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Extraído del blog de Bethesda:
Estamos encantados de anunciar que la experiencia QUAKE LIVE está evolucionando y ahora cuenta con su propio cliente independiente. Con el nuevo cliente, el equipo de QUAKE LIVE puede dedicar más tiempo a actualizar las características del juego sin preocuparse de los efectos que puedan tener las nuevas versiones de los navegadores web en la jugabilidad y el rendimiento. Si habéis experimentado algún tipo de incompatibilidad con el navegador o habéis tenido problemas para instalar el complemento de QUAKE LIVE, os recomendamos que probéis el nuevo cliente independiente.
Jugar a QUAKE LIVE sigue siendo gratis, y el juego ofrece mayor acceso y funcionalidad a los miembros con cuentas Premium y Pro. ¡Y para celebrar el Año Nuevo, los suscriptores Pro ahora pueden organizar partidas para los usuarios normales en los siete modos de juego Premium, incluidos Freeze Tag y Domination!
Si tenéis preguntas sobre cómo afecta esto a vuestra cuenta actual de QUAKE LIVE, os recomendamos que leáis las preguntas frecuentes. Además, podéis informaros de las últimas actualizaciones del contenido en la página de noticias de QUAKE LIVE.
Preguntas frecuentes sobre el cliente independiente de QUAKE LIVE
¿Tendré que volver a descargar el juego?
Para los jugadores que ya tengan QUAKE LIVE instalado, la transición será rápida. Tendréis que descargar e instalar un pequeño programa, que actualizará vuestros archivos de instalación actuales.
¿Afectará esto al servicio de suscripción?
No se va a producir ningún cambio en el modelo de suscripción en estos momentos.
¿Qué pasará con los perfiles de jugador y las estadísticas de las partidas?
Los perfiles de jugador, las listas de miembros de clanes y otras páginas de uso frecuente se han integrado en el cliente independiente y se podrá acceder a ellos directamente desde el juego sin necesidad de utilizar un navegador web. Solo el foro oficial y los enlaces externos se abrirán en el navegador predeterminado.
¿Conservaré mis estadísticas de jugador?
Sí, las estadísticas de jugador se mantendrán en la versión independiente del juego.
¿Será posible aún jugar desde el sitio web?
No, aunque muchas de las funciones del sitio web permanecerán activas, el cliente independiente sustituirá a las partidas en el navegador.
¿Qué pasará con el sitio web? (www.quakelive.com)
Algunas funciones seguirán disponibles en el sitio web después del lanzamiento de la actualización. Los jugadores podrán gestionar determinados ajustes de su cuenta, ver los perfiles, administrar los clanes e incluso iniciar partidas Pro desde cualquier navegador web. NOTA: para gestionar y chatear con amigos, ver el explorador de partidas y unirse a partidas, será necesario tener el juego abierto.
¿ Cómo puedo ver la lista de amigos al jugar en el modo en ventana?
Durante la partida, tanto si juegas a pantalla completa como en modo ventana, si pulsas ‘Esc’ para acceder al menú del juego encontrarás una nueva opción de ‘Friends List’ (lista de amigos) situada en la parte inferior, entre ‘Leave Match’ (abandonar partida) y ‘Return to Match’ (volver a la partida). La nueva lista superpuesta en la pantalla te permitirá acceder a tu lista de amigos y al chat de QL, ver y enviar invitaciones a partidas, así como obtener una URL que podrás compartir con tus amigos para que te acompañen en la batalla.
¿Seguirán siendo compatibles los clientes independientes de terceros?
No, los clientes independientes no oficiales de terceros, como los navegadores web de portal basados en Prism, aún dependen del formato del complemento antiguo y ya no serán compatibles.
¿Habrá compatibilidad con Mac/Linux?
No podremos ofrecer compatibilidad con clientes de Mac y Linux en esta transición. Aunque nuestros equipos de pruebas nos han informado de que el juego funciona con software de emulación o virtualización, no podemos ofrecer compatibilidad con versiones nativas para Mac y Linux. Si usas Mac o Linux y has pagado una suscripción, solo podrás acceder al juego con software de emulación o virtualización.
¿Qué ocurre si estoy suscrito actualmente y no cumplo los requisitos del sistema operativo?
Ponte en contacto con el servicio de atención al cliente a través del enlace en la web o por correo electrónico: support@quakelive.com.
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Por cierto, mi nick es Sky-bocker.
Terminé Killzone. ¡Juegazo! El mejor de la serie y excelente compra para inaugurar el PS4. La implementación con el control es soberbia. Recomendado para el que el gustan los FPS-Acción-Espionaje.
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Y que opinas?
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¿Y que opina de Killzone Frocho?
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No hay forma de priorizar las descargas.
Le faltan juegos.
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GamingCR tuvo el gusto de entrevistar a Heriberto Segura, administrador de comunidades de Gamersmove y Lan Makers y coordinador en sus eventos.
Buenas noches Heriberto, dinos ¿qué te motiva a dar este salto en el deporte electrónico nacional?
El proyecto en si crece como el proyecto propio de un gamer como somos todos los de la organización, buscando siempre ser algo más allá que un simple jugador dedicado a esto como un hobbie, buscando herramientas que no se han dado, o que se han negado incluso, así que el proyecto nace como el ideal de todo gamer al querer ser reconocido, al querer desarrollar su talento, y al querer darlo a conocer, y nosotros queremos ser ese puente que ha hecho falta
En los últimos años se ha visto un auge de personas, grupos y organizaciones que con diferentes niveles de éxito han buscado incursionar en el ámbito de los deportes electrónicos, ¿en qué se diferencia Gamersmove?
Lo primero es que es una producción 100% nacional, luego de esto la organización misma es amante de los videojuegos, así que no solo vamos a desarrollar un evento, producción o proyecto pensando en nosotros como organización sino en el gamer, vamos a enfocarla como si fuera para nosotros, en lo que nos hubiera gustado tener, con lo que nos hubiera gustado contar y que los integrantes sepan y sientan que al ser una organización que siente, que busca el beneficio del gamer entiendan y que los objetivos y la meta es la misma, destacar a nuestros jugadores a nivel nacional e internacional
La propuesta inicial es muy ambiciosa, incluyendo el mayor evento de gaming a nivel centroamericano, ¿podemos esperar un evento de la calidad y el alcance que se promete?
Creo que cuando uno realmente ama lo que hace la calidad se va dando, siempre con elementos o debilidades que mejorar como todo proyecto, pero para el Nacional venimos con más de 50 eventos en fila, con la unión de Lan Makers y Gamersmove que han logrado encajar y fijar el mismo horizonte que sería ser ese puente, ese impulsor de los gamers de Costa Rica que se han desarrollado quizá no de las óptimas condiciones al no presentarse un proyecto serio y fuerte con objetivos claros y este es el momento, y el respaldo de contar con el Estadio Nacional les dará una idea a todo los gamers que este proyecto es serio y es hora de despertar la competitividad nacional y darnos a conocer, una vez se entienda este idea el alcance que buscamos se presentará. Siempre pensando en el proyecto a mediano y largo plazo.
Un evento de ese alcance requiere no solo de recursos administrativos sino de económicos, ¿cómo se financia Gamersmove a este nivel donde está iniciando proyectos de esta escala?
Cuando un proyecto es presentado de esta magnitud siempre se deben tener los objetivos y alcances claros, una vez uno establezca una idea sólida los patrocinadores y los socios apoyan la iniciativa y de esta forma contamos con el apoyo de ellos y el recurso económico necesario
¿Cuál es su sueño a nivel de deporte electrónico?
Son muchos, pero más que sueños son objetivos, me gustaría demostrar el talento que hay en Costa Rica, lograr representaciones, a su vez quizás variar la cultura de las personas en el sentido de pensar que un gamer es un vagabundo, somos trabajadores que invierten su dinero en una sana actividad que ahora al tener el nivel de competitividad que se está presentando poco a poco se va desarrollando incluso como una profesión en otros países y porque no acá? creo que mi mayor objetivo en conjunto con Gamersmove y Lan Makers es saber que contribuimos en el deporte electrónico nacional y fuimos los que lo llevamos de Costa Rica a la escala mundial
A nivel personal, ¿qué le gusta jugar? ¿Cómo se inició en esto del gaming antes de volverse organizador?
Desde que tengo memoria en mi casa hubo consolas, recuerdo el Atari y un juego de fútbol que había en ese tiempo, también recuerdo cuando iba con mis amigos a "videos" donde alquilábamos por horas la consola para poder jugar, así que desde siempre me ha gustado, y mi género favorito sin duda serían los juegos shooter, creo que la competitividad y táctica que requieren junto con la comunicación hacen un juego muy llamativo y desafiante a la hora de jugar, de acá vino mi deseo por ser organizador, para darle a más jugadores lo que yo mismo busque y no hallé, torneos de calidad, reconocimiento, poder incluso representar el país como se planea hacer en el EMA
Muchas gracias Heriberto de parte mía y de GamingCR le deseamos la mejor de las suertes en este gran proyecto.
Claro que sí, agradecerles a Uds., y también recordarles que este evento es de ustedes también y todos los amantes de los videojuegos, logar algo único para todos, y lo que siempre soñamos,Ver: Gamersmove @ Facebook
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Pocas actualizaciones de drivers han sido tan esperadas como la GeForce 331.65. Esta actualización incluye ShadowPlay y Shield streaming. ¿Qué es ShadowPlay? Bueno, se adjunta el vídeo respectivo pero en pocas palabras es una alternativa en hardware a programas de captura basados en software como FRAPS.
Los drivers pueden descargarse de aquí:http://www.geforce.c...s/results/68799 o a través de la herramienta de GeForce Experience.
Con un poco más de detalle estos son algunos ejemplos de las ganancias obtenidas con esta revisión:
GeForce GTX 690/770/780/TITAN:
Hasta 12% en Battlefield 4
Hasta 19% en Sniper Elite V2
Hasta 13% en Dirt: Showdown
Hasta 9% en Metro: Last Light
Hasta 9% en Sleeping Dogs
Hasta 8% en Max Payne 3
Hasta 6% en F1 2012
SLI Technology
Batman: Arkham Origins – perfil actualizado
Battlefield 4 – perfil actualizado
Shadow Warrior – perfil DX9 agregado
War of the Vikings – perfil DX11 agregado
Dragon Sword - perfil DX9 agregado
GRID 2 - perfil DX11 agregado
Euro Truck Simulator 2 - perfil actualizado
3D Vision
Shadow Warrior – “Excelente”
Call of Duty: Ghosts – “Regular”
The Wolf Among Us – “Bueno”
Gaming Technology
Habilita la tecnologia GeForce ShadowPlay™
Civilization 5 – HBAO+ agregado
SHIELD
Habilita la tecnologia NVIDIA GameStream™
4K Displays
Agrega soporte para 4K SurroundDownload: GeForce 331.65 @ NVIDIA
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Battlefield 4 cuenta con una campaña que comienza con la evacuación de personalidades estadounidenses de Shanghai y continúa con la lucha de su equipo para encontrar su camino a casa.
En tiendas el 29 de octubre.
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The Legend of Zelda ™:A Link Between Worlds es juego con una nueva historia ambientada en el mundo del clásico de Super NES The Legend of Zelda ™: A Link to the Past.
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http://video.gamingcr.com/albums/013/192/album-415745/lg/Steam_Controller_Demonstration.mp4
He aquí un rápido vistazo a algunos juegos que son manejados con la versión prototipo del controlador de STEAM - la misma versión que se va a enviar a 300 usuarios de Steam a finales de este año. ¿Qué les parece?
- JOKER and La La Land
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The Order: 1886 es juego acción-aventura desarrollado por Ready at Dawn y Sony Santa Monica y publicado por Sony Computer Entertainment que será lanzado en exclusiva para el PlayStation 4.
Imagenes: The Order: 1886 @ Galerías
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Impresionantes las fotos de la Final Mundial de League of Legends de este año, realizada en el Staples Center, en LA.Imagenes: Final Mundial LoL @ Galerías
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http://video.gamingcr.com/albums/013/192/album-415722/lg/SOMA-_Item__2656_-_Vivarium_1.mp4
No un trailer común. SOMA es la siguiente entrega de Frictional Games, creadores de Amnesia. Su especialidad son los juegos de "survival horror". Este es su primer trailer y conociendo el estilo de Frictional Games, hay que estar preparados para lo que sea.
http://video.gamingcr.com/albums/013/192/album-415721/lg/SOMA_Gameplay_Teaser_Trailer.mp4
Este es el primer teaser del gameplay. Saldrá en PC y PS4 en el 2015.
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Go dota..pero aun no se como entrar a la liga help me !
Aquí están las instrucciones.
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Vendo Nexus 7 2012 igual la dejo en $200. Está como nueva.
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Ajustes y planes en oferta desde este jueves 1 de agosto, según el Instituto
El Instituto Costarricense de Electricidad (ICE) anunció este miércoles modificaciones en el cobro de los servicios de mensajería de texto y de Internet móvil.
En el caso de los mensajes de texto aumentarán de ¢1,50 a ¢3; asimismo el mensaje multimedia costará ¢6 y la videollamada, ¢50.
También anunció que el servicio de Internet móvil para los clientes de prepago se cobrará mediante descarga de datos y no por velocidad, como ocurre actualmente. Según el Instituto, cada kilobyte transferido costará ¢0.0085 hasta un máximo de 1 Mbps.
Las tarifas entrarán a regir a partir de este jueves.
El ICE informó que dispondrá de una serie de paquetes dirigido a los clientes prepago para el servicio de Internet móvil, los cuales van de ¢500 en adelante, para quien quiera suscribir un servicio diario que le daría derecho a descargar 150 MB a una velocidad de 1 Mbps.
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¿Para qué quiere dos Cable Modem en la misma casa? Para que funcionen debería haber dos entradas de señal de cable. ¿O es que el modem es hub también?
[Consolas] Titanfall: Edición limitada de controles
in Consolas News
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Edición limitada de controles de Titanfall. En PC, Xbox 360 y Xbox One este 11 de marzo.Click here to view the noticia