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guildwars2_website.jpg

Después de 2 años de prácticamente ninguna información, el primer vídeo que estaba anunciado de Guild Wars 2 ha sido liberado junto con su sitio web. En realidad no es mucho lo que agrega a lo que se sabía. Se habla de vídeos del gameplay el otro año, y todavía está pendiente una fecha de lanzamiento.

Eso sí, el vídeo muestra una increíble fotografía, algo a lo que ArenaNet nos tiene acostumbrados.

Ver.gifVer: Guild Wars 2 website

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La verdad se ve genial, y si aplican todo el feedback constructivo del primer guildwars a este estaremos ante un gran juego... solo espero que abran una beta para inscribirme

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Bueno, me parece interesante, puesto que recientemente comenze a jugar GW ... esa vara de STEAM es del diablo con esas promos!!!! .... en todo caso, el juego es interesante y me ha gsutado mucho hasta el momento asi que creo me unire a esa secuela y me pondre en la lista de jugadores en espera del mismo!

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este es el único mmo que podría alejarme de TOR =p

me da una sensación de final fantasy ese video

Edited by Báhdom
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si lo hacen instanciado sigue siendo un fail............

me parece que habían dicho hace tiempos que iba a ser un mundo abierto [no instanciado y sin paredes invisibles] y que se iba a poder saltar =D

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me parece que habían dicho hace tiempos que iba a ser un mundo abierto [no instanciado y sin paredes invisibles] y que se iba a poder saltar =D

Incorrecto, GW2 segurá siendo instanciado pero con mayor numero de personas por Instancia, y las "zonas comunes" será mucho mas grandes.

me parece que habían dicho hace tiempos que iba a ser un mundo abierto [no instanciado y sin paredes invisibles] y que se iba a poder saltar =D

Incorrecto, GW2 segurá siendo instanciado pero con mayor numero de personas por Instancia, y las "zonas comunes" será mucho mas grandes.

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Guild Wars 2 will feature a global persistent game-world instead of the instanced zones of Guild Wars 1, although several aspects of the game, including its main plotline, will use instances.
Edited by Báhdom
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QUOTE (Wikipedia)Guild Wars 2 will feature a global persistent game-world instead of the instanced zones of Guild Wars 1, although several aspects of the game, including its main plotline, will use instances.

Mae eso es wikipedia...., vea esto:

Algunos jugadores criticaron el primer Guild Wars por la falta de elementos persistentes durante las partidas. La secuela seguirá manteniendo el esquema de misiones instanciadas visto en la primera parte para que compartamos experiencias con jugadores de todo el mundo. La gran diferencia es que ArenaNet prevé no sólo incrementar el número de jugadores por misiones cooperativas y escenarios, sino también desarrollar zonas comunes y ciudades de mayor extensión para albergar regiones persistentes mucho más sólidas y atractivas. Ni que decir tiene que el hilo argumental será en todo momento la guía primordial de la aventura, aunque los jugadores podrán participar en subtramas para desarrollar a sus personajes.

Fuente: Meristation - Avance Gw2 - GamesCom

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inmersión

f. Introducción de algo en un líquido:

la inmersión del submarino fue rapidísima.

Aprendizaje de un idioma en un entorno donde su empleo es imprescindible y continuo, especialmente en un país donde es lengua oficial:

la inmersión lingüística resulta imprescindible para dominar una lengua extranjera.

astron. Entrada de un astro en el cono de sombra proyectado por otro astro.

No tengo la menor idea a cual se referia Alex.

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