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Mala noticias para los fans de Diablo 3. El videojuego de Blizzard sufrirá de un retraso. El lanzamiento será para mediados del 2012 debido a varios cambios que tendrá el juego. Las estadísticas, el trabajo con los ítems, la interfaz y la personalización de los personajes serán ajustados. En palabras del director del juego Jay Wilson “Nadie recordará el juego si no es algo genial”.
- 01/21/2012

Mala noticias para los fans de Diablo 3. El videojuego de Blizzard sufrirá de un retraso. El lanzamiento será para mediados del 2012 debido a varios cambios que tendrá el juego. Las estadísticas, el trabajo con los ítems, la interfaz y la personalización de los personajes serán ajustados. En palabras del director del juego Jay Wilson “Nadie recordará el juego si no es algo genial”.
Los puntos de defensa, ataque y precisión han sido removidos. Serán sustituidos por la fuerza, la destreza, el intelecto y la vitalidad. También serán retirados los pergaminos de identificación de los objetos ya que bastará con hacer clic derecho y los pergaminos de los portales a la ciudad ahora serán una habilidad para todos los personajes.
El Caldero de Jordan y el Cubo Hephalem serán eliminados. El sistema de piedras rúnicas será mejorado y el botón número cinco se utilizará para gestionar las pociones. Los objetos blancos o comunes no se podrán reutilizar, aunque por medio del herrero se podrán resguardar
El personaje de la mística será eliminada por lo que su trabajo se dividirá entre el herrero y el joyero quién se encargará de agregar propiedades mágicas a los objetos. La salida del personaje se debió a que los desarrolladores pensaron que era un personaje flojo, aunque es probable que regrese pronto.
Con todos estos cambios se antoja un juego más fluido para poder enriquecer la experiencia del jugador, un discurso recurrente de Kotick. Por lo menos seguimos en 2012 como el año de su lanzamiento.
Fuente: Cambios en el Sistema—Jay Wilson vía niubie
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