Sky Posted August 29, 2008 Report Posted August 29, 2008 En una nueva entrada desde el blog oficial de Team Fortress 2 nos han dado un recorrido por el proceso de diseño del personaje conocido como el Demoman. Como nos comentan, la idea de un escocés furioso (que perdió a sus padres tratando de atrapar al monstruo del Lago Ness, y luego su ojo por la fascinación y constante manipulación de explosivos) se dió desde el primer momento, pero dado que querían alejarse del estereotipo mostrado en los primeros conceptos, decidieron darle un aspecto diferente que resultó en la clase que todos conocemos hoy día. Sin imágenes esta nota no tiene sentido así que aquí tienen: Pueden leer el post original con más datos desde este enlace. Fuente: Lavabits
Recommended Posts