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Siguiendo con los arreglos y ajustes de los cambios introducidos con el Scout Pack en Team Fortress 2, se ha liberado una pequeña actualización por medio de Steam para dar solución a problemas y otras cosas menores dentro del juego, entre ellas:

  • Cambios en la jugabilidad
  • Añadido un temporizador al agacharse para prevenir abuso del agachado mientras se corre en el suelo
  • En el aire, jugadores solo podrán agacharse una vez antes de que toquen el suelo de nuevo
  • Arreglados varios problemas con el bounding box al saltar, caer, y caminar en el aire al hacer rocket jump. El bounding box ahora debería ser más preciso
  • Aumentado el chequeo del backstab para que los Espías puedan acuchillar de lado otra vez
  • Al disfrazarse, Espías ahora siempre empezarán mostrando el arma primaria de su disfraz, y pueden cambiarla luego con la tecla de "último disfraz"
    Arreglos de TF2
  • Arreglado un error del lanzallamas resultando en mostrar el efecto de la flama cuando el lanzallamas no está realmente disparando
  • Arreglado un error que permitía a los jugadores eludir el tiempo de fuerza-disparo en el pipebomb launcher
  • Arreglado un error que causaba el efecto de lentitud por disparo de Natasha ser invertido de 75% a 25%
  • Restaurado el archivo sawmill_logs.mdl, arreglados algunos mapas de usuarios que lo usan
  • Arreglados algunos problemas de localización con algunos textos de los logros del Scout
  • Removida la frase "Final" en la pantalla de cargado de un mapa
    Arreglos del Motor
  • Arreglado un error de servidores al iniciar en Linux
  • Arreglado un problema de sobrecarga de buffer relacionado con las tablas de strings de red
  • Subida de estadísiticas de juego ahora es hecho asíncrono. Esto arregla problemas de client timeout en cambio de mapas
    CP_Junction
  • Arreglado un exploit donde los Ingenieros podían cosntruir una salida de teleporter en un área inválida
  • Arreglados algunos mal asignamientos de la pantalla sobrepuesta y otras problemas menores

Nada más necesitan reiniciar el cliente de Steam y están listos.

Fuente.gifFuente: Lavabits

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Eso de q los spyes puedan acuchillar de lado otra vez si q es una montazon! q coleron debieron dejarlos como estaban,eso mas lo de recojer armas o cajas de municion para recargar el cloack es

= a MONTADA.com,alguien q sepa usar bien el spy y se sepa bien la pantalla puede pasar invisible todo el tiempo sin problemas a ecepcion de atacar y sappear todo los de los enge ovbio...ya me puse a intentarlo y no lo digo por paja,estan demasiado overpower,cada vez q juego ahora paso como traumado viendo siempre en cada direccion a ver si no hay uno detras mio lol :( .

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