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Posted (edited)

File Name: AoW [Costa Rica] vs wse [Estados Unidos]

File Submitter: K£¥RÖ

File Submitted: 29 Sep 2008

File Updated: 30 Sep 2008

File Category: AoW

Versión: WarCraft III, 1.22

lAoW_02.jpg

El equipo patrocinado por Dragon Sytems y GamingCR a quedado fuera del MyM Pride #11, después de la paliza que wse (WHY SO EMO), nos proporcionó.

Nuestra representación en DotA, se encontraba en el tercer juego en este torneo. La verdad nos topamos a un gran team en el camino y aunque de parte nuestra no se dió uno de nuestros mejores juegos, la derrota nos pone los pies sobre la tierra y nos alienta para prepararnos de la mejor manera en futuros eventos de este calibre.

prime11.jpg

AoW fue arrasado en pocos minutos, ante la experiencia y mayor "skill" de nuestro rival. Mucha desconcentración de varios jugadores nuestros, unos tenían varias fechas de inactividad y parece que no estaban listos para un juego de tanta importancia.

MVP: Ninguno de los 5 jugadores califica como mejor jugador en esta oportunidad.

La mejor jugada: El equipo fue anulado del todo, por lo que las mejores jugadas nunca aparecieron.

La peor jugada: Todo el game fue un desastre, sin duda un juego para aprender y olvidar.

Héroes eliminados:

BTNTheCaptain.gifBTNvengeanceincarnate.gifBTNGuldan.gifBTNSpiderBlack.gifBTNArthas.gifBTNHeroCryptLord.gif

Héroes seleccionados:

AoW

BTNSeaGiantGreen.gif encarnado por, AoW-saku]Ds

BTNEvilIllidan.gif responsabilidad de, AoW-Beginnder]Ds

BTNSpiritWyvern.gif en manos de, AoW-X-Death]Ds

BTNPitLord.gif jugado por, AoW-battousai]Ds

BTNChimaera.gif controlado por, AoW-Monky]Ds

wse

BTNHuntress.gifBTNFaerieDragon.gifBTNLichVersion2.gifBTNHeroFarseer.gifBTNSkeletonArcher.gif

Art of War ahora queda concentrado en dos eventos, CAL y el Nations War.

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Edited by K£¥RÖ
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Siendo un poco critico no se xq les sorprende tanto esta derrota....

Jugar sin un solo lane que domine es bastante arriesgado y aparte de los dos carries que usaron.... ninguno de los dos ayuda realmente hasta farmear algo lo que dejo el game 3v5 gran parte y los 3 restantes eran heroes que jamas iban a aguantar tal presion.... el poco AoE que tenia se curaba facil con el chen y agarrar 2 bueno carries para darles puck, luna, chen, lich y skelly.... En cambio los dos carries de ellos sirven desde el principio sin contar la facilidad con la que farmea un luna y menos contra un lane que no puede poner oposicion alguna....

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Como ya postee anteriormente pero no salio en realidad no me sorprende mucho esta perdida...

Primeramente yo no estaba jugando... Ademas el line-up esta bastante extraño.... Jugar con dos carries que no hacen casi que nada hasta tener items es una strat bastante arriesgada y en realidad no vale la pena... Aparte que si decide hacerse se deberia escoger otros heroes que aguanten el 3v5.... No ganarlo xq es imposible pero aguantarlo... Y THD y Tide no son esos heroes para nada.... primero se ocupa un heavy warder y esto es un rol que casi nadie en AoW puede hacer bien... si se quiere tener dos carries es un most ver las partes claves del mapa, ademas con el conjunto de heroes que escogieron no hay ninguna combinacion que haga un lane fuerte lo que le dio la ventaja mas de la cuanta al otro equipo en early... mas con un chen el cual puede llegar a cualquier lane y gankear en cualquier momento... Aparte la falta de un stun spammeable hace que el ganking para el equipo que tenia AoW fuera casi nulo

AoW es un gran equipo sin duda, pero hace falta un poco de diversificacion de roles ya que honestamente creo que hay jugadores con mas capacidad que otros para ciertos roles y que no los juegan xq los otros no puede jugar otro rol.

WateryAura la mete

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Eso les pasa por no tenerme en el team...

Concuerdo con Preto.

Y lo que dice dkcd tambien, tiene razon strat mas rara :P pero bueno asi se da cuenta uno que funca contra que si y contra que no. Y lo de espesificar roles deberian hacerlo.

Pero bueno gl&hf que es lo que importa en esto. Mejor suerte en el proximo torneo.

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