Sky Posted March 15, 2010 Report Posted March 15, 2010 Algunos estudios indican que más del 60% de los ejecutivos se entretienen con juegos en línea en horas laborales. Puede sonar a vagancia, pero al parecer los juegos más bien generan productividad. El trabajo en la vida real puede ser frustrante y los resultados suelen tardar en verse, todo lo opuesto de los juegos, y eso provoca una sensación de poder hacer cualquier cosa y emprender retos con nueva energía. Algunos juegos incluso intentan cruzar la línea entre la fantasía y la realidad, con temáticas que promueven el cambio y la búsqueda de soluciones a grandes problemas. De acuerdo con el Instituto del Futuro, muchas de las personas que jugaron Mundo sin Petróleo cambiaron sus hábitos en la vida real y constantemente motivan a otras personas a hacer lo mismo para reducir su impacto sobre el planeta. Un nuevo juego de ese tipo es Evoke, desarrollado para el Instituto del Banco Mundial y que intenta desarrollar habilidades para atacar problemas como el hambre y la guerra. Este juego se enfoca en personas jóvenes, particularmente en África, pero es una idea del tipo de opciones que hay disponibles. No quiere decir que los juegos de matar monstruos o acomodar cuadritos de colores no generen esa adrenalina que motiva a entrarle a cualquier tarea. Bueno, al menos mientras uno escoja juegos en los que es bueno y no termine más frustrado que en la vida real. Fuente: El Financiero
[BK]Xentar Posted March 15, 2010 Report Posted March 15, 2010 MMmmm, de hecho hay un estudio del MIT, las universidades de Stanford, Utah, Berkeley y no recuerdo que fundación internacional publicado el año pasado, donde hablan de cómo los juegos en línea pueden ser utilizados para aprender habilidades "gerenciales", pues fomentan liderazgos, trabajo en equipo y mejoran la capacidad de respuesta a problemas prácticos en la vida cotidiana. Bueno, esto no es tan nuevo, pues por ejemplo psico-terapeutas en otras parte del mundo han utilizado juegos de rol como D&D como terapia para mejorar la autoestima, la toma de decisiones y el trabajo en equipo en oficinas. Por supuesto, la conectividad que ofrecen los MMORPG magnifican e intensifican los espacios de aprendizaje de estas habilidades bastante codiciadas por el establishment corporativo.
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