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WINMAN

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    WINMAN reacted to xyGvot in Day Z :: Día Cero   
    Tengo que aclarar que antes de anoche, había jugado muy poco Day Z, primero porque el mod al ser alpha tiene sus problemas inherentes, y segundo, la popularidad repentina significa que es difícil encontrar un servidor estable y con ping decente. Sin embargo, ayer logré que se cumplieran éstas condiciones y he aquí la experiencia de esas 4 horas y pico, que debo confesar, han sido de lo más divertidas que he jugado en años.
    Antes solamente me interesaba el concepto del mod, que en papel suena increíble, pero jugarlo me ha hecho un creyente.
    Nota: los nombres de los lugares no los sabía al momento de jugar, fue que tuve curiosidad del recorrido que hice y para fines de este artículo que los pongo.

    Me encontré en las afueras de Kamyshovo [1], un pequeño y apacible pueblo costero... infestado de zombies.

    ¡Bienvenidos a Kamyshovo! Población: 0 - Zombies: Muchos
    Haciendo de una de las mejores imitaciones de animal rastrero, logro explorar el centro de la zona rural, y topo con suerte en la primera casa vacía que encuentro: ¡BINOCULARES! Son civiles y no hay forma de ajustar el zoom, pero son más que suficientes para permitirme valorar que tan peligrosa es un área antes de avanzar.

    Este de Kamyshovo
    Luego de llegar al lado este, me dirijo a la salida norte del pueblo. Al cruzar la línea del tren, tengo otro regalo del azar: un rifle Enfield y una escopeta Winchester, ambos con unos 20 shells cada una. Consulto por el side channel con otros sobrevivientes sobre cuál es más conveniente y me aconsejan la Winchester: más silenciosa (en comparación con la Enfield) y la munición es más común. Dejo la Enfield para algún infeliz y me dirijo a un sendero; en un momento de falsa seguridad me pongo de pie para correr por la colina cuando escucho un quejido: un zombie me ha visto y viene corriendo mientras grita, alertando a unos 4 más que se encontraban cerca.
    Temiendo la venida de una horda, a cómo puedo le disparo al zombie mientras corro, impactándolo en una pierna y haciendo que se caiga, pero el desgraciado se sigue arrastrando en mi dirección mientras que los otros 4 que acudieron a su llamado aún no dan conmigo. Sin pensarlo mucho, corro como pedo de mula a la montaña más cercana, viendo hacia atrás cada tanto para ver por dónde va la podredumbre con patas. A los 2 mins de estar subiendo, dejo de oir los gritos y gemidos.

    Sin perder de vista la costa, sigo moviéndome hasta divisar una autopista. Autopista = ciudad cerca, así que bajo de la montaña y camino paralelo a la pista, cubriéndome en los arbustos cada cierto tiempo, "por si acaso", un sentimiento de paranoia que provoca Day Z. Cuando uno encuentra armas y mejor equipo, es fácil convertirse en un blanco para otros.
    Al rato de caminar, diviso a 2 personas andando por la orilla de la carretera, les pregunto si son amigos, sin embargo no me responden. Decido seguirlos a la distancia a ver que hacen, es ahí cuando entran a Los Tres Valles [2].
    Ambos se detienen frente una casa color verde que está en un cruce, vuelvo a preguntarles si son amigos, uno me responde... ¡es WINMAN!
    Les digo que voy a acercarme por el sur, que no me disparen, y justo cuando me pongo de pie en la pista escucho tiros, me tiro al piso (paranoia ataca de nuevo) viendo a todo lado para ver de donde provienen, es WINMAN y su compañero, fueron vistos por zombies, unos 10 se les tiran encima e inician carrera hacia el oeste.
    Los pierdo de vista, no puedo ayudarlos ya. Decido entonces revisar los alrededores de la casa verde y escucho un mosquero del carajo, eso quiere decir que hay un cadáver de sobreviviente (-><-) cerca. Sin embargo cuando lo encuentro, noto a unos cuantos Zeds en mi proximidad, considero que no vale la pena el riesgo y mejor continúo al oeste.
    De camino diviso un hangar [3], entro y encuentro una ballesta y un rifle de francotirador. Prefiero quedarme con la Winchester y cuando voy a salir del hangar escucho a alguien corriendo en mi dirección. Inmediatamente me tiro al piso con escopeta en mano y encañono la entrada principal; aviso por el side channel que quien se acerque al hangar por Los Tres Valles se identifique.
    Resulta ser Frank, a quién le notifico sobre las armas del hangar y mi plan de ir hacia el norte. Frank toma la de francotirador y decide acompañarme. De camino nos topamos un par de Zs; nos dolía el dedo de no disparar en rato por miedo a una horda, entonces los eliminamos para desquitarnos.

    El Establo Mortal a la distancia
    Luego divisamos otro establo [4]; como el anterior probó ser buena fuente de recursos, decidimos revisarlo. Sin embargo no encontramos más que unas latas de soda, sardinas y frijoles, que consumimos ahí mismo para reponer fuerzas y refrescar el gargüello. Útil es un compás, que Frank dice me deje, él se queda una granada de humo.
    A unos 200 metros del establo, vemos otro pueblito, Msta [4]. No hemos echado mucho ojo cuando veo un tipo arrastrándose, saliendo de dicho pueblo y Frank y yo le pedimos que se identifique. El tipo nos ignora y sigue en nuestra dirección, nos acercamos para mostrarle que no representamos una amenaza y ¡OH MIERDA! ¡el tipo resulta ser un maldito zombie!, que inmediatamente se pone de pie y empieza a gritar como alguien orinando una piedra de riñón y se nos viene encima.
    Frank y yo corremos hacia el establo a las afueras de Msta para evitar un escándalo pero ya es muy tarde: ¡atrás vienen 10 más!
    Subimos al segundo piso del establo, y nos ponemos a matar zombies, pasamos unos 2 minutos dándole duro a la fuerza pálida. Ya luego de llenar la entrada y las escaleras de cadáveres y no escuchar más movimiento, salimos para evaluar el potencial de Msta.

    -Friendly? FRIENDLY? -YEESSH...BRAAIIIIIINNNNNNS FRIENDLY!
    Subimos a una colina al costado norte del pueblo, donde hay una cabina para la caza de venados. Al escanear el área con binoculares, nos damos cuenta que aún hay demasiados zombies, unos 40 quizás.
    Frank idea un plan: usar la granada de humo en el costado este de Msta para atraer a la horda a las afueras y nosotros entrar uno por el norte y el otro por el oeste, topándonos en una cabina al sur luego de saquear el pueblo. Acordamos también correr al establo donde hicimos la masacre si algo sale mal, así uno puede cubrir las espaldas o redirigir a los zombies para dar un respiro al otro.

    Plan Idiota #4, fase de inicio
    Frank tira la granada y va por el norte, yo por el oeste. La apuesta por Msta resulta poco productiva luego de un rato y la granada de humo se acaba, por lo que la horda se regresa al pueblo. Iba de salida ya dirigiéndome a la cabina cuando escucho disparos y veo pasar frente a mi unos 15 zombies en carrera, le pregunto a Frank si es él y me contesta afirmativamente, entonces corro inmediatamente al establo como habíamos acordado, indiferente a los zombies que me hayan visto. Sin embargo, al llegar ahí no encuentro a mi compañero y me doy cuenta que tengo unos 8 Zeds detrás de mi digital trasero.
    Para no revolver la cagada y hacerla más hedionda, corro al bosque cercano al sur, con la esperanza de perderlos o al menos no hacer un bullón con mi Winchester y empeorar las cosas. Unos 200 mts dentro del bosque, noto que por fortuna solo 3 siguen interesados en mi, así que saco a la vieja señora y reparto plomo.
    De regreso a Msta, la horda esta dispersada en las afueras y me parece escuchar tiros desde el establo.
    Como no he sabido de Frank entro pensando que es él, sin embargo no recibo respuesta cuando pregunto si está ahí, entonces procedo con cuidado. Encuentro más zombies muertos en el segundo piso, señal que efectivamente hay alguien ahí, y de un momento a otro veo a un tipo asomandose por la pila de paja... ¡es un maldito bandido! No me da el maní para perforarlo a primera vista (porque nunca había visto uno antes) así que retrocedo al primer piso, sin dejar de encañonar la pila.
    Es hora de salir de Msta, pero no sin antes ver que carajos le pasó a Frank, así que entro al pueblo (siempre pendiente del bandido en el establo) y al rato escucho moscas... entro a una casa y encuentro al pobre en el piso de la sala, rodeado de 7 zombies: no se fue sin antes dar una pelea.
    Con vergüenza saqueo el aún tibio cuerpo de quién fuera mi compañero en armas por casi 2 horas, tomo su cantimplora (aún llena) y un par de latas de frijoles. En un cuarto contiguo encuentro una Magnum .45 con 3 ruletas de balas y digo adiós a la mierda de la Makarov.
    Al salir por el oeste, veo un rótulo y finalmente sé dónde diablos estoy; procedo a informarle a un viejo conocido: ¡don señor caballero Kanaka!
    Kanaka había pasado preguntándome desde Kamyshovo donde estaba para toparme, pero puesto que no conozco nada y pasaba más pendiente que no me mordieran las nalgas a saber el nombre del pueblo, no podía ayudarlo a encontrarme.
    Resulta ser que el compatriota estaba en Dolina [5], a un par de kilómetros al norte de Msta. A falta de un mapa pero con ayuda del compás corro en esa dirección a ciegas. Luego de atravesar un pequeño bosque finalmente diviso Dolina. Kanaka me pregunta de qué lado tengo al pueblo y logra ubicarme. Luego de intercambiar saludos, es hora de ir a dormir IRL, así que para no pasearnos en los logros alcanzados, decidimos ir a la cima de una montaña al noroeste de Dolima [6] y dejar ahí a nuestros personajes.

    A Wild Kanaka appears!
    Así termina el día cero en Day Z y no puedo esperar entrar hoy en la noche, para ojalá, si todo funciona como debe, escoltar a madka, Slowhand, 0xT1, capullo y WINMAN al norte.

    ¿Qué traerá el futuro de Zombies a la Tica?
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    WINMAN got a reaction from BerzerKer in Steam :: Permite administrar la descarga de juegos remotamente   
    Ahora al compita le van a caer a palos porque le parece crap haha. Para gustos los colores, personalmente me siento cómodo con el uso de la plataforma, sobre esta funcionalidad no se... en realidad ahora llego y la pruebo porque era una de las cosas que le faltaba o por lo menos que era interesante que tuviera. Pero lo que si deberían mejorar es el gestor de descargas... es DEMASIADO básico. Capaz y hasta comprendo que lo que si es shit es el Terms & Conditions de Steam, es crap... pero enserio.
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    WINMAN reacted to xG.SGT in Galaxy Nexus :: Llega oficialmente al País   
    Yo voy a comprar otro smartphone este anno, y no voy a comprarlo con internet, algun problema?
    Para q voy a pagar 60dolares al mes, si vivo 12hs en el trabajo, tengo wireless todo el dia, cuando salgo juego con el cel en el bus, si ocupo google maps o gps es nada mas de llamar a mi operadora decirle q me cobren par de dolares por el internet de 1 dia y listo o me meto al starbucks mas cercano.
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    WINMAN reacted to vOv in Dota2 beta key   
    Va a comprar una invitación al beta de un juego f2p? =/
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    WINMAN reacted to madestro in Mass Effect 3   
    Y quien dice que para mi Deus Ex HR es malo ?? Nadie nunca ha dicho eso, de hecho entre SGT y yo hemos alabado muchisimo ese juego. Lo unico que no me gustaron fueron los bosses que estaban mal hechos (esto confirmado incluso por los developers) ya que si uno era puro stealth era super dificil pero si era puro soldier super faciles. Pero me estoy desviando. El punto es que en Deus Ex los 3 finales son basicamente lo mismo con sutiles diferencias en la narracion. Esta bien, no hay problema, durante todo ese juego no hubieron decisiones radicales, casi toda la historia y misiones son lineales; a mi en realidad no me parece un RPG sino un shooter y como shooter es excelente.
    Ahora en ME3 y en si toda la saga de ME lo mas relevante han sido las conversaciones, las multiples opciones, los miles de matices de las cosas, los cambios radicales en la historia e incluso las veces que uno cree que escogio el camino "correcto" y resulta que se equivoco. Todo eso se expresa de maravilla en ME3 desde el puro inicio y a traves de las misiones principales antes de la mision final, es mas hasta ciertas misiones secundarias proveen formas de no completarlas o hacerlas mal. En fin hay muchas y muy dificiles decisiones que se hacen a lo largo del juego y de la trilogia entera.
    Exactamente asi deben ser los DLCs y exactamente asi son los DLCs de ME2 y ME1 y precisamente por eso es que siento que hay un poco de engaño en este game con ese DLC pues si uno se esperara hasta el puro final del game para terminarlo se pierde de muchisimas cosas que el DLC aporta exclusivamente.
    El unico DLC que tal vez sea un poco requerido en ME2 es Arrival y aun asi ese DLC se deberia hacer despues de que se termino el juego totalmente para que sea "correcto" y otra cosa, ya varia gente ha hecho "mineria de datos" de los discos de ME3 y se descubrio que casi todo el DLC ya estaba en los discos al salir del horno con lo que se invalida la hablada que se habia echado Bioware que un "team independiente se separo un toque para hacer el DLC mientras preparaban los discos para release y lo terminaron apenas salio el juego".
    Igual pues a mi me vale, yo tengo la CE, no pague por el DLC y no tuve problemas con el. Me parece que si vale los $10 pero siento que hubiera sido mejor cobrar un poco mas por el game y dar todo de una vez y entiendo porque ciertos fans de la saga se sienten estafados.
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    WINMAN got a reaction from Mau_Amaya in iPad 3 (o iPad como lo llaman ahora) [Thread Oficial]   
    Yo tampoco entiendo el rollo de las tables, mi jefe tiene un Ipad 2 y no paro de reírme (en la mente claro ) de lo incomodo que es... un juguetito nada más. Aunque un Razer Fiona estaría interesante pero con sus mejoras.
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    WINMAN reacted to DarthCharlie in Air Cooling vs Water Cooling   
    La cosa está así:
    Poniendo de ejemplo un Core i5 2500K
    Llegar uno de esos a 4.5 GHz, es bastante sencillo hasta con un cooler de aire (se lo digo por experiencia propia). Ya si no saben overclockear es otra cosa.
    Al overclockear, no solo basta subirle el VCore a lo bestia. La idea es usar el menor voltaje posible para alcanzar la frecuencia deseada. Además también se pueden subir voltajes de la tarjeta madre, lo cual ayuda un montón en la estabilidad y casi nadie lo hace.
    Entre menos voltaje use el CPU y menos caliente, pues más vida util va a tener el CPU.
    Claro esto requiere MUCHA paciencia. En 2-3 horas no lo van a lograr BIEN, a menos que ya sepan bastante.
    Entonces que pasa, de repente logran llegarlo a 4.5-4.6 Ghz pero con un montón de voltaje, y con eso "justifican" un upgrade de cooling.
    Un fenómeno interesante al overclockear, es que una vez que la frecuencia este lo suficientemente alta para eliminar los bottlenecks, cualquier aumento mayor en la frecuencia del CPU no tiene casi ningun impacto.
    Asi por ej, ya un i5 2500K a 4.5 Ghz casi que elimina cualquier bottleneck en configuraciones de hasta 2 tarjetas de video potentes.
    Si se ponen a hacer benchmarks, verian algo como esto:
    i5 2500K @ 3.3 Ghz - FPS minimos en X juego = 45
    i5 2500K @ 4.2 Ghz - FPS minimos en X juego = 55
    i5 2500K @ 4.5 Ghz - FPS minimos en X juego = 60
    i5 2500K @ 5.0 Ghz - FPS minimos en X juego = 60 o a lo mucho 1-2 más
    Que pasa? Bueno una vez que lograron eliminar el bottleneck, pues ya lo que determina el procesamiento van a ser las tarjetas de video al hablar de Juegos. Ya a X frecuencia no hay nada que logre "lerdear" al CPU basicamente.
    Por ej en mi caso, yo tengo 3 profiles de OC en mi CPU.
    Lo más que lo puedo llegar es a 4.5 GHz sin Hyperthreading. Sin embargo me di cuenta que a 4.2 Ghz con Hyperthreading ya estaba eliminando el bottleneck. El CrossFire de las 6870 funciona bien y hasta se siente que es demasiado overkill. Entonces no tiene mucho sentido dejarlo en 4.5 Ghz a mayor voltaje y sin el hyperthreading.
    Entonces volviendo al water cooling:
    Realmente tiene sentido gastar $300 o hasta más, por poder hacer un overclock de digamos 500 mhz más??
    Con un buen cooler de aire, o con estos mini water cooling kits perfectamente puede hacer un overclock lo suficientemente alto como para eliminar cualquier bottleneck. Si buscan en Google, es tan normal encontrar gente con 4.6-4.8 Ghz hasta con un Corsair H60-H80 y con buenas temperaturas. Mucho depende también de que tan bueno sea el bin del CPU, y que tanto voltaje requiere. No todos los CPUs son iguales en cuanto a eso.
    Lo que pasa es que cada vez los CPUs de nuevas generaciones consumen menos poder y calientan menos.
    Yo que armo y vendo compus, honestamente NO les recomiendo montar un water cooling custom. Porque?
    -Es costoso. En el caso de Cloud, si va a gastar $300-400 más en un water cooling, para esa gracia mejor se compra otra GTX 570 en SLI. Igual podía llegar a 4.6 Ghz el CPU con el Corsair H100, sabiendo overclockear bien. Ya si el dinero no es problema pues nada más que decir.
    -Con otros coolers mucho menos costosos, igual puede alcanzar un overclock lo suficientemente alto como para eliminar cualquier bottleneck
    -Aunque digan que no lo tienen que dar mantenimiento (para mi estar poniendole biocidad cada cierto tiempo ya es mantenimiento), que pasa si por ej tienen que desarmar la compu para limpiarle el polvo? Tendrian que desarmar todos los fittings. O si quiere montarle otra tarjeta de video, o algun otro upgrade?
    -Sobre el ruido, eso si es bullshit. Igual cuantos fans le va a tener que poner al radiador? Lo que hace ruido al final siempre son los abanicos. Y entre más grande el radiador, más abanicos. Y si le puede poner abanicos más silenciosos, pero eso lo hace con cualquier sistema de cooling.
    Como dijo Winman, tiene más sentido escoger bien el case si el ruido es un factor importante.
    -Sobre overclockear las tarjetas de video, talvez aqui si tenga más sentido.
    Ahora, cuando el dinero NO es problema y realmente a la persona le gusta esto como hobbie, pues definitivamente el water cooling es la mejor opción para una PC de uso 24/7. Pero realmente lo recomendaría pues si solo les gusta estar armando la compu como hobbie o si ya quieren rajar o algo así con gente que también le gusta.
    Y se nos fue al lado oscuro del automovilismo ricer hahaha. Por que Rudy por que!!! (estoy jodiendo, feliz día de san valentin haha)
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