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Esta semana han metido un nuevo parche que arregla nuevos fallos, e introduce los diseños gráficos de los mapas de cantha, armaduras y muestra (pero no se pueden usar) las nuevas habilidades de los 6 personajes "básicos".

General:

* Esta semana vamos a subir un montón de nuevos mapas de Cantha a nuestros servidores con motivo de la presentación de Guild Wars el 24 de marzo. Como siempre, los nuevos datos se descargarán de forma automática la primera vez que te conectes al juego.

Actualizaciones en las arenas de combate:

* Cuando los jugadores entren en las arenas al azar desde los distritos internacionales, ahora formarán equipos con quienes también entren desde estos distritos. Antes, los equipos siempre se formaban con jugadores del mismo territorio.

* Los equipos de las arenas al azar y por equipos ahora se pueden enfrentar a oponentes de cualquier parte del mundo.

Actualizaciones en las batallas de clanes:

* Los Señores del clan ahora andan, en vez de correr, cuando se grita “¡Victoria o muerte!" para que los jugadores los puedan seguir mejor.

* Mejorados los PNJ de la Isla de los Muertos para que patrullen la zona de debajo del pedestal al gritarse "¡Victoria o muerte!".

Actualizaciones a los entrenadores de habilidades:

* Todos los entrenadores ahora pueden vender habilidades normales (no de élite) que se hayan desbloqueado previamente en la cuenta.

Actualizaciones a las habilidades:

* Arreglada la Actitud de batalla de enano para que solo interrumpa al enemigo al atacar con el martillo, no con cualquier tipo de ataque.

* Arreglado el Mantra del recuerdo para que solo dé el extra de energía al que lleve la habilidad. Antes, los jugadores podían conseguir energía si eliminaban el Mantra de recuerdo de un enemigo mientras tenían el mismo encantamiento sobre ellos mismos.

* Arreglada la Embestida animal para que tenga la duración y daños correctos.

Actualizaciones con los objetos:

* Restaurado el funcionamiento de las botas ensangrentadas.

* Actualizados los escudos con “mientras te han echado un maleficio” de los coleccionistas para que sean iguales a los de la pantalla de creación de personajes PvP.

* Actualizada la creación de personajes de rol para que todas las profesiones tengan al empezar objetos para la cabeza.

* Actualizado el comando "/preorder" para incluir los objetos que vienen con la reserva de Guild Wars Factions al introducir la clave conseguida con la misma.

Actualizaciones en mapas y misiones:

* Eliminada la niebla de la puerta este que está cerrada en Arco del León.

* Reforzados los guardias de la rampa del Ascenso del Héroe para que los jugadores no puedan pasar.

* Corregido el diseño del comandante Rezhang en el Ascenso del Héroe.

* Aumentado hasta ocho el número máximo de jugadores por equipo en el Gran Templo de Balthazar y en la Isla de los Sin Nombre.

* Arreglado un error que permitía a los jugadores que no había completado la misión “El camino hacia la élite de los Zaishen” entrar en su refugio.

Actualizaciones con la IA:

* Arreglado un error que hacía que los esbirros y las mascotas volviesen a sus lugares de origen después de una secuencia de vídeo.

* Mejorada la inteligencia artificial para que las criaturas y los esbirros dejen de curar o encantar espíritus.

Actualizaciones de sonido:

* Mejorado el motor de sonido del juego.

* Añadida una nueva barra en el menú de opciones para mejorar la calidad del sonido.

* Añadida compatibilidad para aceleración de sonido con DirectX 3D (DS3D).

Actualizaciones en la interfaz:

* Añadida una opción para “Ordenar por campaña” las habilidades.

* Añadida la opción de entrar al panel de opciones (F11) o desconectarse (F12) desde menús previos al juego, como la pantalla de selección y creación de personajes.

* Añadida la opción para personalizar la posición en la pantalla de las ventanas de objetivos de misión.

* Actualizada la ventana con la lista de clanes para incluir el territorio de los clanes.

* Arreglado el número de jugadores por equipo que aparece sobre la cabeza de quienes lo formen para incluir también a los esbirros.

* Arreglado un error que hacía que el menú de selección de distrito se bloquease al cancelar el viaje con el grupo, o cuando un jugador elegía no abandonar su equipo después de confirmar que quería salir del distrito actual.

* Arreglado un error que hacía que algunos elementos del menú apareciesen por error durante las secuencias de vídeo.

* Arreglado el diseño de las habilidades que no se tienen aún al haber empezado una campaña. Antes, si era una habilidad de adrenalina, el estado de carga de adrenalina aparecía sobrescrito.

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