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WORLD OF WARCRAFT® SHATTERS DAY-ONE SALES RECORDS

Blizzard's newest title becomes North America's fastest-selling PC game ever, with record number of accounts created and concurrent players in first 24 hours

IRVINE, Calif. - December 1, 2004 - Blizzard Entertainment® today confirmed that World of Warcraft® has broken day-one sales records in North America, making it the most successful PC game launch ever. World of Warcraft, the company's subscription-based massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), sold through to over 240,000 customers at retailers in North America on Tuesday, November 23, selling more in its first 24 hours than any other PC game in history.*

In addition to shattering sales records, World of Warcraft also broke peak concurrency and account creation records for a MMORPG. Within the first day, over 200,000 players created World of Warcraft accounts. By 5:00 p.m. PST, over 100,000 were playing the game concurrently. These two record-breaking numbers made World of Warcraft the fastest-growing MMORPG in history. Within a single day, all original 40+ World of Warcraft servers were filled to capacity, and by the end of the Thanksgiving weekend, more than 40 additional servers were deployed to meet the rapidly growing player base, as the number of new accounts and concurrent users continued to grow.

"We were all extremely pleased with the success of World of Warcraft on its first day of launch," said Mike Morhaime, president of Blizzard Entertainment. "Once we saw the numbers for the first day, we knew that we had to immediately increase capacity to accommodate the huge numbers of players joining our game. We're glad so many people are enjoying World of Warcraft, and we are dedicated to supporting a fun and smooth game experience for everyone."

Retailers across North America reported that the World of Warcraft launch was unequivocally their biggest day-one sales in PC gaming history. Leading industry retailers, such as Wal-Mart, Best Buy, EB, and GameStop, all reported that hundreds of their stores sold out of World of Warcraft within the first day.

"World of Warcraft has once again shown that Blizzard consistently delivers the best games in the industry," said Robert McKenzie, vice president of merchandising at GameStop. "It sold better than any other PC game this year - in fact, World of Warcraft enjoyed the best day-one sell-through GameStop has ever seen on a PC title!"

Over the Thanksgiving weekend, players continued to buy World of Warcraft in record numbers, with a total of over 350,000* copies of the game selling through. Blizzard Entertainment and its retail partners expect the remaining supplies of World of Warcraft to sell out soon. Blizzard is currently evaluating its ability to ship additional games to retailers, given the unexpectedly high demand on the servers. The company continues to increase server capacity to accommodate the growing number of players connecting to the game. As the additional servers are brought online and proven stable, additional copies of World of Warcraft will be made available at retail. Blizzard will announce the availability of those additional games as soon as they are on shelves.

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Mae muy buena info la verdad ese juego es como la estocada final de un plan estrategico muy bien hecho por parte de blizzard la verdad ke diche que pase eso y ojala k sigan haciendo juegos realmente buenos para ke se sigan rompiendo esos records!!!

Posted (edited)

Historia basada en hechos reales:

Los nombres no tienen realción con quienes están basados

Ramón recordó lo que había pasado ayer, igual que en toda la semana anterior: eran las 3 de la mañana, y Ramón pensabo en si iba a comprar World of Warcraft. Sabía que no iba a llegar Internet decente a su casa, y que estaba atascado con 24 kbps por lo menos por 7 años más. Una semana había pasado desde que tomó la desición: no iba a comprar World of Warcraft.

Ramón había pasado los peores días de su vida. Largas noches sentado frente a la pantalla de la computadora, sudor frío corriendo por su frente. Largas noches con el frío mouse sostenido tembolorosamente con su diestra. Su mirada fija en la pantalla; el cursor del mouse encima del botón de "Place Order" en Amazon.

Pero el costo era muy grande. El tiempo demasiado extenso. Pero la diversión era infinita... perpetua... casi sagrada. World of Warcraft lo llamaba a Ramón, lo tentava con su cálida voz y su mirada hechizera. Pero Ramón soportó todo, y dijo que no.

Pero una semana después, Ramón se sentó, maldiciendo su internet como era de costumbre. Ramón miró al cielo, tomó un fuerte respiro, y dijo "##### THIS $HIT!!! IM GETTING WORLD OF WARCRAFT!!!!!!!!!!!!".

Y así fue como Ramón obtuvo su copia de World of Warcraft y ahora está buscando trabajo para pagarlo.

FIN

Edited by Endomorph
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Lo que se es que yo tenia Dial Up y no había cobertura a mi casa ni de Cable módem ni de ADSL y perdí la compra del WOW collectors, por un milagro de Navidad se amplio la cobertura del cable módem y en este momento lo estoy disfrutando y ya conseguí WOW Collectors y me llega a mediados de diciembre…

REGALITO DEL NIÑO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D

PD.: Que grande Blizzard!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Historia basada en hechos reales:

Los nombres no tienen realción con quienes están basados

Ramón recordó lo que había pasado ayer, igual que en toda la semana anterior: eran las 3 de la mañana, y Ramón pensabo en si iba a comprar World of Warcraft.  Sabía que no iba a llegar Internet decente a su casa, y que estaba atascado con 24 kbps por lo menos por 7 años más.  Una semana había pasado desde que tomó la desición: no iba a comprar World of Warcraft. 

Ramón había pasado los peores días de su vida.  Largas noches sentado frente a la pantalla de la computadora, sudor frío corriendo por su frente. Largas noches con el frío mouse sostenido tembolorosamente con su diestra.  Su mirada fija en la pantalla; el cursos encima del botón de "Place Order" en Amazon.

Pero el costo era muy grande.  El tiempo demasiado extenso.  Pero la diversión era infinita... perpetua... casi sagrada.  World of Warcraft lo llamaba a Ramón, lo tentava con su cálida voz y su mirada hechizera.  Pero Ramón soportó todo, y dijo que no.

Pero una semana después, Ramón se sentó, maldiciendo su internet como era de costumbre.  Ramón miró al cielo, tomó un fuerte respiro, y dijo "##### THIS $HIT!!! IM GETTING WORLD OF WARCRAFT!!!!!!!!!!!!".

Y así fue como Ramón obtuvo su copia de World of Warcraft y ahora está buscando trabajo para pagarlo.

FIN

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Endo,

¡¿Por qué no haces post así más seguidos?! Muy bueno y divertido de verdad...

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OMGWTFBBQRAMON!!

Sky: "bueno y divertido"?? O_o

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Sip! El texto está bien escrito, ocurrente e ingenieso, y en además, la ironía tiene, intrínsica, su humor que la hace una lectura divertida.

Guest
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