Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará oficialmente el próximo 23 de octubre de 2026, y Activision e Infinity Ward parecen decididos a ofrecer uno de los paquetes más completos de la franquicia en los últimos años. Campaña, multijugador tradicional, combates de gran escala, el regreso de DMZ y la integración con Warzone formarán parte de la nueva etapa de Modern Warfare. A continuación repasamos los principales modos de juego que estarán disponibles y qué podemos esperar de cada uno. Campaña: el regreso del Capitán Price La campaña será nuevamente uno de los pilares de Modern Warfare 4 y continuará la historia de esta nueva línea temporal de la saga. El conflicto principal tendrá lugar en la península de Corea, luego de una invasión de Corea del Norte a Corea del Sur. Paralelamente, el Capitán John Price estará involucrado en operaciones clandestinas mientras es perseguido por antiguos aliados y se enfrenta a una amenaza capaz de alterar el equilibrio mundial. La campaña llevará al jugador por escenarios muy diferentes, incluyendo Corea, Nueva York, París y Mumbai, combinando guerra convencional, operaciones especiales, combates urbanos y misiones nocturnas. Quienes cumplan con los requisitos de acceso anticipado podrán comenzar la campaña desde el 16 de octubre, una semana antes del lanzamiento general del juego. Multijugador: el corazón competitivo de MW4 El multijugador vuelve a apostar por una filosofía más cercana al tradicional “boots on the ground”, con movimiento fluido pero manteniendo los enfrentamientos centrados en el uso de armas, posicionamiento y control del mapa. Modern Warfare 4 contará de lanzamiento con 12 mapas principales 6 contra 6, además de escenarios especializados para otros tipos de partidas. Entre los modos clásicos que regresan encontramos: Varios de estos modos también tendrán sus respectivas variantes Extremo, con menor salud y una interfaz más limitada. Pero MW4 también introducirá nuevas modalidades. Inflación Uno de los nuevos modos más interesantes será Inflación. Cada eliminación hace que el jugador derrotado deje caer dinero. El objetivo es acumular la mayor cantidad posible para incrementar el total del equipo. Sin embargo, existe un elemento de riesgo: al morir se pierde parte del dinero acumulado. Esto obliga a decidir constantemente entre continuar buscando eliminaciones o jugar de forma más conservadora para proteger los fondos obtenidos. El equipo con más dinero al finalizar la partida gana. Contraataque Contraataque será otra de las nuevas modalidades incluidas entre los modos con reaparición. Aunque mantiene la velocidad característica del multijugador tradicional de Call of Duty, busca introducir objetivos adicionales que hagan que las partidas dependan menos únicamente del número de eliminaciones. Hackeo Hackeo también formará parte de los nuevos modos disponibles desde el lanzamiento. Será otra alternativa basada en objetivos dentro de las partidas con reaparición, ampliando la rotación más allá de los conocidos Dominio, Punto caliente o Baja confirmada. Tiroteo regresa… ahora también en 10 contra 10 El popular Tiroteo (Gunfight) regresará en Modern Warfare 4. Tradicionalmente este modo enfrenta pequeños equipos utilizando equipamientos limitados en mapas compactos, obligando a depender principalmente de la puntería y coordinación. MW4 ampliará considerablemente el concepto con una nueva modalidad de Tiroteo 10 contra 10. Ambas variantes utilizarán una zona conocida como Kill Block, ubicada dentro del Westbridge Advanced Military Training Center. La particularidad de Kill Block será que el escenario puede reconfigurarse antes de cada partida, modificando rutas, coberturas y líneas de visión. Guerra terrestre: Puesto de combate Los jugadores que prefieren enfrentamientos de gran escala también tendrán opciones. Guerra terrestre regresará con una nueva variante denominada Puesto de combate (Combat Outpost). Aquí encontraremos mapas considerablemente más grandes, vehículos blindados, infantería y rachas de bajas aéreas. Los equipos podrán establecer puestos avanzados para obtener recursos y utilizarlos posteriormente para cumplir diferentes objetivos dentro del campo de batalla. Durante la beta, este modo permitió enfrentamientos de hasta 24 contra 24 jugadores, mostrando claramente la intención de Infinity Ward de ofrecer una experiencia considerablemente diferente al multijugador 6v6 tradicional. DMZ regresa completamente renovado Uno de los regresos más importantes será DMZ. El modo de extracción presentado originalmente durante la era de Modern Warfare II volverá con una estructura mucho más ambiciosa. DMZ tendrá lugar principalmente en Hajin, una enorme zona de exclusión situada en una región fronteriza cercana a Rusia y la península de Corea. Los jugadores podrán entrar individualmente o formando un escuadrón y tendrán libertad para elegir qué hacer durante cada despliegue. Entre las actividades encontraremos: Misiones de historia / Story missions. Operaciones dinámicas / Dynamic operations. Objetivos secundarios / Side objectives. Exploración libre / Free exploration. Combates contra fuerzas controladas por inteligencia artificial / Combat against AI-controlled forces. Enfrentamientos contra otros jugadores / Encounters with other players. Búsqueda de armas y recursos / Searching for weapons and resources. Extracción de equipamiento / Equipment extraction. La gran diferencia será que el mundo reaccionará constantemente a las acciones de los jugadores. El clima podrá cambiar durante una operación, con lluvia, niebla y otras condiciones afectando la visibilidad y las rutas disponibles. También encontraremos convoyes, helicópteros, patrullas enemigas y eventos que evolucionarán durante la partida. Progresión persistente en DMZ DMZ tendrá además su propio sistema de progresión. Los jugadores podrán administrar varios operadores mediante una Base de Operaciones Avanzada, manteniendo mochilas, armas y determinados recursos entre despliegues. También habrá fabricación de objetos mediante una impresora 3D mejorable, utilizando materiales recuperados durante las partidas para crear armas, equipamiento y objetos especializados. Pero como corresponde a un extraction shooter, morir puede significar perder parte del equipamiento transportado. La clásica decisión de DMZ regresará nuevamente: seguir explorando buscando mejores recompensas… o extraerse mientras todavía sea posible. Warzone continuará como parte del ecosistema Modern Warfare 4 también estará estrechamente conectado con Call of Duty: Warzone. Uno de los principales contenidos será Zodiac, un nuevo mapa diseñado para el modo Resurgimiento. Además, Hajin, el enorme escenario utilizado por DMZ, también será utilizado como escenario para Battle Royale. Ambos mapas llegarán como parte del contenido asociado a la Temporada 1. Esto significa que las mecánicas principales introducidas en MW4 —incluyendo su nuevo sistema de movimiento— también estarán presentes en Warzone. Un Call of Duty pensado para diferentes tipos de jugadoresLa estructura de Modern Warfare 4 deja claro que Infinity Ward quiere cubrir prácticamente todos los estilos de juego dentro de un mismo ecosistema. Quienes busquen una experiencia narrativa tendrán la Campaña; los jugadores competitivos tendrán el tradicional Multijugador 6v6; quienes prefieran combates masivos podrán utilizar Guerra terrestre; los aficionados a experiencias de alto riesgo tendrán DMZ y los seguidores del Battle Royale continuarán en Warzone. A esto debemos sumar modos como Tiroteo, Kill Block, Juego de armas y las nuevas modalidades Inflación, Contraataque y Hackeo. Call of Duty: Modern Warfare 4 se estrenará el 23 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. Esta vez, el juego no contará con versiones para PlayStation 4 ni Xbox One. En GamingCR estaremos siguiendo las próximas novedades de Modern Warfare 4 conforme Activision e Infinity Ward revelen más detalles sobre su lanzamiento, DMZ, Warzone y el contenido de la Temporada 1.