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Wow cerberus, por sus posts parece que usted tiene algún resentimiento contra la alianza...

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Por lo menos los paladines no andan cazando a la gente cuando va en su montura, esperando a que pasen para hacerles frost shock

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al menos dan la cara y no simplemente bubble+hearth

Pd: reaccion inmediata de un Paladin al recibir un FS: bubble+hearth

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Claro cerberus, en cualquier lugar, y bajo CUALQUIER situación, todos los paladins van a dejar botado todo lo que están haciendo, hacer heath a IF y EVITAR UNA PELEA. Racción inmediata.

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,13 Jun 2005, 12:07 PM]

Por lo menos los paladines no andan cazando a la gente cuando va en su montura, esperando a que pasen para hacerles frost shock

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sisisisi...ES BUENISIMO HACER ESO!!!!! hahaha todo gracioso...van en carrera en el caballillo.....JUAZ JUAZ!!! frost shock y se bajan...hehehe... aveces yo lo que hago es que intentan subirse a la montura (cualquier raza)...y los dejo, y cuando ya salen corriendo ...JUAZ!!! FROSTSHOCK y se van al carajo..hehehe

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Ya he visto muchos comentarios como esos de los horde hablando de cómo matan paladins. Lo único que me queda decir es, contra qué ###### paladines han peleado?!

Cualquier paladin decente se hace cleanse inmediatamente al recibir cualquier sting. Si los paladins contra los que pelean no se quitan el viper sting, entonces simplemente quisieron morir.

Así analizo la batalla (contra un BUEN paladin):

Un hunter debe andar como en 3000-3500 mana, y un paladin anda en 3500-4000. El costo de viper sting es 220~ mana, y el del paladin cleanse es... 60. Entonces entre los multi, concussive, y aimed shots, usar un sting vs un paladin es desperdiciar el mana ya que un instant-in-movement-cleanse lo elimina en menos de un segundo.

Entonces en lo personal, prefiero guardar el mana y usar un scatter shot para interrumpir el heal, y no hasta ese entonces FUNDIR los shots arcane+multi+rapid fire para matarlo antes de que se cure de nuevo.

Es cierto que uno puede llevar a los maes a 0 mana -quedándose uno también sin nada-, pero no es posible mantenerlos en 0 mana, ya que regeneran mucho más rápido que los hunters (y ni qué decir con blessing of wisdom).

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La vez pasada me ownie a un paladin 2 niveles superior a mi.. yo 55 el 57.... pues el muy infeliz uso esa cochinada de que cuando no tiene mana se cura.... -_-.. y diay tuve que hacerle frost shock, convertirme en lobo y salir huyendo... que mal me senti, hasta ese dia no sabia que tenian esa habilidad -_-;

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La vez pasada me ownie a un paladin 2 niveles superior a mi.. yo 55 el 57.... pues el muy infeliz uso esa cochinada de que cuando no tiene mana se cura.... -_-.. y diay tuve que hacerle frost shock, convertirme en lobo y salir huyendo... que mal me senti, hasta ese dia no sabia que tenian esa habilidad -_-;

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Creo que la mayor queja de los paladines en PvP es el hecho de que, aunque logren hacer que su enemigo llegue a 20% de su health, lo más probable es que este salga huyendo y el paladin no logre alcanzarlo.

Rogues- sprint

Hunters- aspects of cheatah/pack

Mage- frostbolt/blink

Shaman- frostshock/lobo

Druids- entangling roots/travel form

Warriors- intercept charge

Warlocks- Curse of exhaustion

Priest- no se recuerdo, algo tienen aparte de dots

Pero un paladín en 1v1 si gasta su stun no hay forma de que alcance a su enemigo si se pone a correr como degenerado.

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sisisisi...ES BUENISIMO HACER ESO!!!!! hahaha todo gracioso...van en carrera en el caballillo.....JUAZ JUAZ!!! frost shock y se bajan...hehehe... aveces yo lo que hago es que intentan subirse a la montura (cualquier raza)...y los dejo, y cuando ya salen corriendo ...JUAZ!!! FROSTSHOCK y se van al carajo..hehehe

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Lol ven lo que les digo???

y despues dicen q los shamanes si dan la cara, va a ser....

Warlocks no Curse of Exhaustion (es un talent y no muy bueno), mucho mejor fear, y priest tienen fear tambien.

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Mae Endo me parece que lo de las peleas se da porque los pallies se confian y cuando se dan cuenta que estan ante una pelea seria ya estan a kiting distance y con la mitad del mana. Parte me imagino yo es esa mentalidad de muchos pallies originales de que son warriors que se curan y segun ellos en 2 golpes me van a destrozar... talvez un duelo, como es más pensado sea más dificil

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Bueno, sí tiene razón. También, la cantidad de paladines buenos no creo que sea muy grande.

Una vez empecé uno, pero era medio aburrido comparado con otras clases. Ahora me hice un Dwarf Priest para jugar de vez en cuando. Shadow Word: Pain FTW.

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