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En la segunda parte de una entrevista publicada hoy en GotFrag, Ángel Muñoz, CEO y fundador de la Cyberathlete Professional League (CPL) anunció el juego principal que será utilizado en el World Tour 2007: Quake 3 Arena.

Basándose en las declaraciones previas que Quake 4 aún no se encuentra listo para la competencia, Muñoz confirmó lo que ya se sabía de antemano.

Entre las razones de peso que menciona Muñoz están:
  1. La consistencia (tomando de ejemplo a CS, una plataforma que se ha mantenido como referente al juego en equipos y no ha variado desde hace varios años)
  2. Audiencia (algo comprobado, Q3 goza de mayor popularidad que Q4, aún luego de 7 años de existencia)
  3. El netcode (proveído por CPMA, mod oficial de CPL, da una experiencia casi LAN con pings ~100, mientras que Q4 es una de las áreas que necesita más trabajo)
  4. Soporte de la comunidad
  5. Con el código fuente de Q3 liberado hace unos meses, cualquier cambio considerado en pos de la competitividad puede ser implementado directamente.

Las fechas y stops oficiales para el torneo anual del 2007 serán anunciadas en Diciembre, durante las finales del actual torneo.

Así que queda Sarge para rato!


Ver.gifVer: Entrevista: Ángel Muñoz@GotFrag (parte 1)
Ver.gifVer: Entrevista: Ángel Muñoz@GotFrag (parte 2)
Ver.gifVer: CPL World Tour 2007

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OMG! :o

Interesante noticia! A pesar de que Q3 tiene años y Q4 sea nuevo la gente SIGUE prefiriendo este anterior!

Consistencia de fijo, la gente sigue jugando Q3 lo quieran o no, if it aint broken why fix it :lol: ... Netcode de LAN, gran peso, la gente siente menos el ping y juega más comodamente (algo que su sucesor lamentablemente no ha podido corregir).

Así que queda Sarge para rato!
Damn right!

:death::nep:

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