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Aavenr

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  1. Jajaja, wow en esta era de la internet todo vuela... nunca crei que nadie fuera a ver ese articulo. Si acaso alguno maje o dos que hace mods al estilo hardcore. Pero nadie mas. Gracias a morales por el tip! Un saludo a todos los ticos en GamingCR! Que no daria por un buen arroz con frijoles (meteme unos patacones y yuca frita y estoy listo!).
  2. Oportunidades hay muchas, es simplemente una cuestion de ponerse a la altura: http://www.dice.se/work/default.aspx Si sirve de algo, creo que eventualmente saldra para la PC (y claro que yo lo prefiero de esta forma), solo que no al principio. Gracias por todos los comentarios de apoyo. Solo soy un tipo cualquiera de San Pedro que tenia claro lo que queria y trabajo duro por ello. Ni siquiera termine mi carrera universitaria por aceptar este trabajo pero aqui estoy de todas formas. No digo que es facil, simplemente que es enteramente posible. En fin compañeros, carpe diem!
  3. Xyqvot: Aunque no me gustaria para nada tener que trabajar para EA en USA o Canada (por las razones que menciones) no me preocupa mucho esta adquisicion. DICE mantiene su cultura e imagen intacta (ie. no se convertira en EA Sweden o algo asi) asi que nada cambia en nuesta rutina diaria. Y afortunadamente las leyes laborales en Suecia son muy generosas en favor del empleado (por ejemplo, hay un tope de 150 horas anuales de sobretiempo que tienen que respetar) asi que no pueden hacer mucho. Creo que mientras le hagamos dinero a EA no hay nada de que preocuparse. Y eso signifca hacer buenos juegos. El estudio en Canada se cerro por razones especificas que no nos afectan a nosotros. La tendencia es al contrario concentrar las operaciones en las oficinas Suecas (por ello se cerro hace tiempo DICE New York, aka. Trauma Studios aka. el equipo que hizo Desert Combat). Pero me salgo del tema. Tremendo trabajo hiciste con el articulo! Ahi nos hablamos por correo.
  4. Estaba navegando en Google desde mi apartamento aqui en Estocolmo, Suecia y me encontre con este articulo publicado en este sitio (Entrevista "Un tico en DICE"): http://gamingcr.com/Paginas/Articles/artic...&topic=8701 Haha, que coincidencia! Nunca tuve el placer de ver esa entrevista publicada. Cuando la hice estaba todavia en Costa Rica esperando que se alistaran todos los tramites para venirme a trabajar aca, y ahora llevo unos cuatro meses viviendo en Suecia y trabajando en DICE. Entonces pense que les daria unos cordiales saludos a mis compatriotas y les mostraria un poco de lo que he estado trabajando. Soy un "Mission Designer" aqui en DICE y basicamente me encargo de diseñar las misiones single-player y programarlas en el editor. El juego en el que estoy involucrado se llama Battlefield: Bad Company y es el primer juego de la franquicia dedicado a las consolas de proxima generacion (Xbox 360 y PS3) y con un enfoque mas que todo en el single-player. Todavia no hay muchas noticias al respecto pero les puedo dar los siguientes links con un poco de informacion e imagenes: http://xbox360.ign.com/articles/726/726786p1.html http://xbox360.ign.com/articles/731/731721p1.html http://media.xbox360.ign.com/media/713/713943/imgs_1.html (no son renders, son in-game!) En fin, saludos a todos los ticos desde las frias tierras escandinavas! Y buena suerte a cualquiera que quiera meterse en esta industria!
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