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Sky

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Everything posted by Sky

  1. Los sitios webs de intercambio de archivos como Megaupload o RapidShare cada vez son más populares, que plataformas P2P como BitTorrent. Estas dos webs, junto con Megavideo, ya suman 21.000 millones de visitas al año, casi la mitad del total. La compañía de monitorización y gestión de marcas online MarkMonitor ha elaborado un estudio en el que analiza web que afectan directamente a la falsificación de productos en la Red, ya sean físicos o virtuales, es decir 'sitios de falsificaciones' y de 'piratería digital' (webs que aunque no sea su objetivo primario, son usadas para compartir contenidos con derechos). En cuanto a los 'sitios de falsificaciones' se han analizado 48 webs de venta de productos falsificados y se han registrado una media de más de 240.000 visitas por día, lo que supone más de 87 millones de visitas al año. Sin embargo, el récord de visitas lo protagonizan los sitios clasificados en la categoría de 'piratería digital', que se comen casi todo el pastel. El número total de dominios únicos analizados en esta categoría fue de 43. En estos sitios se contabilizaron una media de 32 millones de visitas diarias y más de 52.000 millones al año. Como sitio estrella se sitúa RapidShare, con 11.800 millones de visitas al año. Continúan en el segundo y tercer sitio con más tráfico Megavideo y Megaupload, cada una de ellas con una media de más de 13 millones de visitas por día y más de 4.900 millones de visitas al año. En conjunto, estos tres sitios de 'piratería digital' generan más de 21.000 millones de visitas al año. Uno de los sitios destacados por el estudio, RapidShare, ha sido objeto de estudio también por parte de la RIAA (Recording Industry Association of America), que culpa a la empresa alemana de alojar grandes cantidades de contenidos pirateados para su descarga. Tanto la RIAA como otros propietarios de contenido desean que la empresa instale filtros más duros para controlar el intercambio de contenidos ilícitos. Un tribunal alemán, sin embargo, concedió justo la razón a RapidShare en un litigio que mantenía con Atari por piratería. La justicia consideró que el sitio de intercambio hace todo lo que está en su mano para luchar contra la piratería. El vicepresidente de MarkMonitor, Charlie Abrahams, asegura que las cifras de descargas son "asombrosas" y además afirma que el intercambio ilegal de archivos se está convirtiendo en algo increíblemente complejo de atajar. Click here to view the noticia
  2. "¡hoy de fijo!" - Berzerker
  3. Ufff que buenas fotos... así deberían ser los posts de ventas siempre...
  4. ¿Será un miércoles de Cumbia o de excusas? A partir de las 9:00 PM los esperamos para el bailongo. Palabra de paso del Servidor: GCR
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    Manual descargable para la edición de PC del nuevo MMORPG de Sony Online Entertainment, DC Universe Online.
  7. File Name: DC Universe Online PC Manual File Submitter: Sky File Submitted: 12 Jan 2011 File Category: Juegos Manual descargable para la edición de PC del nuevo MMORPG de Sony Online Entertainment, DC Universe Online. Click here to download this file
  8. Estoy seguro que a un desarrollador de videojuegos con cuasi Maestría como [HM]LittlePeasant hacer un botón en la interface que diga [Ready] no debe tomarle mucho trabajo.
  9. Y como cereza en el pastel... si ya había comprado Majesty 2 o Kingmaker, nada más digite el key en Impulse y se lo valida. ¿Increíble verdad? Así son las cosas fuera del mundo que nos empaña el vapor...
  10. Si usted es seguidor de la saga Majesty y está enfermo y cansado de que VAPOR no le de la gana ni rebajar los títulos que tiene de esta serie, ni siquiera vender la última expansión o las que vienen, hay una luz al final del largo y oscuro tunel: Impulse. Impulse tiene en oferta con un 75% de descuento Majesty 2, y las dos primeras expas. Juntos, el paquete cuesta menos de ¢6,000. Sí, hay que despegar el ombligo de vez en cuando de Valve y buscar otras opciones, y esta es una de ellas. Yo he comprado varios juegos en Impulse, y no tiene nada que envidiarle a VAPOR. Así que si Majesty es su juego, y su abaniquismo se lo permite, esta es su opción. Majesty @ Impulse
  11. El link no lleva a la fuente, sino al artículo original en GCR, si le da clic lo verá en su formato original. Esta es sólo la versión del foro de esa noticia.
  12. Keroque, le vendo algo, ¡cuesta $10 y ayuda a sostener el lugar donde tan buenos negocios hace usted y muchos otros!
  13. Conozca los ‘gadgets’ que han hecho historia o han fracasado durante su presentación en Las Vegas. 1970: videograbadora VCR El Consumer Electronics Show (CES, por sus siglas en inglés) lleva ocurriendo cinco décadas: su primera presentación fue en Nueva York en 1967, como un cambio del Show de Música de Chicago. El espectáculo experimentó con distintas ciudades y se realizó dos veces al año hasta 1998, cuando se mudó permanentemente a Las Vegas y se volvió una extravagancia anual. En los 70, el CES era un espectáculo comercial, con poca cobertura mediática. El primer CES de la década llevó el debut comercial de la Videograbadora de Cassette, que fue mercadeada originalmente como una forma simple de grabar programas de televisión para verlos después. Las VCRs han estado en el mercado desde mediados de los 50, pero costaban alrededor de 50,000 dólares y sólo las usaban las cadenas televisivas. El público atemorizado en la CES de 1970 amó la conveniencia de la VCR, pero Hollywood atacó y advirtió que su precio se elevaría y aniquilaría la televisión de red. El VHS permaneció en la cima hasta finales de los 90, cuando el DVD (revelado en el CES de 1996) comenzó a tomar fuerza. A principios de 2000, el DVD era el rey de los lanzamientos pregrabados. Incluso hoy, los cassettes de VHS vírgenes son un gran medio para grabar contenido, y las VCRs siguen registrando ventas fuertes, aunque ahora aparecen con más frecuencia en unidades que incluyen DVD. 1976: relojes digitales baratos Texas Instruments atravesaba una década difícil. La compañía inventó el microprocesador de chip sencillo, que revolucionó los aparatos pequeños como las calculadoras. Después se vio atrapado en una guerra de precios que diezmó sus ventas en el mismo mercado que había creado. Pero TI dio un giro con un producto que luce casi absurdo en retrospectiva: un reloj digital electrónico que se vendía en sólo 19.95 dólares. La tendencia despegó de la noche a la mañana y se volvió una locura bien aceptada, en parte para el disgusto de los fabricantes de relojes clásicos, que vieron una caída veloz en su participación en el mercado. TI fue tan exitoso que bajó el precio de su reloj digital a 9.95 dólares menos de un año después. Pero los productos incluso más baratos de Asia llegaron en 1978, y la venta de relojes digitales de TI se fue en picada en 1979. La compañía dejó el negocio de relojes digitales en 1981, aunque los aparatos vivieron como símbolo de productos nerd en todo el mundo. 1996: Pippin de Apple Apple es una compañía tecnológica exitosa ahora, pero a mediados de los 90 la compañía luchaba por obtener relevancia después de varios productos fallidos. El Pippin fue lanzado en el CES de 1996 como una computadora de red que también podía usarse para jugar juegos. Apple ofreció la tecnología al fabricante de juguetes japonés Bandai, y la pareja lanzó el aparato multimedia en conjunto. The San Jose Mercury News consideró al Pippin "el futuro del ciberespacio", pero los consumidores estaban confundidos por el mercadeo de la mitad computadora, mitad consola. El módem de 14.4 kpbs del Pippin hicieron que el aparato fuera muy lento, y había pocos juegos disponibles para el sistema operativo de Mac. El Pippin costaba 600 dólares, casi el doble del precio de las consolas de sus rivales Nintendo y Sega. Se calcula que sólo se compraron 10,000 Pippins en Estados Unidos. Hoy el aparato es considerado uno de los peores fracasos de Apple. PC World colocó al Pippin en el número 22 de su lista de 25 peores productos tecnológicos de todos los tiempos. En sus propias palabras, "le faltaba energía, era muy costoso y no podía usarse eficientemente. Eso describe todo lo que ofrecía Apple a mediados de los 90". 2001: Xbox de Microsoft Bill Gates reveló el muy esperado Xbox, la primera consola de videojuegos de Microsoft, en una ponencia principal en el CES de 2001. La ligera caja negra incluía un puerto de Eternet, un disco duro integrado de 8GB y la capacidad de reproducir DVDs. La estrella profesional de las luchas, The Rock, se unió a Gates en el escenario para el anunció del juego de la WWF, Raw is War, para el Xbox. La pareja dispareja bromeó unos minutos frente al público. "Para los que están sorprendidos, podrían pensar que The Rock y Bill Gates no tienen mucho en común", dijo The Rock. "Eso no es verdad; tanto The Rock como Bill Gates están en la cima de su industria, y tanto The Rock como Bill Gates son autores exitosos". El Xbox llegó al mercado pocos meses después, con largas filas y listas de espera. Algunos de los juegos de la plataforma se han vuelto legendarios, incluyendo las series de Halo, varios juegos de la NFL y Dead or Alive. En 2002, Microsoft lanzó su servicio de juegos en línea del Xbox Live. La siguiente generación de consolas llegó en 2005, con el lanzamiento del Xbox 360. Pero la gente aún ama el Xbox original, y sitios de videojuegos como IGN lo consideran una de las mejores consolas que han llegado al mercado 2003: discos Blu-ray El Blu-ray Disc, revelado en la CES 2003, pretendía ser el David del Golitat del DVD de alta definición. Ambos formatos ofrecían mejor calidad de imagen y sonido que el viejo DVD, pero el DVD HD, desarrollado por Toshiba y NEC, ya había llamado la atención de los grandes jugadores. Entre su equipo de apoyo se encontraba Microsoft, Intel y Warner Bros, y el formato fue respaldado por el influyente grupo de la industria DVD Forum. USA Today consideró al Blu-ray todo un perdedor en un artículo que hablaba de la calidad del DVD HD: Sony ha desarrollado el DVD Blu-ray de la competencia, pero no ha logrado firmar contratos con ningún estudio fuera del suyo propio". A pesar del auge del HD, la Blu-ray Disc Association se apalancó de una fusión entre Sony y Philips, y poco a poco ganó apoyo de fabricantes de contenido y vendedores importantes. A sólo un día de la CES de 2008, Warner Bros. anunció que abandonaría al DVD HD a favor del Blu-ray. Esto marcó el fin para el HD. Menos de un mes después, Toshiba aceptó la derrota y descontinuó su negocio de DVD HD. Una vez más, la tortuga venció a la liebre. 2005: Windows Media Center cae, y cae En la CES de 2005, Conan O'Brien conversó con el entonces presidente ejecutivo de Microsoft, Bill Gates. El evento ofreció un primer vistazo al Windows Media Center. Gates dijo que haría una presentación fotográfica con un sólo clic en el control remoto. Pero hizo clic una, y otra, y otra vez, y nada ocurrió. El público se quejó entre risas. "En este momento nueve personas están siendo despedidas", dijo O'Brien mientras Gates batallaba con el control remoto. "Digitalmente despedidas". Gates cambió el tema y O'Brien intentó mantenerse calmado, pero volvieron a intentar hacer la presentación y volvieron a fracasar dos veces. "Otra vez... es increíble", murmuró O'Brien. "No sé quién está a cargo de todo esto. Quién es el encargado de Micros... Ah...". El infierno de la presentación no había terminado. Un poco después, el director de programación de Microsoft, Garrett Young, intentó mostrar las opciones de personalización de un auto de carreras de un videojuego. Mientras Young mostraba los trabajos de hojalatería y calcomanías, un fallo en el sistema hizo que apareciera la infame "pantalla azul de la muerte". "Lo siento, al parecer se me terminó la memoria del sistema", dijo Young, apresurándose a cerrar el programa. "Así que imaginen, por favor, que estoy personalizando mi auto". 2009: Palm Pre El amado producto de finales de los 90, la Palm, sufría seriamente por el inicio de la década actual. Los fallos en los cálculos administrativos, la explosión del punto-com y la competencia saqueaban a la compañía que popularizó los asistentes digitales personales (PDAs, por sus siglas en inglés). Mientras que el mercado de aparatos manuales cambiaba su enfoque a los teléfonos inteligentes, todos se preguntaban quién podría enfrentarse al iPhone. Palm, quizás su competidor menos probable, aceptó el reto en el CES 2009 con la Palm Pre. La Pre, que fue lanzada exclusivamente en la red de Sprint, sorprendió a los críticos con su pantalla al tacto, su teclado completo y su plataforma del sistema operativo WebOS con base Linux. PC Mag escribió: "A un lado, iPhone, desaparece, Bold, llegó la Palm, que quizás es el aparato que he estado soñando. Quizás estoy viendo la resurrección de la Palm, porque está surgiendo de entre las cenizas". CNET apremió a la Pre con el título de La Mejor del Show, y los primeros informes mostraron que el lanzamiento de aparato en junio fue el mejor en la historia de Sprint. Pero el iPhone 3GS debutó más tarde ese mismo mes, vendiendo un millón de unidades su primer fin de semana. Las ventas de la Pre bajaron considerablemente. Algunos usuarios se quejaron de deslizadores rotos y botones de encendido defectuosos. Como resultado, la Pre no logró salvar a Palm. En abril de 2010, HP aceptó comprar a la compañía en problemas por US$1,200 millones. 2010: tabletas por doquier Las tablets fueron el tema de conversación del CES de 2010, pues varias compañías presumieron los aparatos que prometieron lanzar pronto. El presidente ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, incluso mostró un prototipo durante su discurso de presentación. Pero la tableta que se llevó el 2010 fue el iPad de Apple, que no apareció en la escena del CES. Apple suele no asistir a ese espectáculo. La iPad, lanzado en abril, preparó el terreno de inmediato en el campo de las tablets. Todos los aparatos que fueron presumidos en el CES fueron pospuestos, cambiados o eliminados de tajo. El prototipo IdeaPad u1 Hybrid de Lenovo, revelado en el CES de 2010, consistía en una pantalla extraíble que podía ser ingresada a un estuche con un teclado. Pretendía funcionar con un sistema operativo Skylight de Linux, pero meses después, Lenovo aniquiló el proyecto y dijo que comenzaría de nuevo con Android. El Dell Streak salió en agosto, pero con su pantalla al tacto de cinco pulgadas es más un teléfono inteligente grande que una tableta de verdad. La Galaxy Tab de Samsung, que funciona con Android, está disponible en los cuatro proveedores más importantes de Estados Unidos, pero le falta la chispa de la iPad. La tableta de Research in Motion, la PlayBook, no estará disponible sino hasta principios de 2011. Una vez más, las tabletas serán el tema de conversación en el CES 2011, pues se dice que compañías como Palm (ahora parte de HP) y Toshiba darán a conocer sus propios aparatos. Ya veremos si esta vez logran hacerlo bien. Click here to view the noticia
  14. Intel, el mayor fabricante de procesadores para computadoras del mundo, llegó a un acuerdo para poder usar la tecnología de su rival Nvidia por US$1.500 millones. "El pacto pone fin a una disputa legal entre las compañías y también les permite enfocarse en innovación y desarrollo de nuevos productos", dijo Doug Melamed, vicepresidente de Intel. Intel es el claro dominador del mercado al fabricar los microprocesadores con los que funciona el 80% de las computadoras personales del mundo. Sin embargo, la evolución hacia una informática cada vez más móvil, con teléfonos inteligentes y tabletas táctiles como el iPad, resultan cada vez más importantes los procesadores gráficos, especialidad de Nvidia. Click here to view the noticia
  15. Click here to view the noticia
  16. ¿Por qué esto está publicado en SPAM?
  17. #GCR cool! La idea es unir, no separar!
  18. Dejando el juego de lado, y sólo limitándome a lo que es Bnet, y ahora que he estado jugando más, he visto las siguientes deficiencias: No se puede indicar cuando se está listo para un juego. Hay que hablarlo o escribirlo o simplemente darle el go jugándosela. Hasta juegos como HoN tienen la opción de ready, ni se diga de otros RTSs. Cuando termina el juego y se quiere jugar con la misma o mismas personas hay que volverlos a invitar, en otros juegos una cae directamente al game de nuevo. La opción de party al menos cuando la usamos no dejaba crear mapas más grandes que el número de miembros del party, lo cual era un inconveniente que nos hizo desistir de su uso. Una vez en el lobby del juego, no se puede cambiar de mapa. Hay que salir y volver a crear el game room para cambiar de mapa. A estas alturas de la vida, eso es increíble.
  19. ¿Para tener acceso a 20 veces más aplicaciones? Podría ser una posibilidad.
  20. Segmentación se llama eso, y creo que por eso Apple adueña. Iphone/Itouch/Ipad es solo Apple, en cambio Android es el sabor del mes por cada fabricante. Se perderán algunos features o posibilidades de personalización, pero lo que tiene sabe que le sirve. Por cualquier cosa, no tengo ni IPhone ni Android, uso el 4x4 de los teléfonos: Blackberry. Lol SGT, de 100 y algo negativo ya va por 66...
  21. Yo estoy pegado en una misión y no tengo idea de donde encontrar a quien ando buscando. Está más difícil que encontrar una lapa en Crucitas. Ahora en la noche publico el nombre a ver si alguien me ayuda.
  22. Si las vende. Pero no lo ha hecho.

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