Bloodwolf Posted October 13, 2006 Report Posted October 13, 2006 Algunos aspectos adicionales a considerar sobre el torneo: El formato para un torneo de 5 equipos contendría una etapa adicional. Si se juega un torneo de 5 equipos después de la segunda ronda habría una tercera. Los 2 primeros lugares que ganen la ronda #2 pasarían a una ronda final, donde se utilizaría un método de match parecido al formato de 4 equipos. En este caso sería bo3, con mapas predeterminados. Esto para garantizar un evento más entretenido y con mayor posibilidad de juego por parte de equipos que hagan méritos. Para más detalles favor referirse a la página del evento. La forma de enfrentamiento entre equipos en un grupo se manejará de la siguiente forma (sujeto a cambios si las circunstancias lo ameritan el día del evento): Grupo Par (de 4): 1 vs 2, 3 vs 4. 1 vs 4, 2 vs 3. 1 vs 3, 2 vs 4. Grupo Impar (de 3): 1 vs 2. 2 vs 3. 1 vs 3. Grupo Impar (de 5): 1 vs 2, 3 vs 4. 2 vs 3, 4 vs 5. 1 vs 4, 3 vs 5. 1 vs 5, 2 vs 4. 1 vs 3, 2 vs 5. Las llaves se formarán cruzando los equipos, en donde aplique: 4 equipos: 1v3, 2v4. 6-8 equipos: 4 clasificados, 1° de un grupo vs 2° y vice-versa. Donde se requiera rifa entre 2 mapas se realizará de la siguiente manera: si ambos capitanes se ponen de acuerdo en un mismo mapa ese se jugará. Si no hay acuerdo mutuo el juez respectivo rifará el mapa. El mapa The Stronghold (q3ctf3) es el único que genera 3 clases de powerups. Esto se da en el punto de aparición central, en donde al azar aparecen alguno de los siguientes: quad damage, regeneration, invisibility. Este powerup central se suma a los 2 regenerations por base, Para el mapa Bitter Dungeons (q3w4) poner atención al siguiente detalle: contiene 4 armors amarillos. 2 de estos se encuentran en las bases, y 2 de estos por el centro, en cuartos laterales al quad damage. Por cuestiones de diseño del mapa el respawn o tiempo de reaparición de los 2 armors amarillos del centro es de 40 segundos (a diferencia de los 25 por defecto). Los demás items reaparecen de forma normal. Recuerden que el nivel de texturas del juego debe estar entre 0 y 3 ( de r_picmip "0" a r_picmip "3" como máximo). No olviden ajustar sus configs para que dicho valor se mantengan en el rango. A la fecha ya son 3 los equipos inscritos en el torneo. Recuerden que para este evento se requiere pago previo, así que no olviden depositar el dinero de la inscripción y avisarle a [HM]Skybocker, que maneja este detalle. ------------------------------------------------------------------------------------ Nota: estos aspectos serán reflejados en las reglas oficiales pronto. Por el momento si hay dudas con respecto a los puntos mencionados prevalece lo establecido en este post. Si tienen dudas no duden en contactarme. ------------------------------------------------------------------------------------ Ver: 3ternity, Página Oficial
xyGvot Posted October 19, 2006 Report Posted October 19, 2006 Recuerden que pueden llevar sus SuperHUDs al evento.
K£¥RÖ Posted October 19, 2006 Report Posted October 19, 2006 Cuales son los teams inscritos? Hay 4 teams inscritos hasta el momento, asi que esos que faltan, no lo piensen más!! Equipos Inscritos
Bloodwolf Posted October 21, 2006 Author Report Posted October 21, 2006 Recuerden que pueden llevar sus SuperHUDs al evento. Gracias por recordarnos ese punto . EL SuperHUD esta en ..\quake III arena\cpma\hud\mihud.cfg
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