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Sucesor de WoW
Agregaría un par de razones más. Por ejemplo, el juego está en beta, lo cual significa muchas cosas. Segundo, hay ciertos features prometidos que a hoy no han sido habilitados: PVP y DirectX10, por citar dos que dan risa que hasta en la caja vienen impresos. El juego no es tan maduro en aspectos de economía. La parte de combos y luchas empezó tieso, especialmente en caracteres femeninos. Está mejorando, pero le falta. El balance de clases, hay que madurarlo igualmente. Montas, hay promesa de mayor variedad, pero por ahora sólo caballos. El contenido middle-game para arriba está pobre. También lo han ido mejorando, y hay promesas de nuevas zonas para 50s para arriba, pero no se han implementado. Los sieges, bueno, al rato he pensado que son una leyenda urbana, pero sí hay, pero creo que no va ni al 50% de su potencial. La verdad, el juego tiene un potencial que ni siguiera puedo describir bien, pero por ahora es eso, un potencial. Creo que le va a pasar como a Tabula Rasa. Pasaron 6 meses para que TR empezara a ser el juego que en papel decían que era. Yo que vengo de GW, ver un Guild Bank, un sistema de Mail, un sistema de Feats, gankear, que me gankeen, pues son cosas nuevas, y la verdad que me parecen excelentes. Pero para alguien que viene de WoW o de Lineage, lo que ve es un boceto de algo que ya ellos tiene mucho más desarrollado. Ahora, yo jugué por mucho tiempo EVE Online, y su sistema económico, social y de relaciones es sujeto de estudios académicos, pero separo esa linea entre un juego maduro y uno en proceso de serlo.
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Sucesor de WoW
Nosotros tenemos el juego prácticamente desde que salió, y nadie en la GUILD ha llegado a 80. Lelle, quien es el que va más adelantado va por 76. Estoy seguro que para algunas personas, sobre todo de Lineage que he oído que es bárbaro el asunto ahí, el sistema de leveleo es muy rápido. Yo voy por level 46 con mi primer carácter, y juego casi a diario. Ahora, no he visto a una sola persona -excepto Kami y Lelle pero creo que son una excepción por ser HMs-, que venga de WOW o Lineage, haya probado el juego y se haya quedado. ¿Razones? Para mí, varias. Pero ya eso es otro asunto.
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Juegos más Vendidos: Jul/27 al Ago/2
Corregido. Gracias.
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Juegos más Vendidos: Jul/27 al Ago/2
A continuación los 10 juegos más vendidos según NPD Group para la semana del 27 de julio al 2 de agosto. The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis Nancy Drew: The Phantom Of Venice / Her Interactive World Of Warcraft: Battle Chest / Blizzard Spore Creature Creator / EA Maxis World Of Warcraft / Blizzard The Sims 2 IKEA Home Stuff Expansion Pack / EA Maxis Diablo Battle Chest / Blizzard / $39 Call Of Duty 4: Modern Warfare / Infinity Ward World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack / Blizzard The Sims 2 FreeTime Expansion Pack / EA Maxis Fuente: NPD Group
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[Funcom] Massively's One Shots: No, I'm not a sacrifice!
Massively's latest one shot straight from the burning inferno Fuente
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Hoy rige reforma a ley de propiedad intelectual
Hoy rige reforma a ley de propiedad intelectual Cambia ley de observancia de derechos de propiedad intelectual Hoy fue publicada en La Gaceta y entró en vigencia una reforma legal que aumentó y graduó las penas por violación de propiedad intelectual y, como lo informó EF , eliminó los delitos de patentes e información no divulgada (secretos empresariales). Esta ley (8656), es parte del paquete de reformas para la implementación de Tratado de Libre Comercio con Estados Unidos (Cafta), y reforma la Ley de observancia de derechos de propiedad intelectual (8039). Este fue uno de los proyectos legales en los que la Sala Constitucional, tras consulta facultativa, consideró que existían diversos roces constitucionales por establecer penas desproporcionadas . También recibió fuertes críticas por, según los partidos de oposición, superar las exigencias del Cafta en la materia. Tras varios cambios para hacer políticamente potable el proyecto, con esta reforma, por ejemplo, se establecen desde multas económicas y hasta cinco años de prisión a quien falsifique marcas o almacene productos fraudulentos. El grado de la pena que se imponga dependerá del valor de los bienes defraudados. Lo mismo sucede con quien difunda o ponga a disposición de público obras artísticas o literarias sin la autorización de su dueño. Estos delitos eran penados con uno a tres años de prisión antes de la reforma. Otro de los grandes cambios de la legislación es la derogación de todos los artículos que penaban con prisión de uno a tres años a a quien violara una patente de invención o divulgara un secreto comercial o industrial, por ejemplo. Fuente: El Financiero
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[Funcom] AoC Stratics: Contest Winners Announced!
AoC Stratics announces winners for the create a guild recruitment poster contest Fuente
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[Funcom] Ten Ton Hammer - Roundup #2!
Check out the latest updates on Age of Conan from Ten Ton Hammer Fuente
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El Adios de un gran amigo
Hace unas semanas le pregunté a Juancho por él, y no me supo dar razón. Realmente sin palabras. Mis condolencias para sus familiares. Que Dios lo tenga en su gloria.
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Descuentos en Avalon
¿Dónde queda? Quiero un figura de Conan que ví ayer en Arcadia.
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Compra en Dell.com
Muy buen aporte Holy. Es algo a tomar en cuenta en compras futuras.
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aran torneos de warcraft??
SGT, Ah! Es que creí que habían preguntado por hoy, no por hace 2 años.
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Blizzcon 2008 :: Website liberado
Corríjame si me equivoco Báhdom, pero de todo lo que escribió en ese último post, ¿sólo "Quake" o "Quake Arena" son una marca registrada? Si fuera así, no veo por qué no traducir el resto: "Quake3 Arena Modo Reto Profesional" me parece apropiado.
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GuildWars :: GvG cambia drásticamente
En uno de los cambios más grandes vistos en los últimos tiempos al modo GvG, GuildWars plantea una ajuste completo de estrategia para los equipos que practican este tipo de encuentros. Automated Tournaments * Updated Automated Tournament map rotations. Guild Battle Changes * There is no longer any Victory or Death effect. * There is no longer any Victory is Ours effect. * The Guild Battle NPCs no longer walk to the flag stand. * The Guild Lord’s Health has been reduced to 1680. * Removed all skills on the Bodyguard except Oath of Healing. * Removed Precision Shot from the Archers. * Whenever a team gets a moral boost that team’s Guild Lord gets an additional +300 maximum Health for the rest of the game. * The final, 28-minute tie-breaker is determined by the team that did the most damage to the enemy Guild Lord. This tie-breaker is now effective in all GvG matches. * Amulet of Protection: reduced the amount of damage the Guild Lord can take to 25 per second at the beginning of a match, scaling up to 300 damage per second later in the match. Skill Updates PvE and PvP Assassin * Flashing Blades: functionality changed to: "(5..30 seconds.) You have 75% chance to block while attacking. Block effect: 5..20 damage to your attacker." * Strike Golden Skull Strike: this skill no longer requires a lead attack; reduced Dazed duration to 1..5 seconds. * Hidden Caltrops: increased recharge to 12 seconds. Functionality changed to: "(10 seconds.) Causes 50% slower movement. End effect: inflicts Crippled condition (3..15 seconds)." * Shadow Form: reduced the damage penalty to 33%. * Way of the Assassin: functionality changed to: "(20 seconds.) You attack 5..35% faster and have +5..35% chance to land a critical hit." Dervish * Onslaught: increased Energy cost to 10. Functionality changed to: "(5..20 seconds.) You attack and move 25% faster." * Vow of Strength Vow of Strength: functionality changed to: "(20 seconds.) Adds +5..35% damage to your attacks against foes not suffering from any conditions." * Zealous Vow: increased Energy gained per hit to 1..7; decreased to -3 Energy degeneration. Elementalist * Glimmering Mark: decreased casting time to 1 second; increased recharge time to 10 seconds. Functionality changed to: "(10 seconds.) Deals 5..25 lightning damage per second. Ends if you cast a spell that targets this foe." * Master of Magic: decreased Energy cost to 5; decreased recharge to 20 seconds. Functionality changed to: "(1..61 seconds.) Your elemental attributes are set to 12 and you gain +0..2 Energy regeneration." * Mirror of Ice: increased casting time to 1 second; increased recharge to 30 seconds. Functionality changed to: "(60 seconds.) You deal 5..35 cold damage whenever you cast a Water Magic hex." * Thunderclap: decreased casting time to 1 second; increased recharge to 20 seconds. Functionality changed to: "Deals 15..75 damage. After 3 seconds, inflicts Dazed condition (1..10 seconds) to target and adjacent foes. 25% armor penetration." Mesmer * Air of Disenchantment: functionality changed to: "Also hexes foes near your target (5..20 seconds). Remove one enchantment from target and nearby foes. Enchantments expire 150..300% faster on those foes." * Extend Conditions: functionality changed to: "Spread all conditions from target foe to all foes near your target. The durations of those conditions are increased by 5..100% (maximum 30 seconds)." * Lyssa's Aura: increased recharge to 30 seconds. Functionality changed to: "(10 seconds.) You have 0..4 Energy regeneration. Renewal: every time you cast a spell on an enemy." * Signet of Midnight Signet of Midnight: increased casting time to 2 seconds. * Tease: decreased casting time to .25 seconds. Functionality changed to: "Interrupts a skill. Interruption effect: also interrupts all foes in the area and you steal 0..5 Energy from each interrupted foe." * Visions of Regret: functionality changed to: "Also hexes foes adjacent to target (10 seconds). These foes take 15..90 damage whenever they use a skill." Monk * Aura of Faith: this skill is now in the Protection Prayers attribute line; decreased Energy cost to 5; decreased casting time to .25; decreased recharge time to 8 seconds. Functionality changed to: "(3 seconds.) Target ally gains 50..100% more Health when healed and takes 5..50% less damage." * Empathic Removal: functionality changed to: "Removes one condition and hex from target ally and yourself, and heals for 50. Cannot self-target." * Healing Burst: decreased recharge time to 4 seconds. Functionality changed to: "Heals for 5..130. Also heals party members for 5..20 in area of your target." * Signet of Rage: increased non-conditional damage to 5..50; decreased conditional damage to 5..10. Necromancer * Life Transfer: decreased recharge to 20 seconds. Functionality changed to: "Also hexes foes adjacent to target (6..12 second). Causes -3..8 Health degeneration. You have +3..8 Health regeneration." * Order of Undeath: increased recharge to 15; decreased Energy cost to 5. Functionality changed to: "All but one of your minions die. If that minion is non-Elite, it deals +5..30 more damage, has +5..20 Health regeneration, and attacks 33% faster (20 seconds)." * Pain of Disenchantment: decreased casting time to 1 second; increased recharge time to 15 seconds. Functionality changed to: "Target foe loses 1..3 enchantments. Removal effect: that foe and all adjacent foes lose 10..100 Health." * Vampiric Spirit: functionality changed to: "Steal 5..50 Health from target foe. You have +5..10 Health regeneration (10 seconds)." Paragon * "It's just a flesh wound.": functionality changed to: "Remove all conditions from target ally. This skill fails if you have a Deep Wound. Cannot self-target." * "The Power Is Yours!": decreased recharge time to 0; decreased Energy cost to 0; increased adrenaline cost to 4 strikes. Functionality changed to: "(3 seconds.) Allies within earshot gain 0..1 Energy regeneration." * Soldier's Fury: functionality changed to: "(10..35 seconds.) You attack 33% faster and gain 33% more adrenaline if under the effects of a shout or chant." Ranger *Expert's Dexterity: this skill is now a stance; decreased activation time to 0; increased recharge time to 20 seconds. Functionality changed to: "(5..20 seconds.) You attack 33% faster and you gain +2 to your Marksmanship attribute." * Incendiary Arrows: changed skill to an attack skill; removed activation time; decreased recharge time to 3 seconds. Functionality changed to: "Hits 2 foes near your target and inflicts Burning (1..3 seconds)." * Melandru's Shot: decreased Energy cost to 5; decreased activation time to 1 second; increased recharge time to 10 seconds. Functionality changed to: "Deals +10..25 damage. Inflicts Bleeding (5..25 seconds) and Crippled (3..15 seconds) if target foe was moving or knocked down." * Scavenger's Focus: this skill is no longer a preparation; decreased Energy cost to 5; decreased activation time to 0; increased recharge time to 20 seconds. Functionality changed to: "(10 seconds.) You gain 3..12 Energy if you strike a foe who has condition." * Scavenger Strike: decreased Energy cost to 5; increased recharge time to 10 seconds. Functionality changed to: "Deals 10..25 damage. You gain 3..15 Energy if target foe has a condition." Ritualist * Consume Soul: increased casting time to 1 second; increased recharge time to 5 seconds. Functionality changed to: "Steal 5..60 Health. If target foe was a summoned creature, you steal all of that foe's life." * Defiant Was Xinrae: this skill is now in the Restoration Magic attribute line; decreased Energy cost to 5; increased casting time to 1 second; increased recharge time to 20 seconds. Functionality changed to: "(15..60 seconds.) You cannot lose more than 20% of your max Health from a single hit. Drop effect: steal 30..90 Health from nearby foes." * Reclaim Essence: functionality changed to: "All your Spirits die. If a Spirit dies in this way, you gain 5..20 Energy and all of your Binding Rituals are recharged." * Xinrae's Weapon: this skill is now in the Restoration Magic attribute line; decreased Energy cost to 5; decreased recharge time to 3 seconds. Functionality changed to: "(8 seconds.) The next time target ally takes damage from a foe, that damage is limited to 5% of target ally's max Health and that ally steals up to 20..80 Health from that foe." Warrior * Battle Rage: functionality changed to: "(5..20 seconds.) You move 33% faster and gain double adrenaline from your attacks. End if you use any non-adrenal skills. " * Defy Pain: decreased adrenaline cost to 5 strikes. Functionality changed to: "(20 seconds.) You have +90..300 maximum Health, +20 armor, and take -1..10 damage." * Quivering Blade: increased adrenaline cost to 5 strikes. Functionality changed to: "Deals +10..40 damage. Inflicts Dazed condition (5 seconds) if target foe was moving." * Warrior's Endurance: this skill is no longer a stance. PvP Changes Monk * Spirit Bond: increased recharge time to 5 seconds. Ritualist * Weapon of Warding: increased recharge time to 8 seconds.
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aran torneos de warcraft??
Nombres, yo ya no juego desde hace mucho. Pero nuestro UD+OR estoy seguro que estarían dispuestos a darle.
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7950GT VENDIDA
50K-55K me parece un precio justo para ambas partes.
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Muy gracioso bug en WotLK!
No, no sale en GW.
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Muy gracioso bug en WotLK!
Me refiero al Death Knight.
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aran torneos de warcraft??
Las ligas menores del HM se rebelan...
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Muy gracioso bug en WotLK!
Te entiendo... ;-) AoC es, para los adeptos tempranos (¿se dirá así? lol), un festín de bugs, pero ahí seguimos, sumidos en la esperanza de un juego no sin errores, pero si con una implementación más cercana a producto final. Por ahora FUNCOM le ha puesto sangre, sudor y código para tratar de dar un producto de calidad. Los usuarios recibimos encuestas de servicio, funcionalidades, y tópicos así para determinar el mejor camino en búsqueda de nuestra satisfacción. Yo creo, que sin importar que juego nos guste o no, desarrolladoras con productos acabados y de calidad, nos beneficia a todos. Un ejemplo son los últimos cambios en WoW. Héroes y logros son una copia al carbón de las mismas ideas de Guild Wars -inclusive cuando se dieron en GW puse por ahí que era cuestión de tiempo para que lo copiaran otros-, lo cual me parece formidable. Las buenas ideas, las buenas implementaciones, ayudan a todos los jugadores en general.
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Blizzcon 2008 :: Website liberado
Bueno, en el caso de "Blizzard" es un nombre de marca, una marca registrada que hace referencia a una empresa. Pero en el caso del resto -creep (trepador), murloc (murloco) y bubble-hearth (burbuja-hogar)-, me sigue pareciendo lo correcto. Es que para uno es natural y lo contrario suena hasta gracioso o ridículo, pero la idea es dar una versión en español lo más certera posible.
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Opiniones de PC nueva
Excelente inversión. Yo la hubiera hecho igual.
- aran torneos de warcraft??
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Blizzcon 2008 :: Website liberado
A mi me parece lo correcto.
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Blizzcon 2008 :: Website liberado
Agonía de Escarcha = Sable de Luz quiero-ser...