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  1. Allan Rojas :: ¿Qué pasa con el sitio theCQGL? 20 Aug 2004 E N T R E V I S T A - E X C L U S I V A Tuvimos oportunidad de charlar con Allan "ndrtkr" Rojas, Director del CQGL, acerca del nuevo sitio que desde varias semanas se ha estado preparando para su lanzamiento. Existe gran expectativa en la comunidad sobre el nuevo sitio de thecQgl. ¿La espera se pagará con el producto final? Esperamos que la larga espera valga la pena. La principal idea que tenemos con el nuevo sitio es ofrecer a la comunidad la oportunidad de realmente ser protagonista del avance de los deportes electrónicos en el país. ¿Qué motivó a realizar este cambio? Dos cosas, [1] la dificultad de actualizar el sitio antiguo, que ya contaba con casi tres años de hecho; y [2] la necesidad de darle a la comunidad más libertad de interacción. El nuevo sitio está diseñado para ser muy abierto a lo que yo como usuario puedo hacer; no tan limitado a comentarios en los foros y comentarios anónimos en los artículos. Uno de los principales atractivos es un sistema de puntaje o popularidad que - esperamos - motive a los visitantes a aportar contenido de distintas formas para ganar distinción y reconocimiento entre la comunidad. Este sistema está planeado de forma que los gamers se separen fácilmente de los spammers; y que la comunidad misma pueda emitir un criterio y hacer popular a determinado usuario por sus méritos. Por ejemplo, subir un demo, votar en un poll, votar un demo, comentar una noticia o artículo, postear una noticia o artículo son cosas que incrementan de diferente forma el puntaje o popularidad de ese usuario en el sitio. Al existir usuarios con puntajes altos, los nuevos usuarios saben que deben respetar cualquier comentario de esa persona, por ser una persona estimada y pro-activa en la comunidad. La forma en que se está integrando todo el sitio desde cero nos permite estas y otras interconexiones con los datos que agregan más dinamismo e interacción. ¿Cuáles han sido los mayores retos en el diseño de este nuevo sitio? Construir un diseño que no sea limitado y que permita extensibilidad en todo aspecto. Gracias al aporte de Rodrigo Vargas, se diseño un motor base que nos permitirá satisfacer los requerimientos definidos y más. Además de dejar las puertas abiertas para agregar nuevas secciones, tan complejas como la imaginación pueda crearlas. Entre algunos de los *features* que son destacables del nuevo sitio están: soporte para journals o diarios públicos, lista de amigos, notificación de eventos del sitio por usuario/sesión, eliminada la interacción anónima por completo, sistema de popularidad, perfil de usuario extendido, editor de demos/artículos/noticias/posts/comentarios super amigable al usuario, etc. Junto con el cambio del sitio ¿vendrán cambios en el rol de theCqgl en la comunidad? Si, una de las principales sorpresas que muy pocos saben - hasta ahora - es que el nuevo sitio no llevará el nombre de 'cQ Gamers League', ni estará ubicado en la dirección www.thecqgl.com. Esto implica que una nueva entidad será creada, cuyo nombre aun no vamos a revelar, pero el logo lo pueden ver en la página de CQGL. ;-) Queremos que el nuevo sitio cuente con un renovado grupo de administradores que se encarguen de moderar, no de generar contenido. La generación caerá por cuenta de la comunidad misma, al mejor estilo de sitios como ESReality.com. Actualmente existen personas pro-activas a quienes ya hemos invitado a ser parte de este grupo de admins, pero reiteramos la invitación a quienes quieran colaborar una vez que el sitio esté listo, a ponerse en contacto con este servidor. Tener un grupo exclusivo para el website nos permitirá también evaluar la posibilidad de renovar el equipo de eventos de CQGL y retomar acciones en el campo de la organización de torneos. Tal vez la pregunta más esperada de todas, ¿cuándo será liberado este nuevo sitio? Lamentáblemente no hay una fecha aproximada para el lanzamiento del sitio, pero si podemos confirmar que falta trabajo por hacer ya que nadie de los involucrados en el proyecto colabora a tiempo completo, algunos (como yo) trabajamos menos de un 10% de nuestro tiempo libre en el proyecto, ya que existen muchas otras cosas que roban nuestra atención, como - por ejemplo - DooM3. :D Sin embargo, la comunidad no debería desesperar, ya que actualmente cuentan con el portal de recursos más impresionante que ha tenido Costa Rica hasta la fecha: el sitio www.HMClan.com. Si hay que reconocer una labor impresionante, llevada a cabo de igual forma que CQGL (en los ratos libres), es la de el equipo de desarrollo, moderación y contenido de éste sitio. Mis respetos. Cuando tengamos el sitio cerca de su lanzamiento, probablemente pondremos un contador regresivo en CQGL, para complacer a los fans (saludos Willy!). Pero esperamos que la comunidad nunca tenga que escojer un portal, sino que apoye todos los esfuerzos, tanto éste, como el de la Liga de Clanes y el nuevo sitio en el que estamos trabajando. Saludos! Si teníamos ansias, ahora sí que no podemos esperar a ver el producto de tanto trabajo y empeño por parte de Allan y su grupo de colaboradores. Estamos seguros será algo que valdrá más que la pena de haber esperado, y que permitirá impulsar todavía más el desarrollo del incipiente gaming en el País.
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