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El HM Clan se complace en informar que el Servidor público de Unreal Tournament 2004 entró en modo de prueba. Se está determinando la configuración idónea de sus parámetros para poder ser administrado eficientemente junto con el resto de Servidores que el Clan ha puesto a disposición de la comunidad.

Próximamente se publicarán más detalles acerca de la configuración necesaria en los clientes en caso de que el Servidor se decida mantener.

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