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xG.SGT got a reaction from WakkoHeathen in Dicen...
Madka es uno de los responsables de que los torneos de Counter Strike, siempre o casi siempre lleguen unos 8 equipos o mas, en este ultimo 10, Madka dentro de la comunidad de CS ha creado sitios, logos, equipos, servers, ha ayudado a hacer torneos, reglamentos, a organizado y co-organizado torneos de CS, ha ayudado a conseguir compus, mover gente, estimular a equipos de "chobos" para q se metan al torneo, a organizado scrims y participado en varas internacionales. Madka cuando lo conoci yo le daba tetica en CS y luego de un tiempo se volvio uno de los mejores jugadores de CS del pais.
Quien es Madka? seguramente un mae normal como usted o yo y sin importar si ha hecho o no ha hecho nada, su opinion es tan importante como los demas q estamos comentando aki, talvez no compartamos la misma opinion de madka pero tampoco podemos crucificarlo nada mas pq no juega "SC2".
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xG.SGT got a reaction from madka in Dicen...
Madka es uno de los responsables de que los torneos de Counter Strike, siempre o casi siempre lleguen unos 8 equipos o mas, en este ultimo 10, Madka dentro de la comunidad de CS ha creado sitios, logos, equipos, servers, ha ayudado a hacer torneos, reglamentos, a organizado y co-organizado torneos de CS, ha ayudado a conseguir compus, mover gente, estimular a equipos de "chobos" para q se metan al torneo, a organizado scrims y participado en varas internacionales. Madka cuando lo conoci yo le daba tetica en CS y luego de un tiempo se volvio uno de los mejores jugadores de CS del pais.
Quien es Madka? seguramente un mae normal como usted o yo y sin importar si ha hecho o no ha hecho nada, su opinion es tan importante como los demas q estamos comentando aki, talvez no compartamos la misma opinion de madka pero tampoco podemos crucificarlo nada mas pq no juega "SC2".
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xG.SGT got a reaction from Sky in [Vídeo] LoL Masteries & Runes
http://video.gamingcr.com/?xml=http://www.gamingcr.com/sgt-ftp/lol/lol-guia.xml
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xG.SGT got a reaction from Archylus in ronda 9, 10 y 11 ligasc2cr
Mae Prime, nadie lo esta sacando a usted, usted se puso de acuerdo con dark para jugar a las 9 y a las 9:30 no estaba online todavia, el otro jugador saco tiempo de su dia para esperarlo a usted, le mando mensajes al cel, le agrego al msn y todavia usted no llego.
Aparte q parece q es un dolor encontrarlo a usted, todos tienen q ir detras suyo buscandolo pero nunca he visto q usted trate de buscar con quien le toca jugar.
Deje de ser tan irresponsable y hecharle las culpas a los demas.
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xG.SGT reacted to Bloodwolf in League of Legends :: Introducción
Buenas. Quería compartirles mi opinión sobre League of Legends y al mismo tiempo aclarar algunas cosas y mitos. Juego desde Setiembre del 2009 así que conozco de cerca al popular título de Riot Games.
Comentarios en General:
El juego es gratis. Pero la compañía tiene que generar ingresos de alguna forma. Ellos utilizan un sistema de microtransacciones, el cual es 100% opcional. Usted no necesita pagar para jugar. El juego no "vende poder". Esto significa que usted no podrá obtener una ventaja sobre los demás ya que las cosas que dan poder solo se consiguen jugando el juego. El dinero no puede afectar al gameplay directamente, solo permitir conseguir cosas cosméticas o de conveniencia. Existen a la fecha 80 heroes, de los cuales 10 se mantienen desbloqueados. Estos 10 rotan cada semana aproximadamente. Los héroes tienen 18 niveles, repartidos en 5 niveles para 3 habilidades básicas, y 3 niveles para el Ultimate.
Hay 80 héroes de donde elegir en este momento, de los cuales 10 son gratis y rotan cada semana.
Tipos de Dinero en LoL:
Hay 2 tipos de dinero: IP (Influence Points), y RP (Riot Points). Los IP se ganan jugando partidas, pierda o gane. Los RP se consiguen con dinero real. Los IP permiten comprar héroes, comprar Runas o comprar páginas para Runas. Los RP permiten comprar héroes, comprar Skins para los héroes, comprar páginas para Runas o comprar "boosts" de Experiencia (XP) o Influence Points (IP).
Influence Points
Riot Points
Aquí se puede apreciar la tienda de Riot en su página principal.
Puedes usar IP o RP para comprar héroes, skins, runas, boosts y paquetes especiales.
Diferencias entre LoL y otros Mobas:
No hay Courier, pero hay Blue Pill: cualquier héroe puede utilizar una habilidad en el juego que se llama "Blue Pill". Esto permite al héroe devolverse a la fuente inmediatamente después de que castea la habilidad por 8 segundos sin ser interrumpido (esto incluye DoT (damage over time)). No hay Deny: esto se eliminó no para quitarle profundidad al juego, sino para enforcarlo más en agresividad temprana y restarle pasividad. Si bien ud no puede denegarle XP a un héroe directamente, lo puede hacer indirectamente por medio de "zoning", donde ud utiliza mejor presencia de carril para alejar al oponente, sobretodo si es un 2v1. Brush: el juego tiene una serie de "parches" de zacate alto esparcidos a lo largo del mapa, en zonas estratégicas. Si su héroe está dentro del Brush, éste no será visible para el enemigo, y también perderá aggro de los creeps o minions. El héroe dentro del Brush si podrá ver hacia afuera. Existen 2 mapas hasta la fecha: Summoner's Rift para 5v5, y Twisted Treeline para 3v3. Hay otro mapa en producción por casi más de 1 año, el cual se llama Magma Chamber, y también será para 5v5 solo que más grande y variado. Incluirá teleportation pads. Powerups: Summoner's Rift contiene 2 tipos de runas, una de Attack Damage y Slow, y otra de Cooldown Reduction y Mana Regeneration. Ambas estan bajo el poder de monstruos neutrales, los cuales deben ser eliminados antes de dar el "buff". En Twisted Treeline los "buffs" son 4. Nuevos Mechanics Parte 1: casi todos los héroes tienen 4 habilidades, siendo la 4ta un Ultimate más poderoso, pero además de esto tienen un "pasivo" innato, el cual hace sinergía con sus habilidades y le da distintas características al héroe según este "pasivo". Nuevos Mechanics Parte 2: no todos los héroes de LoL usan mana. Hay heroes que utilizan sus habilidades de otras formas: estan los que usan vida, estan los que no usan ni vida ni mana, estan los que usan energía (ninjas), estan los que usan Fury, esta uno que usa Overheat (el héroe se sienta en un mecha), esta uno que usa vida y cada vez que sus spells hacen daño le crean un escudo. Nuevos Mechanics Parte 3: no todos los heroes tiene Ultimate. Hay 1 héroe que tiene 4 spells y los puede levelear como guste. Hay 1 héroe que tiene el Ultimate ya elegido y activado antes de levelear cualquier cosa, y sus 3 spells levelan 6 veces. Hay 1 héroe que su Ultimate la transforma en una creatura, donde sus 3 spells son diferentes y no usan mana. Sistema de Escalación AP y AD: todos los héroes que usen magia pueden utilizar el sistema de escalación AP, que significa Ability Power. Esto significa que si un héroe hace 200 dmg con 1 spell (+0.5 per AP), y además tiene items que le dan 100 de AP, este hechizo hará 200 dmg + 50 dmg por el AP. Esto permite que los magos sean viables de principio a fin en el juego. Recientemente también se le ha dado escalación a héroes que usan ataque físico para hacerlos menos de solo "right-click" y darles mas variedad y utilidad. No existen 3 clases predefinidas de STR AGL e INT: el juego usa sistemas de variedad, escalación y customización para crear subroles e híbridos a partir de builds e items para permitir que casi cualquier héroe sea carry. Los roles más comunes son: Tank, Physical Melee Carry, Physical Ranged Carry, Magic Carry, Assassins, Support y Jungler. Los híbridos son cualquier combinación de estos como: Physical and Magic Carry, Tanky Physical Carry, etc...
No todos los héroes usan mana en LoL.
El uso del "Brush" es otra diferencia importante a recalcar.
Cuenta, Runas y Masteries:
Una diferencia importante entre LoL y otros MOBAs es el nivel de customización que este permite antes de un juego. Cada jugador crea una cuenta, y esta cuenta "Levelea" conforme ud gana juegos. El nivel máximo es Level 30. Las Runas son tokens extra que le permiten a su héroe tener ventajas en ciertas áreas según usted lo elija. Se pueden colocar máximo 30 Runas por página, y se pueden tener máximo 10 páginas. Existen 4 áreas de Runas: Offensivas, Utilidad, Magia, y Quintessential. Éstas últimas son especiales, ya que hay Runas para ésta área que no estan disponibles para lás demás. Se puede comprar una Runa de un área para otra, pero el bonus no será el mismo (será menor). Se puede saber si el efecto es el ideal o no por que el juego le hará saber si la Runa es Primaria o Secundaria para esa área. Los Masteries son 3 árboles de bonus para las estadísticas de los héroes al igual que ciertos Summoner Spells. Estos árboles son: Ofensivo, Defensivo y Utilidad. Cada uno tiene varios niveles en donde usted le atribuye puntos según su nivel de cuenta. Si su cuenta es nivel 30 usted tendrá un máximo de 30 puntos para atribuir. El máximo es 31 por árbol. El mínimo para completar un árbol son 21 puntos.
Las Runas le agregan "stats" adicionales a los héroes dentro del juego.
El árbol de Masteries le permite a los jugadores optimizar su estilo de juego, ofensivo, defensivo o de utilidad.
Summoner Spells:
Estos son 2 hechizos correspondientes a usted como jugador. Son totalmente independientes al héroe que escoja. Son 13 en total. Eran 14 pero uno fue removido para mejorarlo ya que traía algo de desbalance con ciertas estrategias. Estos hechizos tienen cooldown también, y cubren una gama de efectos ofensivos, defensivos y de utilidad, como curar, dar mana, hacerle "slow" y un "blind" parcial al oponente, prenderlos en fuego con "true damage", hacer las torres invencibles, blink, Teleport (como "Blue Pill" pero a puntos específicos), etc.
Esta es la lista actual de Summoner Spells en League of Legends.
Los Spells son independientes al héroe que ud seleccione.
Mitos:
LoL es para Noobs: como todo juego, si existe gente nueva, trolls, noobs, quitters, smurfs, ragers, etc... pero de eso a decir que el juego sea simple y sin posibilidad de ser competitivo es otra cosa. El nivel de competitividad, habilidad y estrategia individual y colectiva es bastante alto. El perfecto uso de los mechanics, conocimiento del juego, optimización de héroes a través de runas, masteries, summoner spells, item builds y leveling builds permite un gran nivel de competencia, que sumado a estrategias en grupo hace relucir la profundidad táctica. Prueba esta los torneos oficiales como WCG 2010, Dreamhack, Season 1, y los muchos torneos extraoficiales. LoL es mas lento: falso. Existen muchos cosas que le permiten a los héroes moverse a gran velocidad a lo largo del mapa. Y conforme los héroes suben sus habilidades, si el jugador es bueno existen muchos héroes que pueden atacar rápidamente, sea mago o de daño físico. LoL es demasiado cartoony/feo: esto es subjetivo. El juego si es de gráficos menos saturados y más tirando a cartoon que otros MOBAs. Pero es parte del estilo y dirección que se le quiere dar al juego. Aún asi, hace casi 1 año que se viene trabajando en una migración de gráficos a un 3D más pulido y realista, cuyos cambios ya se están viendo en los "remakes" gráficos y de animación de varios héroes. Pros:
¡Es gratis! Si usted lo quiere probar nada más lo baja y listo. El juego permite reconectarse si se cayó de una sesión. Existe Surrender dentro del juego. Para el nuevo jugador hay varias herramientas para ayudarlos a aprender más rápidamente. En este momento existen 2 tutoriales (1 básico, 1 intermedio), y el modo Co-Op vs AI, donde los bots son mucho mejores que lo que se puede encontrar en Custom/Practice Mode y evita que smurfs abusen del nuevo jugador. Se evitan desarrollar habilidades confusas o donde al oponente le cueste saber que fue lo que lo mató. Se intenta remover todo lo que se pueda los factores que involucren suerte o números al azar, y dejar la mayoría o todo el peso en manos de la habilidad del jugador y su equipo. Es refrescante encontrar héroes originales y mecánicas nuevas. El juego pasa constantemente liberando contenido nuevo en héroes, skins, items, reworks, mapas (ojalá pronto), etc. En teoría Riot intenta sacar 1 héroe nuevo cada 2 semanas. La compañía desarrolladora pasa en constante contacto con la comunidad, dando a conocer noticias, contenido nuevo, preguntandole su opinión, vacilando y en general manteniendo una proximidad bastante saludable y sin precendentes. ¡Es increiblemente divertido y adictivo! Cons:
No LAN Mode: esto es bastante triste ya que las LANs son muy divertidas, pero como todo juego en línea hoy en día, es de esperarse. No hay modo Espectador: lamentablemente esta opción todavía no ha sido implementada, aunque en el evento en Dreamhack se pudo observar el prototipo de un muy completo modo espectador. No hay Replays: esta es otra opción que no esta disponible, así que muchos de los jugadores de alto nivel lo que hacen es "Streamer" sus juegos al igual que se hacen con los torneos. Existe 1 herramienta 3rd Party pero esta se "quiebra" cada vez que parchean. Esta es la razon por la que Riot no ha sacado Replay Mode, porque sigue trabajando en esta funcionalidad sin que se quiebre con cada parche. Estabilidad: de vez en cuando se cae el sistema y es algo molesto no poder entrar cuando uno quiere jugar, aunque no me preocupa mucho, no pasa muy a menudo normalmente. A veces si pasa que no se puede jugar en todo el dia o hay colas, pero la mayoria del tiempo los servidores pasan arriba sin problemas para los 1.4 millones de usuarios que entran por día. En conclusión puedo decir que League of Legends es uno de los mejores y más entretenidos juegos que he jugado en su modalidad PvP o multiplayer, bastante comparable a mi experiencia con Quake 3. Definitivamente vale la pena probarlo, y si no esta convencido, existe mucho material disponible en información, guías y vídeos.
También los invito a que se den una vuelta por el grupo de Facebook League of Legends Costa Rica! del cual soy Administrador. El grupo se creó como en Abril y ¡ya tenemos más de 300 miembros de puros ticos LoLeros!
Fuente: League of Legends
Fuente: League of Legends Learning Center
Fuente: League of Legends Wiki
Fuente: Grupo Facebook League of Legends Costa Rica!
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xG.SGT reacted to andi in QQ, kejese aki! y demas llorikeadas: Liga sc2cr
Ok viene andi a poner su opinion.
Creo que los organizadores estan haciendo las cosas bien. Prime, si usted cree que es deber de los organizadores tienen el deber de darle el game, me parece que esta equivocado. Si le dan el permiso de jugar los games es una cortesia, no un deber. Usted no puede exigir que los organizadores doblen el reglamento cuando fuiste vos el que no se presento a los matches. Considere que no es una vara en contra suya, sino nada mas una cosa que esta en reglamento. El hecho que vos reacciones asi y te pongas a hablar caca de todo el mundo es lo que hace que la gente se ponga en contra suya.
Hay un dicho que dice "lo cortez no quita lo valiente". Usted puede presentar quejas y demas cosas sin tener que basurear a la gente. El hecho que usted lo haga de esta forma crea una buena cantidad de gente en contra suya. Mae, inclusive hoy le pregunte como lo podia ayudar, y su comentario fue sumamente despectivo hacia mi y hacia la gente que estaba en el canal CR.
NADIE aca es un billete de 5000 pesos para caerle bien a todo el mundo, pero uno tiene que poner un esfuerzito para por lo menos no caerle mal a la gente. Se lo digo como consejo en la vida, ud esta joven y tiene bastante que aprender, asi que pongase las pilas.
En 2 platos:
1. Respeto a las reglas
2. Respeto a las personas
3. Humildad (deje de creer/decirle a la gente q ud es mejor que alguien)
4. Cortesia
5. Paciencia (ud me mando a la mierda con solo preguntarle q podia hacer por ud).
Ojala que lea este post y saque algo de esto, y no nada mas se ciña en que lo que usted piensa es la verdad absoluta.
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xG.SGT reacted to Poxpo in QQ, kejese aki! y demas llorikeadas: Liga sc2cr
ok maes vea la vara esta asi... la gente ke les kite puntos, no kedaron contentos y blabla... muchos di no tenian culpa pero di aceptaron la vara, se entiende por ke...
ahora bien, me conecto hoy a sc2 y ke pasa? esto:
asi ke ahora tengo mala fama, mal mal ride
btw ahorita posteo las siguientes rondas, los ke faltan y no han reportado algo muerdanse ke a las 1030 pierden los puntos
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xG.SGT reacted to Ykn in Dilema Filosófico
La A.. porque esta comprobado cientificamente que una sirena en tierra puede cambiar la cola por piernas. Para mejores referencias, referirse al ultimo documental de Piratas del Caribe o bien, al documental animado llamado "La Sirenita".
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xG.SGT reacted to Minoz in Cuando la Sangre sea derramada!
yo solo se que a Conan le tengo que decir 2 cosas... la primera se me olvido y la segunda es...
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xG.SGT got a reaction from alendwarf in Como trollear un sitio para citas? LOL
JAJAJA estan geniales!
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xG.SGT got a reaction from madka in NASL : Semi Final oGsMC (P) vs Fnatic.Sen (Z)
Este pasado fin de semana se realizo las finales de la NASL que daba de premios unos 100mil dolares y es hosteado en Norte America, jugadores de Europa, Asia y America se juntaron para darse por la madre, aunque la produccion dejo mucho q desear los juegos en calidad estuvieron sumamente impresionantes, en las semi finales llego seguramente el mejor Protoss del planeta oGsMC vs el mejor Zerg taiwanes y seguramente uno de los mejores zerg del la escena de SC2, todo parecia indicar q MC iba a dominar la serie por ser el favorito pero pocos sabian lo q realmente iba a pasar....
Definitivamente si le gusta ver SC2 competitivo no puede perderse estos juegos:
Game 1:
Game 2:
Game 3:
Game 4:
Game 5:
Enjoy!
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xG.SGT got a reaction from xG.Dark in Primer año de Starcraft II
Si, la region pirateada.
Creo q conforme pasan los dias creo que fue una desicion correcta la de no poner LAN Mode, y creo q el exito del juego les da la razon a los desarrolladores, es lamentable pero parece ser cierto.
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xG.SGT got a reaction from xG.Dark in Primer año de Starcraft II
Hace un año SC2 salia al mercado muchos yo incluidos no compramos el juego por muchas razones algunos lo compraron y lo preordenaron desde el 2007, pero en el aire habia cierto runrun de q SC2 si podia sobrepasar todo el hype q tenia detras, muchas criticas, mucho rage, mucho haters, pero creo q a dia de hoy muy pocos llegaron a pensar q Starcraft 2 con tan solo un año iba a tener el exito rotundo que tiene ahora, mientras otros juegos se concentran en una localizacion y el boom es nada mas "local", Starcraft 2 hoy en dia es global.
Este video demuestra un poco todo lo q se ha vivido de lo q es la escena pro (e-sport) de Starcraft 2, q por cierto me dio muchos "nerd chills", Excelente video!
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xG.SGT got a reaction from BerzerKer in Por falta de tarifas no tenemos mejor Internet
Yo pago un vergo de dinero por mi internet, pero por lo menos si tengo la harina y quiero puedo hacerlo y tener mas alta velocidad, pero manda huevo q en Costa Rica ni teniendo la plata ni queriendo y teniendo la infraestructura se pueda.... es q al chile MANDA EGGS!
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xG.SGT got a reaction from andi in NASL : Semi Final oGsMC (P) vs Fnatic.Sen (Z)
Este pasado fin de semana se realizo las finales de la NASL que daba de premios unos 100mil dolares y es hosteado en Norte America, jugadores de Europa, Asia y America se juntaron para darse por la madre, aunque la produccion dejo mucho q desear los juegos en calidad estuvieron sumamente impresionantes, en las semi finales llego seguramente el mejor Protoss del planeta oGsMC vs el mejor Zerg taiwanes y seguramente uno de los mejores zerg del la escena de SC2, todo parecia indicar q MC iba a dominar la serie por ser el favorito pero pocos sabian lo q realmente iba a pasar....
Definitivamente si le gusta ver SC2 competitivo no puede perderse estos juegos:
Game 1:
Game 2:
Game 3:
Game 4:
Game 5:
Enjoy!
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xG.SGT got a reaction from Areku in NASL : Semi Final oGsMC (P) vs Fnatic.Sen (Z)
Este pasado fin de semana se realizo las finales de la NASL que daba de premios unos 100mil dolares y es hosteado en Norte America, jugadores de Europa, Asia y America se juntaron para darse por la madre, aunque la produccion dejo mucho q desear los juegos en calidad estuvieron sumamente impresionantes, en las semi finales llego seguramente el mejor Protoss del planeta oGsMC vs el mejor Zerg taiwanes y seguramente uno de los mejores zerg del la escena de SC2, todo parecia indicar q MC iba a dominar la serie por ser el favorito pero pocos sabian lo q realmente iba a pasar....
Definitivamente si le gusta ver SC2 competitivo no puede perderse estos juegos:
Game 1:
Game 2:
Game 3:
Game 4:
Game 5:
Enjoy!
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xG.SGT got a reaction from xG.Dark in Ronda Finales : Tronaditas 3v3
Bueno gente llegamos ya a la gran última semana del torneo de 3v3 pero faltan algunos juegos, al parecer han habido averias de compus y dedos quebrados por alguno de los jugadores por lo tanto se han atrasado algunos juegos y como solo falta una sola ronda vamos a dejar todos los juegos que faltan para esta semana por lo tanto tienen hasta el DOMINGO 17 Julio para jugar los juegos faltantes, si no se juegan durante esta semana no va a haber más y se perderan los tiempos automaticamente.
Fecha:
Lunes 11 Julio a Domingo 17 Julio.
Equipos:
Ronda 5:
Matachanchos vs G-riatriks
Ronda 6:
True Gold Legends vs Chojun Cant Micro nZeltas vs G-riatriks
Ronda 7:
True Gold Legends vs MataChanchos Team TG vs nZeltas Clan xG vs G-riatriks
Mapas Ronda 5:
Typhoon Monsoon Cinder Fortress
Mapas Ronda 6:
Cinder Fortress Arakan Citadel The Bio Lab
Mapas Ronda 7:
Ulaan Deeps Typhoon Frontier
Reglas del torneo
Brackets, posiciones y replays
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xG.SGT got a reaction from madestro in Canciones parodia para Starcraft II
Aki hay otra
Una cosa es criticar si algo esta malo y otra es criticar el gusto de otros, es una linea muy delgada pero pero no tiene mucho q ver una con la otra, por ejemplo a mi me parece q casi q el 99.99% de la musica Metal es una mierda y es nada mas gente tocando varas sin sentido con una lirica peor q de las chinas de kpop y en fin podria decir q no es ni musica, pero eso seria una critica a ese tipo de musica? o nada mas es una critica pq no me gusta? Si a ustedes no les gusta la musica de reggaeton no quiere decir q eso no este bien hecho, por lo tanto la critica no viene al caso, no es ni una critica es nada mas un rage sin sentido al gusto de otras personas.
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xG.SGT got a reaction from b52¦Morales in c0pp3rTV!
Esta tuanis la idea, por el momento no hay nada parecido, precensial solo la WCG, online esta el 1v1 actual q son 2 ligas de 20personas en total luego esta el 3v3 q son 7 equipos (21 jugadores)
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xG.SGT got a reaction from Zazoo in Cambios en el reglamento de Ventas
Yo desde q tengo Premium Member mi reputacion ha bajado de -100 a -10.
Falta de respeto? creo q mi membresia Premium me las bloquea, conoce todos estos benefios y mas aki.
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xG.SGT got a reaction from xG.Dark in Ronda 3 : Tronaditas StarLeague 2011 Luns 27 a Jueves 30 Junio
Fecha:
Lunes 27 Junio a Jueves 30 Junio.
Equipos:
True Gold Legends vs G-riatricks nZeltas vs x[G] Matachanchos vs Chojun Cant Micro
Mapas:
The Bio Lab Typhoon Ulaan Deeps
Enviar los reps y resultados a:
x[GBeg: diegoamen@gmail.com x[G]SGT: ucm_sgt@hotmail.com x[G]Dark: darkswarm91@hotmail.com
Todos los brackets lo pueden ver aki
Info del torneo y equipos aki
Resultados - Brackets y Tabla de posiciones:
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xG.SGT got a reaction from BerzerKer in Age of Conan, 3 años y vienen con regalos.
Mae Berzerker su guild es de un solo mae de 4 chars? o si hay gente realmente q juega FoC?
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xG.SGT got a reaction from Victor in Cambios en el reglamento de Ventas
Yo desde q tengo Premium Member mi reputacion ha bajado de -100 a -10.
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