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  1. Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará oficialmente el próximo 23 de octubre de 2026, y Activision e Infinity Ward parecen decididos a ofrecer uno de los paquetes más completos de la franquicia en los últimos años. Campaña, multijugador tradicional, combates de gran escala, el regreso de DMZ y la integración con Warzone formarán parte de la nueva etapa de Modern Warfare. A continuación repasamos los principales modos de juego que estarán disponibles y qué podemos esperar de cada uno. Campaña: el regreso del Capitán Price La campaña será nuevamente uno de los pilares de Modern Warfare 4 y continuará la historia de esta nueva línea temporal de la saga. El conflicto principal tendrá lugar en la península de Corea, luego de una invasión de Corea del Norte a Corea del Sur. Paralelamente, el Capitán John Price estará involucrado en operaciones clandestinas mientras es perseguido por antiguos aliados y se enfrenta a una amenaza capaz de alterar el equilibrio mundial. La campaña llevará al jugador por escenarios muy diferentes, incluyendo Corea, Nueva York, París y Mumbai, combinando guerra convencional, operaciones especiales, combates urbanos y misiones nocturnas. Quienes cumplan con los requisitos de acceso anticipado podrán comenzar la campaña desde el 16 de octubre, una semana antes del lanzamiento general del juego. Multijugador: el corazón competitivo de MW4 El multijugador vuelve a apostar por una filosofía más cercana al tradicional “boots on the ground”, con movimiento fluido pero manteniendo los enfrentamientos centrados en el uso de armas, posicionamiento y control del mapa. Modern Warfare 4 contará de lanzamiento con 12 mapas principales 6 contra 6, además de escenarios especializados para otros tipos de partidas. Entre los modos clásicos que regresan encontramos: Varios de estos modos también tendrán sus respectivas variantes Extremo, con menor salud y una interfaz más limitada. Pero MW4 también introducirá nuevas modalidades. Inflación Uno de los nuevos modos más interesantes será Inflación. Cada eliminación hace que el jugador derrotado deje caer dinero. El objetivo es acumular la mayor cantidad posible para incrementar el total del equipo. Sin embargo, existe un elemento de riesgo: al morir se pierde parte del dinero acumulado. Esto obliga a decidir constantemente entre continuar buscando eliminaciones o jugar de forma más conservadora para proteger los fondos obtenidos. El equipo con más dinero al finalizar la partida gana. Contraataque Contraataque será otra de las nuevas modalidades incluidas entre los modos con reaparición. Aunque mantiene la velocidad característica del multijugador tradicional de Call of Duty, busca introducir objetivos adicionales que hagan que las partidas dependan menos únicamente del número de eliminaciones. Hackeo Hackeo también formará parte de los nuevos modos disponibles desde el lanzamiento. Será otra alternativa basada en objetivos dentro de las partidas con reaparición, ampliando la rotación más allá de los conocidos Dominio, Punto caliente o Baja confirmada. Tiroteo regresa… ahora también en 10 contra 10 El popular Tiroteo (Gunfight) regresará en Modern Warfare 4. Tradicionalmente este modo enfrenta pequeños equipos utilizando equipamientos limitados en mapas compactos, obligando a depender principalmente de la puntería y coordinación. MW4 ampliará considerablemente el concepto con una nueva modalidad de Tiroteo 10 contra 10. Ambas variantes utilizarán una zona conocida como Kill Block, ubicada dentro del Westbridge Advanced Military Training Center. La particularidad de Kill Block será que el escenario puede reconfigurarse antes de cada partida, modificando rutas, coberturas y líneas de visión. Guerra terrestre: Puesto de combate Los jugadores que prefieren enfrentamientos de gran escala también tendrán opciones. Guerra terrestre regresará con una nueva variante denominada Puesto de combate (Combat Outpost). Aquí encontraremos mapas considerablemente más grandes, vehículos blindados, infantería y rachas de bajas aéreas. Los equipos podrán establecer puestos avanzados para obtener recursos y utilizarlos posteriormente para cumplir diferentes objetivos dentro del campo de batalla. Durante la beta, este modo permitió enfrentamientos de hasta 24 contra 24 jugadores, mostrando claramente la intención de Infinity Ward de ofrecer una experiencia considerablemente diferente al multijugador 6v6 tradicional. DMZ regresa completamente renovado Uno de los regresos más importantes será DMZ. El modo de extracción presentado originalmente durante la era de Modern Warfare II volverá con una estructura mucho más ambiciosa. DMZ tendrá lugar principalmente en Hajin, una enorme zona de exclusión situada en una región fronteriza cercana a Rusia y la península de Corea. Los jugadores podrán entrar individualmente o formando un escuadrón y tendrán libertad para elegir qué hacer durante cada despliegue. Entre las actividades encontraremos: Misiones de historia / Story missions. Operaciones dinámicas / Dynamic operations. Objetivos secundarios / Side objectives. Exploración libre / Free exploration. Combates contra fuerzas controladas por inteligencia artificial / Combat against AI-controlled forces. Enfrentamientos contra otros jugadores / Encounters with other players. Búsqueda de armas y recursos / Searching for weapons and resources. Extracción de equipamiento / Equipment extraction. La gran diferencia será que el mundo reaccionará constantemente a las acciones de los jugadores. El clima podrá cambiar durante una operación, con lluvia, niebla y otras condiciones afectando la visibilidad y las rutas disponibles. También encontraremos convoyes, helicópteros, patrullas enemigas y eventos que evolucionarán durante la partida. Progresión persistente en DMZ DMZ tendrá además su propio sistema de progresión. Los jugadores podrán administrar varios operadores mediante una Base de Operaciones Avanzada, manteniendo mochilas, armas y determinados recursos entre despliegues. También habrá fabricación de objetos mediante una impresora 3D mejorable, utilizando materiales recuperados durante las partidas para crear armas, equipamiento y objetos especializados. Pero como corresponde a un extraction shooter, morir puede significar perder parte del equipamiento transportado. La clásica decisión de DMZ regresará nuevamente: seguir explorando buscando mejores recompensas… o extraerse mientras todavía sea posible. Warzone continuará como parte del ecosistema Modern Warfare 4 también estará estrechamente conectado con Call of Duty: Warzone. Uno de los principales contenidos será Zodiac, un nuevo mapa diseñado para el modo Resurgimiento. Además, Hajin, el enorme escenario utilizado por DMZ, también será utilizado como escenario para Battle Royale. Ambos mapas llegarán como parte del contenido asociado a la Temporada 1. Esto significa que las mecánicas principales introducidas en MW4 —incluyendo su nuevo sistema de movimiento— también estarán presentes en Warzone. Un Call of Duty pensado para diferentes tipos de jugadoresLa estructura de Modern Warfare 4 deja claro que Infinity Ward quiere cubrir prácticamente todos los estilos de juego dentro de un mismo ecosistema. Quienes busquen una experiencia narrativa tendrán la Campaña; los jugadores competitivos tendrán el tradicional Multijugador 6v6; quienes prefieran combates masivos podrán utilizar Guerra terrestre; los aficionados a experiencias de alto riesgo tendrán DMZ y los seguidores del Battle Royale continuarán en Warzone. A esto debemos sumar modos como Tiroteo, Kill Block, Juego de armas y las nuevas modalidades Inflación, Contraataque y Hackeo. Call of Duty: Modern Warfare 4 se estrenará el 23 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. Esta vez, el juego no contará con versiones para PlayStation 4 ni Xbox One. En GamingCR estaremos siguiendo las próximas novedades de Modern Warfare 4 conforme Activision e Infinity Ward revelen más detalles sobre su lanzamiento, DMZ, Warzone y el contenido de la Temporada 1.
  2. Diablo V, un nuevo StarCraft y World of Warcraft: Forever encabezaron la BlizzCon 2026. Repasamos los anuncios principales y cuándo podremos jugarlos.La BlizzCon regresó el 12 y 13 de septiembre con novedades para buena parte del catálogo de Blizzard. La presentación combinó proyectos que todavía tardarán años en llegar con contenido que se estrenó durante el evento o pocos días después. Estos son los anuncios que marcaron el fin de semana. Programación oficial. Diablo V llegará en 2029Blizzard presentó Diablo V, previsto para la primavera del hemisferio norte de 2029, todavía sin día exacto de lanzamiento. Su premisa plantea un Santuario donde Diablo ya ganó y los héroes del pasado fueron derrotados. Anuncio oficial. Los primeros detalles incluyen tres clases: Demon Hunter, Monk y la nueva Plague Knight. También habrá una caravana de supervivientes que acompañará al jugador y un mundo que cambiará bajo la influencia de Diablo. El equipo señaló a Diablo II como una referencia para el diseño del equipo y confirmó el regreso de conjuntos, runas y palabras rúnicas. Son sistemas todavía en desarrollo, sobre los que compartirá más información desde 2027. Presentación de Diablo V. Diablo IV suma Switch 2 y prepara el regreso de la amazonaMientras llega la siguiente entrega, Diablo IV continúa ampliándose. Blizzard anunció su lanzamiento en Nintendo Switch 2 para el 15 de septiembre de 2026, mediante Age of Hatred Collection, que reúne el juego base y las expansiones Vessel of Hatred y Lord of Hatred. La misma fecha marcó el inicio de Season of Hell’s Legacy, con el regreso de los demonios mayores y Deckard Cain. Más adelante, la amazona llegará durante la primera mitad de 2027 mediante un paquete de clase. La franquicia también tendrá una serie animada desarrollada junto con Netflix, todavía sin fecha de estreno anunciada. Resumen oficial de Diablo. StarCraft vuelve con un shooter de mundo abiertoEl nuevo STARCRAFT llevará a los jugadores al sector Koprulu mediante un shooter de mundo abierto. Su ventana de lanzamiento es la primavera del hemisferio norte de 2030. Por ahora, el anuncio fija el género y el horizonte de estreno, pero la espera será considerable. Resumen de la ceremonia. World of Warcraft: Forever se estrena en noviembreWorld of Warcraft: Forever será una experiencia permanente que coexistirá con WoW moderno y Classic. Propone regresar a los continentes originales de Azeroth, alcanzar el nivel 60 y continuar con nuevas historias y actualizaciones. El lanzamiento está previsto para el 4 de noviembre de 2026 y estará incluido en la suscripción o tiempo de juego de World of Warcraft. Para Costa Rica, el horario anunciado equivale a las 5:00 p. m. La beta comenzó el 17 de septiembre, con acceso incluido en determinadas ediciones de mejora. Warcraft III: Reforged también recibió Reino de Renegados, una campaña ya disponible que explora la caída de Lordaeron y el surgimiento de la Ciudad Subterránea. Anuncios oficiales de Warcraft. Para WoW moderno, Blizzard presentó Eclipse, la actualización 12.2 de Midnight, y adelantó The Last Titan. Compartirá más detalles de esta última a principios de 2027. Resumen oficial. Overwatch presenta a Doctrine y cambios para SombraOverwatch reveló a Doctrine, un héroe de apoyo inspirado en los vampiros, cuyo estilo combina manipulación de energía vital y herramientas para ayudar a sus aliados. Las novedades de la temporada 5 también incluyen el mapa Grimsvötn y rediseños para Roadhog y Sombra. En el caso de Sombra, el cambio será especialmente importante: pasará del rol de daño al de apoyo. Los desarrolladores explicaron estas decisiones durante una entrevista desde la convención. Entrevista oficial de Xbox. Hearthstone recibe al monje y vuelve al Imperio NegroLa próxima expansión de Hearthstone, Reign of the Black Empire, llegará el 20 de octubre de 2026 y explorará el Azeroth dominado por los Dioses Antiguos. Antes, el 22 de septiembre, Battlegrounds incorporará las aberraciones como nuevo tipo de esbirro. Blizzard también presentó un diario renovado y el Mercado Negro, un evento disponible del 15 de septiembre al 13 de octubre. El anuncio a más largo plazo fue la incorporación del monje como clase jugable en marzo de 2027, con Chen Stormstout como parte de su presentación. Novedades oficiales de Hearthstone. Heroes of the Storm también tuvo novedadesXal’atath llegará a Heroes of the Storm el 28 de septiembre, tras su estreno en el reino público de pruebas el día 14. Blizzard dejó abierta la posibilidad de más novedades para el juego, aunque todavía sin un calendario concreto. Anuncio oficial. Ver: Galería del Evento

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