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Dragon Age: Origins - I Parte

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b52|Hunhau

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Dada la buena recepción que ha tenido <strong>Dragon Age: Origins</strong>, y la buena impresión que ha causado entre un grupo de miembros del sitio, se quiso hacer un <i>review grupal,</i>, para hablar sobre diferentes aspectos del juego: cosas que han gustado, cosas que se cree que se pueden mejorar, cosas malas, entre otras; cabe destacar que la idea de hacer un <i>review</i> de esta forma salió, más o menos, de un <i>review</i> del sitio <a id="hv05" href="http://www.tentonhammer.com/" title="TenTonHammer"><strong>TenTonHammer</strong></a>, que es un sitio con cierto énfasis en MMOs. Esperamos que el review sea de su agrado, y si Ud. está interesado en el juego y/o tiene preguntas en general que no se cubrieron en el review, pues también puede postearlas, y trataremos de responderlas. Vamos con el review...

<IMG SRC="http://gamingcr.com/images/Iconos/Ver.gif"> <font color="orange">Ver: </font>Dragon Age: Origins - I Parte

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Ok, ahí con la introducción pues básicamente dimos a conocer qué era lo que queríamos hacer, etc. La idea es ir publicando poco a poco el artículo, empezamos con unas preguntas y al final terminamos con una vara como de 18 páginas.

La parte de hoy, pues no cubre mucho más del juego en sí, pero bueno, esperamos con la próxima entrega ir entrando un poco más en la discusión del contenido de Dragon Age (que es bastante, a chile). Tratamos de que el artículo tuviera la menor cantidad de spoilers posibles, y creo que en realidad no discutimos nada que se pueda considerar un major spoiler.

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De las cosas que no me han agradado del juego, el pseudogore que se manejan. No comprendo como si ud maja una cucaracha le piringa hasta la cara del santo papa como si la cucaracha tuviera una bolsa explosiva de sangre, o cuando alguien muere y cae al suelo, el charco de sangre se ve como de los de la WWE.

Con respecto a concept art (me tengo que fijar mucho en eso) Los environments me capturaron desde Ostagar, esas ruinas estan increiblemente bien hechas. Muchas de las estructuras si terminan siendo muy sencillas pero con una buena intencion y no hace falta mas.

El concepto de las armaduras y armas, despues de jugar wow durante mucho tiempo uno al principio como que le cuesta entender que las armaduras y etcs estan realmente bien hechas, no hace falta que brillen y tengan tantas decoraciones como en wow lo cual lo hacen que se vea mas realista. Y no son exageradamente fantasiosas, ud si puede verse moviendose dentro de ellas.

Pero si, muy buen juego la verdad, me agrada en paleta

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Un compa lo ha estado jugando en PS3 y le ha gustado bastante, aún siendo más que todo fan de JRPGs, aunque sí, no ha de ser lo mismo. Si mal no recuerdo, y en teoría, en consola el juego es más fácil.

Y sobre lo del gore, bueno, en alguna parte del articulo tocamos ese tema, lol.

Edited by b52|Hunhau
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SGT' date='30 November 2009 - 12:47 PM' timestamp='1259606857' post='279740']

Alguien a jugado este juego en Consola? ps3/xbox360?

Yo me lo compre para PS3 y espero tenerlo el miercoles.

Yo ya se a que voy, las diferencias como no vista tipo Diablo, o una reducción en la dificultad por el control, por eso lo empezaré a jugar en dificil, ahi daré mis impresiones.

Me gusto bastante como estan haciendo este analisis grupal, quiero ver las siguientes partes, aunque debieron hacerlo de un solo todo.

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A mi me gusto el formato en como lo hicieron, pero no me gusto un poco la falta de carnita de este primer "episodio", espero con ancias los demas con mas carnita sobre el juego.

Por cierto Tassadar, me gustaria saber de su opinion del juego en PS3, cuando haya tenido la oportundiad de jugar mas tiempo ahi postea aki en GCR.

Thanks.

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Eso es un review?. :blink:

Me pareció mas una serie de preguntas con opiniones personales, que un análisis de lo que en si el juego ofrece. Creo que ha eso es lo que se refiere SGT cuando dice " le falto carnita", Por que rescatado que a todos los engancho desde que lo empezaron a jugar. La verdad no ofrece absolutamente nada de información de lo en si el juego es, lo que innova lo que copia de otros juegos.

Creo que habrá que esperar por las otras partes, pero esta di no se para mi de review no tiene nada.

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Sigh, de nuevo, la vara se hizo en partes porque se hacía muy largo (pdf de 18 páginas). Entiendo que la primera parte no dice mucho que digamos, por eso mismo hice la aclaración.

Por cierto, lo de los juegos y la presentación de las personas que participamos, pues era más que todo para que la gente se dé una idea de qué tipos de juegos nos gustan y/o hemos jugado, ya que definitivamente eso influye muchísimo en la manera en la que uno ve un juego.

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