Kand Posted July 15, 2007 Report Posted July 15, 2007 El video esta genial. Lo que mas me gusto fue hacer mas lento el tiempo para dispararle a la granada en el aire. Esperar...
vOv Posted July 15, 2007 Report Posted July 15, 2007 (edited) *cough* lightning gun d quake *cough* ...y otra arma q parece q es lo mismo xD hmm, no jugue la expa de fear tons no se q tanto esperar de la secuela. No parece q haya cambiado mucho, solo el nade Edited July 15, 2007 by Báhdom
BerzerKer Posted July 15, 2007 Report Posted July 15, 2007 se ve bueno... lastima que como que el juego se ve igual que el primero... =/
xG.SGT Posted July 15, 2007 Report Posted July 15, 2007 este es el Fear2?? o es nada mas una expa de la primera??? Otra cosa alguien ha jugado el multi de este game??? como funca lo del slow motion cuando algun contrincante hace el toque??? osea yo voy corriendo le disparo a alguien y este activa el slow motion q pasa?? se ve vacilon... pero igual Crysis es TODA.
BerzerKer Posted July 15, 2007 Report Posted July 15, 2007 mae SGT... respondo a tu pregunta... F.E.A.R. en ese video parece mas bien una Expa de el primero y segundo CRYSIS >>>> ALL .... ( al menos en SP se ve que si )
Sky Posted July 15, 2007 Report Posted July 15, 2007 Perseus Mandate es una expa de FEAR. Ese "lightning gun" es nuevo, las demás armas sí ya estaban.
cnNemesis Posted July 15, 2007 Report Posted July 15, 2007 este es el Fear2?? o es nada mas una expa de la primera??? Otra cosa alguien ha jugado el multi de este game??? como funca lo del slow motion cuando algun contrincante hace el toque??? osea yo voy corriendo le disparo a alguien y este activa el slow motion q pasa?? se ve vacilon... pero igual Crysis es TODA. bueno para otros ademas de SGT q no han jugado fear bien saben muy pcoc del juego va una pequeña reseña de mi parte.. este demo mas parece una expa mas q una nueva version del juego, desde mi punto es desepcionante q lo promocionen como juego nuevo aunq esta expa es un pretexto mas para jugar fear un raillo mas el multiplayer del fear (fear combat) posee como 6 modos de juego diferentes DMatch TDMatch CTF (malo) un domination como en unreal q son a tiempo real y no tienen slow-mo el modo con slow-mo (se llama igual) funcina de la siguiente manera es un DM q apenas empieza el juego se ubica un punto en el mapa ese punto es el slow-mo el primer objetivo es cojerlo el primero q lo tenga tendra slowmo ahiu q esperar q se cargue cuando se carga se activa slow-mo en todos los jugadores la gracia esta en q el mae q tenga el slowmo siempre sera visible todos iran por el y ent5re mas cerca estes del mae es mas pñosible q te encuentres con alguien el q mas mate gana PD: el toq de reventar la grabnada en el aire se puede en ek fear actual la expansion cubrio mucho de lo q se queria mejorar de fear para el fear 2 espero una notoria mejoria en la inteligencia artificial, mayor nivel de dificultad (de fijo), jefes, interaccion del escenario en ese previo no abarca ninguno de esos aspectos
Bloodwolf Posted July 24, 2007 Report Posted July 24, 2007 Mmm.... ese laser rojo se ve cool... la Lightning Gun nueva o no ya estaba, desde tiempos de Quake 1 bajo el nombre de Thunderbolt Y si, me parecia algo complicado que existiera slow-mo asi nomás en MP...
Recommended Posts