K£¥RÖ Posted November 16, 2005 Report Posted November 16, 2005 Hoy, la CPL y el equipo de Q4MAX, con orgullo anunciaron que Q4MAX es de ahora en adelante el MOD oficial de la Liga para Quake 4.! "The Q4MAX mod will be used for the $30,000 Quake 4 Qualifier to be held at the Winter 2005 Event and all other Quake 4 tournaments to take place during the 2006 CPL Season including the massive $200,000 Quake 4 Tournament, to be hosted at the CPL Summer 2006 Event. " "The Q4MAX team, lead by developers arQon, and Blowfish - respected for their works on such mods as OSP and CPMA for Quake 3, and PK++ for Painkiller - will be focusing on bringing core enhancements to the competitive community through the development of Q4MAX." Sin duda hasta el momento Q4MAX es el MOD que más satisface las necesidades, y de ahi viene la decisión de CPL para tomarlo oficialmente. Falta muy poco para que inicie el Winter 2005 Event, y por supuesto ese era uno de los puntos más importantes por definir, para los grandes gamers que estarán presentes en Dallas. Fuente: The CPL Q4 MAX
EpicNexuS Posted November 17, 2005 Report Posted November 17, 2005 a mi parecer hay mejores mods pero ellos sabran ma que uno, asi que pues para no andar tan perdido habra que jugar es!!!
LUJOVA Posted November 17, 2005 Report Posted November 17, 2005 todo el huevo por ponerle colores a unos muñequitos ..
cnNemesis Posted November 17, 2005 Report Posted November 17, 2005 todo el huevo por ponerle colores a unos muñequitos .. cosas y cosas de la CPL como siempre un juego se debe jugar como se hizo digamole a Sky q le meta un cod2Max al server para ver como funca !!!!
Bloodwolf Posted November 17, 2005 Report Posted November 17, 2005 Me parece esta decision... el Q4Max se ve como el mod mas solido a la fecha. Esta bien bonito el juego...a ver si con esto se le agrega un poco mas de competitividad.
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