecies. Si uno lo as une, tiene 4 slots adicionales. Si uno los une tiene 2 más. Pero si no los une, no puede moverse de Tyria a Cantha.

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