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Sky

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Everything posted by Sky

  1. La expansión al mega-éxito en ventas de Microsoft, Age of Empires III, llega como demo previo a su lanzamiento oficial. Download: Age of Empires III: The WarChiefs Demo @ Filecloud l ~516MBs
  2. Sky replied to Aavenr's topic in General
    Aavenr, Gracias por compartir con nosotros, tus compatriotas, tu trabajo y sobre todo, tu pasión. Seguiremos aquí, en GCR, muy de cerca el avance de este juego - tu proyecto-, Bad Company. Estoy seguro que el sabor del gallo pinto estará presente en él. Muchos éxitos en tu carrera que desde aquí te enviamos nuestros mejores deseos. ¡Pura Vida!
  3. Sí, eso pasa con las personas que tienen firmas muy grandes. Firefox lo maneja bien, pero IEn no.
  4. Sky replied to Ironman's topic in Comunidad
    Luis, Dios te bendiga hoy en tu día y que puedas acompañarnos muchos años más.
  5. Los seguidores de esta franquicia no pueden dejar pasar esta edición de coleccionista. Esta edición especial incluye: Una nueva y poderosa prueba llamada Blessed of Waukeen la cuál otorga un bonus a todas las tiradas de salvamento, acceso a armas y armaduras exclusivas, y un aura dorada mágica que rodea a los personajes de los jugadores. Una estatuilla gigante y coleccionable de Dungeons and Dragons®; Eldritch Giant para la edición de Lawful Good y Huge Mountain Troll para la edición de Chaotic Evil Un anillo envejecido de Lawful Good o de Chaotic Evil con detalles en azul o en rojo Un libro sobre el trabajo artístico de las carátulas de Lawful Good o de Chaotic Evil El pack completo de aventuras de Neverwinter NightsTM con el pack de expansion de Neverwinter NightsTM, Shadows of UndrentideTM y el pack de expansión de Hordes of Underdark TM Un DVD exclusivo con la música y el trabajo artístico de Neverwinter Nights TM El interfaz temático del lanzamiento de Lawful Good o Chaotic Evil 10 personajes pre-producidos del juego de Lawful Good o de Chaotic Evil A3 mapa del mundo del juego Neverwinter Nights 2 Si desea adquirirlo por medio de GamingCR haga clic en el enlace adjunto. No implica ningún cargo adicional de ningún tipo, y de esa forma colabora con este proyecto: Neverwinter Nights 2 Limited Edition DVD Si lo desea, podemos traer el juego sin costo adicional (ver detalle aquí). Envíenos un correo a compras@gamingcr.com y con gusto atenderemos sus dudas o pedidos. Imágenes: Neverwinter Nights 2 @ Galerías
  6. Sky posted a topic in RTS News
    La franquicia de Halo pasa al RTS, y nada menos que de la mano de Ensembles Studios (Age of Empires). Abrá que esperar para ver que sale de esta combinación. Por el momento, este trailer es una impresionante muestra de la calidad artística a la que han llegado estos videos. Lo malo, es exclusivo del XBOX360. Q: What is “Halo Wars”? A: “Halo Wars” is the next big real-time strategy game from Ensemble Studios, creators of Age of Empires. Designed exclusively for the Xbox 360, “Halo Wars” allows you to take charge of the human UNSC armies and see the Halo universe from a totally new perspective. Q: Where does “Halo Wars” take place in the Halo timeline? A: “Halo Wars” takes place before Halo 1 during the UNSC’s first deadly encounters with the Covenant. Q: Can you reveal anything about “Halo Wars” storyline? A: Players will lead the crew of the UNSC’s “Spirit of Fire” from initial skirmishes to an all out war against the evil Covenant. Q: Will I be able to play as the Covenant? A: Stay tuned. Q: Why is “Halo” being made into an RTS game? A: Warthogs are cool. Scorpions are cool. Controlling lots of Warthogs and Scorpions and sending them into battle is really, really cool. We’ve been big fans of Halo for years at Ensemble Studios, and when we sat down to discuss our next project we thought Halo would be absolutely perfect as an RTS on the Xbox 360. Q: When will “Halo Wars” be available? A: Stay tuned. Q: Will I be able to play Halo Wars on Xbox 360 and PC? A: Halo Wars is for the Xbox 360 exclusively. Q: Is the trailer pre-rendered? A: Yes, and it's based around our world concepts and uses lots of in-game models. The sound and music were done at Ensemble Studios as well. Props to our friends at Blur for bringing it all together and making it really shine. Q: Other RTS games that have transitioned to console have had issues with controls, how will “Halo Wars” improve on the formula? A: “Halo Wars” was created for the Xbox 360 from the ground up, which meant we didn't have to make compromises or shoe-horn in artifacts from a Windows PC game. We were able to take all the best aspects of RTS games, make them work perfectly on the Xbox 360, and exclude the rest. Q: Where can I learn more about other Halo games? A: Our friends at Bungie, the creators of the Halo Universe, have lots of information about Halo. Check them out here: www.bungie.net. Download: Halo Wars Trailer ~96MBs
  7. John Woo más Jet Lee, ¿qué podrá salir de esta combinación? Pues lo descubriremos pronto en el juego Stranglehold que ha presentado su trailer en el X06 en Barcelona. Download: Stranglehold X06 Trailer ~41MBs
  8. La secuela a la serie de acción de Tom Clancy se traslada a las Vegas. Este es el trailer recién mostrado en Barcelona en el X06. Download: Rainbow Six: Vegas X06 Trailer @ ~11.95MBs
  9. Excelentes noticias para todos aquellos que se han unido a la comunidad de GuildWars a partir de Factions. ArenaNet y NCSoft van a relanzar el Episodio 1, Prophecies, en una edición especial que incluye un poster, la banda sonora del juego y dos items especiales. Esto coincide con el próximo lanzamiento del Episodio 3, Nightfall, a finales de Octubre. El gran muro norte de Ascalon La forja de Droknar
  10. El Episodio 2 de Half Life no deja de mostrar contenido. Está vez hemos arrancado la galería de imágenes con muestras de algo de lo que nos deparará Valve el próximo año. Imágenes: Half Life 2 - Episodio 2 @ Galerías Ver: Episodio 2 - Trailer #1 l Episodio 2 - Trailer #2 l Team Fortress - Trailer # 1 l Team Fortress - Trailer # 2 Ver: Half Life @ Secciones
  11. La última versión del popular media player de Nullsoft incorpora gran cantidad de cambios. What's new in Winamp 5.3. * New: Unicode filename and title support * New: M3U8 (Unicode) playlist support * New: optional 24bit playback for many codecs (turn it on in Preferences->Playback) * New: Replaygain support for MP3, AAC, Vorbis, M4A and WMA * New: added ml views & playlists to Play-> submenu of right click popup menu * New: added interface/x-winamp3-skin mimetype for WAL skins * New: [ml_dash] Personalized content portal * New: [ml_disc] optional replaygain scanning after rip (turn it on in cd ripping prefs) * New: [ml_pmp] Transcoding. Converts incompatible files on-the-fly for your portable device. * New: [ml_pmp] Playback now works for playsForSure and Creative NJB devices * New: [ml_pmp] "Copy to Library" - transfer songs from any device to your local library (uses CD rip settings) * New: [ml_pmp] Video sync support for portables * New: [ml_rg] replaygain scanner (access via Send To menu) * New: [pmp_ipod] gapless playback support on newer models * New: [pmp_usb] USB drive support. Now all those thumbdrive MP3 players can work with Winamp. * Improved: fullscreen video seekbar * Improved: ATF updates * Improved: DC filter on spectral visualization, to remove bass bias * Improved: preference cleanups * Improved: faster PLS writing * Improved: 24bit EQ support * Improved: "Close Winamp" option after installation (after clicking 'Send' * Improved: [enc_aacplus] Improved AAC and aacPlus encoding! * Improved: [enc_aacplus] saves itunes/ipod-compatible gapless information * Improved: [enc_lame] added preset medium and fast medium * Improved: [enc_wma] VBR and lossless modes * Improved: [gen_ff] better sample rate display * Improved: [in_cdda] faster ripping speeds through improved buffering and multithreading * Improved: [in_dshow] AVI metadata reading * Improved: [in_dshow] better WAV support * Improved: [in_mp3] 24bit MP3 playback, 64bit internal precision * Improved: [in_mp3] streaming id3v2 support * Improved: [in_mp3] replaygain support for MP3 playback * Improved: [in_mp3/in_mp4] 24bit AAC playback * Improved: [in_mp3/in_mp4] itunes-compatible gapless playback * Improved: [in_mp3/in_mp4] mp3-in-mp4 container support * Improved: [in_mp4] FAAC-compatible (mostly) gapless playback * Improved: [in_wave] better outputs bits-per-sample choosing * Improved: [ml_playlists] added missing entries from pledit context menus * Improved: [ml_playlists] option to not show playlists in send-to menu * Improved: [ml_pmp] Only relevant columns shown in song views * Improved: [ml_pmp] "Getting Metadata" now much faster * Improved: [ml_pmp] devices can now be renamed * Improved: [ml_pmp] added progress to portables tree item (no more switching views) * Improved: [ml_pmp] metadata guessing based on filename * Improved: [ml_pmp] improved GUI performance * Improved: [pmp_ipod] support for iTunesLock * Fixed: Burning files that require resampling * Fixed: multiple copies of Winamp when opening too many files/folders from explorer * Fixed: freeze when exiting Winamp while minimized * Fixed: Delay/hang when loading dead stream url's * Fixed: crash when directdraw fails to create primary surface * Fixed: 4x burn speed limit with Pro * Fixed: registry handling when disassociating filetypes * Fixed: better detection of video input plugins * Fixed: [dsp_sps] 24 bit fix * Fixed: [enc_aacplus] more compatible HE AAC MP4 file creation * Fixed: [enc_lame] broken vbr presets * Fixed: [enc_lame] 24bit input support * Fixed: [enc_lame] bitrate lower bound on alt-presets * Fixed: [in_cdda] CDDB lookups clearing the ENTIRE playlist cache * Fixed: [gen_ff] layerfx not being redrawn on colortheme change * Fixed: [gen_ff] gradient drawing glitch and crash * Fixed: [gen_ff] custom color themes bug * Fixed: [gen_jumpex] hang when suspending or hibernating * Fixed: [gen_ml] tree icon fixup (divide by zero crash in ICM32.dll) * Fixed: [in_cdda] cutoff of last few sectors * Fixed: [in_dshow] crash when using DSP/EQ on anything bigger than 16bit stereo * Fixed: [in_dshow] seek to key frame * Fixed: [in_midi] truncated playback of some MIDI files * Fixed: [in_mod] title display bug for module streams with no title * Fixed: [in_mp3] crash when editing ID3 tags * Fixed: [in_mp3] ID3v2 and ID3v1 Comment & Genre tags shared * Fixed: [in_mp3] Inaccurate Time Remaining display for AAC files * Fixed: [in_mp3] do Viz after DSP * Fixed: [in_mp3] Icecast stream title UTF-8 support * Fixed: [in_mp4] detection of HE AAC in file info box (Alt+3) * Fixed: [in_wm] DRM Video playback on certain hardware * Fixed: [in_wm] freezeup when seeking a paused wma * Fixed: [in_wm] Hang with dead WMV link in pledit in Repeat mode * Fixed: [in_wm] freeze when stopping streams that have rebuffered * Fixed: [in_wm] small memory leak on each track play * Fixed: [in_wm] Windows Media Screen Codec not playing properly * Fixed: [ml_disc] CD ripping / playlist generation bug * Fixed: [ml_disc] CD Ripping view showing up when clicking on other ml views * Fixed: [ml_history] Ctrl+H shortcut * Fixed: [ml_local] fixed crash when trying to create a new view before mldb has loaded * Fixed: [ml_local] background scan crash when media library DB isn't loaded * Fixed: [ml_local] scheduled background scan always starting at startup * Fixed: [ml_online] Online Media bugfix (don't try to play NULL streams) * Fixed: [ml_playlists] losing stream titles * Fixed: [ml_playlists] sort by title * Fixed: [ml_playlists] Send To from local media to ml playlist replaces instead of enqueues * Fixed: [ml_playlists] Enqueue as default broken in left pane * Fixed: [ml_playlists] Playlist title > rt-click > New Playlist = broken * Fixed: [ml_playlists] tracklength bug * Fixed: [ml_playlists] playlist paths issue * Fixed: [ml_pmp] Transfers stalling after encountering a dupe * Fixed: [out_ds] volume not hitting 0dB when using log or hybrid volume control * Fixed: [pmp_ipod] Artist list on iPod not sorting "The" correctly * Updated: Coding Technology aacPlus Decoder 8.0.0 * Updated: [gen_ff] Freetype 2.2.1 * Updated: [gen_ff] libpng 1.2.12 * Updated: [gen_jumpex] Jump-to-File 0.97.7 * Updated: [in_wave] libsndfile 1.0.16 * Updated: [libmp4v2] MPEG4IP mp4v2 1.5 * Updated: [enc_lame] LAME 3.97b3 * Updated: Sonic Engine 3.2.40.500 Download: Winamp Full | Lite | Pro | Standard
  12. Excelente observación Zazoo. Pensando en ello es que cada cierto tiempo estamos haciendo encuestas para determinar los perfiles de nuestros usuarios. En la última encuesta de resolución a la que trabajaban normalmente, menos del 2% respondió que 800x600. Siendo la mayoría resoluciones alrededor de 1280x1024. Es por esa razón que decidimos dar el paso hacia una resolución más acorde con la mayoría de personas que nos visitan y que permitiera un look & feel más homogéneo.
  13. De los creadores de Homeworld llega Company of Heroes. El juego del momento: 10/10 Eurogamer 10/10 Gamespy 9/10 Gamespot 96/100 PC Gamer Y la respuesta de los usuarios no se ha hecho esperar, se encuentra agotado o por agotarse en la mayoría de tiendas online. Si desea adquirirlo por medio de GamingCR haga clic en el enlace adjunto. No implica ningún cargo adicional de ningún tipo, y de esa forma colabora con este proyecto: Company of Heroes Si lo desea, podemos traer el juego sin costo adicional (ver detalle aquí). Envíenos un correo a compras@gamingcr.com y con gusto atenderemos sus dudas o pedidos. Imágenes: Company of Heroes @ Galerías
  14. Si bien se finiquitó unas semanas atrás, estábamos esperando el lanzamiento del homepage beta para anunciarlo oficialmente. GamingCR, portal del deporte electrónico en Costa Rica y Centro de Video Juegos (CVJ), líder en el mundo de las consolas, han decidido unir esfuerzos por el desarrollo del gaming en Costa Rica. A partir de este momento trabajaremos juntos y compartiremos nuestros recursos para poder llegar a más personas, poder realizar más proyectos y en fin, lograr realizar nuestros objetivos con mayor fuerza a corto, mediano y largo plazo. CVJ, sean cordialmente bienvenidos a esta grandiosa comunidad de jugadores.
  15. ¿Eres Premium Member? Ya puedes darte una vuelta y visitar el nuevo Homepage beta. Su retroalimentación con respecto a este nuevo diseño será más que bienvenida. Ver: Homepage beta Ver: Premium Members - Información
  16. Es una buena opción para implementar para los Premium Members. Ahí les aviso.
  17. Sky replied to MChaves's topic in Música
    Donnie Darko es de esas películas que se renuevan ante cada nueva mirada. Es como el trago de agua fría después de una larga caminata, no solo quita la sed, sino refresca con vigorosa vida ese trayecto seco y cansado. Donnie Darko es más que una película, es una brisa de ideas y metáforas que nos da en la cara y nos fuerza a meditar. Para el que quiera saborear algo diferente, esta es una opción ideal. Ver: Donnie Darko - Más que una película
  18. En estos momentos que nos encontramos finalizando los detalles del nuevo Home Page, ya podemos ir adelantando detalles de que viene nuevo e innovador. Secciones Esta es una idea que por mucho tiempo rondó por mi cabeza y ahora logra cobrar vida. En Secciones encontrará un centro único de información de su juego favorito. Incluye noticias, posts en los foros, imágenes y algunas sorpresas más. Estarán para los juegos más populares en el sitio. Galerías Hemos querido promulgar la sección de Galerías de Juegos agregándole su propio apartado en el Home Page. Las últimas Galerías de juegos se mostrarán. Este es un preámbulo al lanzamiento del nuevo sistema de Galerías que viene en camino. Actividades Las imágenes de Actividades que hemos realizado se desplegarán en forma aleatoria lo que dará la posibilidad de ver las colecciones de fotos que se hayan tomado a lo largo de estos años plagados de torneos, demostraciones y demás. Más detalles se irán presentando conforme estén disponibles. Se les recuerda a los Premium Members que a partir de la próxima semana podrán darnos su retroalimentación con respecto al nuevo diseño de la página.
  19. Arrancando con el roadmap que anunciamos hace unos minutos, los Premium Members ya pueden darse una idea de lo que vendrá con la nueva cara del foro. Para hacerlo sólo deben entrar al foro de Premium Members. Ver: Foro de Premium Members
  20. Aprovecho este momento para hacer un alto en el camino y detallar lo que considero es la aproximación más certera del roadmap de los cambios que se están realizando en GamingCR. Las fechas y eventos son basados en estimaciones y podrían cambiar con el transcurrir de los eventos. Nuevo Homepage y Secciones 25/09 Nuevo Homepage es liberado a los Premium Members para su evaluación. Incluye las nuevas secciones y formato. 01/09 Nuevo Homepage y secciones son liberados al resto de usuarios con los cambios implementados de los propuestos por los Premium Members. Nuevo formato de Foro 22/09 Nuevo formato de foro es liberado a los Premium Members para su evaluación. 01/09 Nuevo formato de foro es liberado para el resto de usuarios. Nuevo Foro, Galerías y Blogs ??/10 Se presenta la nueva versión de Foros, Galerías y Blogs. En estos días estaré detallando más acerca de las nuevas secciones y servicios que vienen a complementar las actividades que para este fin de año hemos planeado.
  21. Sumérjase en la guerra del futuro con Battlefield 2142, la última entrega de la exitosa franquicia de Battlefield de la mano de Digital Illusions. Si desea colaborar con GamingCR y sus proyectos ordene su copia utilizando el siguiente link: Battlefield 2142 No posee ningún costo adicional. Como oferta especial para quienes lo preordenen, se regala una llave maya del juego. Si lo desea, podemos traer el juego sin costo adicional (ver detalle aquí). Envíenos un correo a compras@gamingcr.com y con gusto atenderemos sus dudas o pedidos. Imágenes: Battlefield 2142 @ Galerías
  22. Muchos de los usuarios de GamingCR han hecho diferentes compras en Amazon utilizando los links que se proven en la página. Esto de alguna manera nos ha ayudado a soportar el site y agregar nuevos servicios para el beneficio de todos Ahora, son muchas las preguntas relacionados a cómo se realizan estas compras. Voy a detallar las diferentes opciones y si alguien tiene dudas adicionales, las hace en este foro para completar la información. Para las compras por internet, existen dos modalidades. Si usted tiene tarjeta de crédito internacional y un casillero en USA, puede mandar a traer sus cosas haciendo "click" en el logo de Amazon. Luego realiza la compra en Amazon normalmente. No hay cargo alguno por haber hecho esto. El segundo caso es en el que GamingCR le ayuda a hacer las compras, en caso de que no tenga tarjeta o no tenga casillero. Veamos esto en detalle. Para hacer las compras con GamingCR, envía un correo a compras@gamingcr.com indicando la compra que desea hacer. Preferiblemente, envía el link en Amazon del artículo que desea comprar. En Amazon se venden artículos por Amazon directamente o por terceras personas. En el primer caso, el "shipping" e impuestos a Miami no se cobran. El segundo caso, se paga shipping y ocasionalmente se paga también impuestos. Al calcular el precio a pagar en Amazon, tome en cueta esos dos factores. En todo caso, nosotros hacemos ese cálculo y se le envía el precio final a pagar en Amazon. Luego viene el transporte a Costa Rica. Para esto hemos usado diferentes transportitos evaluando cual es el mejor en tiempo y costo. Actualmente se paga aproximadamente $5 por kilo. Para esto, es necesario tomar en cuenta que el paquete se pesa y se mide. Las medidas volumétricas también cuentan para el peso. Entonces ellos toman lo que de más alto: peso o medidas volumétricas. En Amazon se indica cual es el peso de envío que usualmente es más que el peso del artículo. Ahora, con la nueva ley de aduanas y algunas modificaciones que se han hecho, prácticamente todo paga impuestos. En meses pasados, tuvimos la suerte de que cosas pequeñas iban a aduanas pero pasaban sin pagar impuestos. Ahora es diferente y desde un par de medias paga impuesto. Aquí un punto importante. ¿Cuándo se paga de impuestos? Dependiendo del tipo de artículo, paga diferentes porcentajes. Puede ir de 0% a 30% aunque usualmente lo electrónico paga solo 13%-14%. Sin embargo, hay tres rublos adicionales que deben pagarse: bodegaje, timbres y desalmacenaje. Estos son proporcionales al costo y tamaño del artículo. Como hasta ahora nos pasa esto con todo, estamos viendo cuanto es el costo de envío para diferentes artículos y estoy averiguando el detalle de cada rubro. Para poner un ejemplo: si un juego de computadora cuesta $50, el envío, los impuestos, desalmacenaje y timbres podrían ser unos $15-$20, entonces el juego costaría $70. Recalco dos cosas: GamingCR no cobra ningún tipo de comisión por comprar los artículos. Se cobra lo que se debe pagar en Amazon, el transportista y el gobierno. Tratamos de hacer nuestro mejor esfuerzo, consiguiendo los mejores precios en el transporte, pero al no ser el transportista, muchas cosas se nos salen de las manos. Ante un reclamo, habría que hacerlo directamente con el transportista. Algunos puntos adicionales: ¿Cuánto tarda en llegar un paquete? La compra en Amazon puede hacerse con el tiempo regular que es de 3-5 días, o puede pagarse un extra para que se lo envíen al día siguiente. Luego dura dos días en llegar a Costa Rica y dos días (laborales) para que salga de aduana. Se estima que son dos semanas para que lleguen las cosas a sus manos. Se ha tenido la suerte de que llegan en menos de 5 días pero también llegan a las 3 semanas. Para promediar yo estimaría dos semanas. ¿Cómo nos hace llegar el dinero? Se debe pagar el costo que dice Amazon y el estimado del envío. En caso de que algo salga más o menos, se notifica para que se pague o se entrega la diferencia. El monto debe depositarse en cualquiera de las siguientes cuentas indicando siempre que sea posible su nick o nombre y la razón del depósito: Cuenta Maestra de Banex 109717 Cuenta de Ahorro Dólares Banco de Costa Rica 362-0005002-4 Cuenta de Ahorro Dólares Banco Nacional 200-02-037-007977-9 El depósito se hace antes de hacer la compra. Si por alguna razón el artículo que se desea comprar ya no está disponible, se le indica a la persona y si hay otra opción, se procede a la compra y si no, se devuelve el dinero.
  23. ¿Qué tipo de problema Inferix? ¿No los deja entrar o los bota? Si no los deja entrar, ¿qué mensaje les da? ¿nunca pueden entrar o sólo a ratos?
  24. Tal y como adelantábamos, el demo de F.E.A.R. Extraction Point ha sido liberado hoy en su versión single player. F.E.A.R. fue declarado el mejor FPS del 2005 según los lectores de GamingCR. Download: F.E.A.R. Extraction Point Demo ~552MBs
  25. Sierra Entertainment, una división de Vivendi Games, se complace en anunciar que la demo de F.E.A.R. Extraction Point, la primera expansión de uno de los títulos más aclamados de 2005, estará disponible a partir de mañana (miércoles, 13 de septiembre). F.E.A.R. es un thriller de acción paranormal en primera persona, donde el torrente de adrenalina de la batalla se une al miedo a lo desconocido. F.E.A.R. Extraction Point empieza donde termina el juego original –con una explosión. El equipo de los First Encounter Assault Recon (F.E.A.R.) regresa para luchar contra Alma y sus subordinados en una ciudad devastada. Nuevos escenarios, armas y enemigos que llevarán la franquicia de F.E.A.R a nuevos niveles de acción y suspense Desarrollado por TimeGate Studios, F.E.A.R. Extraction Point es un intenso FPS que continúa la atmósfera y el atractivo guión de horror sobrenatural desatado en F.E.A.R. Para más información sobre F.E.A.R., o para descargar la demo de Extraction Point puedes visitar la web www.whatisfear.com. F.E.A.R. Extraction Point para PC está previsto para finales de octubre de 2006. Download: F.E.A.R. Sitio Oficial

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