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Starcraft 2: ¿Muriendo lentamente?

  • starcraft%20II.jpg

    Bueno al parecer como siempre el internet nos brinda parte de su drama y su pesimismo estan apareciendo muchos post ultimamente de que SC2 y la escena esta muriendo, hay jugadores cambiándose a otros juegos, casters casteando otros juegos, inclusive Moletrap hace poco anuncio que jala de Corea por razones personales.

  • 11/01/2012

starcraft%20II.jpg

Bueno al parecer como siempre el internet nos brinda parte de su drama y su pesimismo estan apareciendo muchos post ultimamente de que SC2 y la escena esta muriendo, hay jugadores cambiándose a otros juegos, casters casteando otros juegos, inclusive Moletrap hace poco anuncio que jala de Corea por razones personales.

Este es un post arreglado y formateado del rant de "Destiny" jugador Zerg "pro" que ahora juega League of Legends, es conocido entre la comunidad por su lenguaje altamente ofensivo y sus rants en diferentes temas, pero dejando eso de lado a veces se pueden sacar conclusiones o ideas que no estan tan fuera de lo q cualquiera podria pensar.

Aquí les dejo el rant.

This is an incredibly heated topic, and I'm speaking a bit outside of my comfort zone. Be warned, some things in this thread might be a bit completely outside of the realm of possibility/reality. I'm only speaking from my own, personal experience using the (incredibly) limited amount of knowledge I've accumulated while existing in this part of the internet over the past couple of years.

History

For a little bit of backstory, Brood War was ENORMOUS in South Korea. ENORMOUS! It was broadcasted on national television [1] to millions of people. Players like Boxer earned almost a half million dollars [2] per year in salary + endorsements. Brood War was, for a lot of people, considered THE definitive E-Sport. Over 100,000 [3] people were attending OSL finals.

There's really not much to argue about here. StarCraft: Brood War was enormous. Brood War was an undeniable stepping stone in order to get to where we are today. So why does it feel like growth has stagnated in Starcraft 2? Surely there's only one direction to go from the end of the Brood War to the start of Wings of Liberty, and that's up, yes?

Stagnation and South Korea

People expected StarCraft 2 to only build upon Brood War and explode in popularity over the 2010-2012 seasons. "E-SPORTS E-SPORTS E-SPORTS" people would chant on the forums. Leagues such as IPL, NASL and MLG were raising all sorts of capital to invest in these tournaments with the idea that we'd be getting hundreds of thousands of viewers.

But that growth never came.

Even Sundance went on Live on 3 to explain that he's still "not making money [4]" and that the amount of money being spent now was more akin to "investing" than anything that was turning a real profit. We haven't seen the explosion in prize money we've been hoping for.

IPL's prize pool has remained the same [5] from seasons 3-5. The NASL's prize pool has remained the same [6] since its inception. MLG's prize pools have been rising [7], but they are the only ones to push relatively innovative monetization schemes into the market (such as the $20 PPV model + high production gold membership content).

So we haven't really seen the explosive growth that we were kind of expecting and hoping for. There are no million dollar Starcraft 2 tournaments. And, arguably the worst news yet, South Korea didn't bite.

A quick glance [8] shows that almost 25% of all South Koreans are playing League of Legends in PC Bangs. It's by far the most popular game, with the next game falling in under 13%. Brood War comes in 8th place, at 3.4%, and Wings of Liberty doesn't even make the top 10 list.

Heart of the Swarm Bored

There's been a lot of hype concerning Heart of the Swarm. Streamers were looking forward to the (hopefully tremendous) boost of popularity due to having access to the Beta. Players were hoping for innovative new mechanics and play, reinvigorating what was becoming a relatively stagnated and uninteresting gain. I can speak from personal experience here, and from watching others play, that most of the HotS excitement died off in about one week. There was a noticeable bump in viewers for a little while, but everything has pretty much settled down now and people are back to Wings of Liberty.

To me, personally, this is one of the biggest nails in the coffin for the Starcraft 2 scene. Brood War was a whole different game, it changed everything and it remained popular for some 10 years, arguably defining a generation of South Korean athletics.

Alright, now that we have the history out of the way, it's time to get into some of the more controversial topics and ideas.

How do we grow StarCraft 2?

You can't.

This sounds like a dick answer, but I'm going into full-on asshole mode for this one. The people telling you that e-mailing sponsors to thank them for supporting teams etc...etc...and that it's really helping the scene are lying to you, or are disillusioned. It may help just a bit, but the impact is incredibly minimal compared to the most important factors - SALES. Companies don't sponsor events so that their PR people can jerk off over e-mails all day long; they sponsor events to get a monetary return on their advertisements.

Here's a simple formula.

I invest $x into an event knowing that it gets y viewers. I expect z% conversion on those viewers and my average sale is $a.

The money you invest into a team is the sponsorships that we hear about. The viewers are the number of people that watch tournaments. The "conversion" is a % of people that will make a purchase based on the investment in advertising, and the sale amount can be used to determine the worth of advertising.

If MLG gets 150,000 viewers and their conversion is .5% [750 people] on a particular product and my product sells for $30 each, I can expect to gross ~$22,500 in sales from "sponsoring" said tournament. If I were going to advertise or invest in MLG, there are no amount of "friendly e-mails" that are going to cause me to invest more than that into it, because it's simply not worth my time or money to do so.

Yeah, I simplified this quite a bit. Brand image (people being happy/associating your brand with positive ideas) and loss leading (losing money in one area in the hopes of using the marketing to gain money in another area) do exist, and it IS a good thing to tell advertisers that you have MADE A PURCHASE of a product DUE to them sponsoring a particular event. However, I get this feeling/notion that people think that if we just go on these mass e-mailing sprees that somehow it will "grow e-sportz!!111" or cause this huge influx of money into the scene.

In the end, it all comes down to money. The best way to grow E-Sports is to acquire more viewers.

If we can't do anything, who can?

There is only one person right now who can grow StarCraft 2 in the way it needs to grow.

One entity, rather.

Blizzard.

Starcraft 2 is suffering from a lot of problems. It has been from the very beginning, but Blizzard has failed to address them time and time and time again. They are continually proving themselves utterly incompetent when it comes to managing a game as a competitive sport backed by a casual community.

People, ESPECIALLY people in this community seem to fail to realize that a game's competitive success lives or dies by its casual accessibility. Yeah, in a dream world we all want this ULTRA CUT-THROAT COMPETITIVE ##### YOUR FACE game where OH MY #####ING GOD SKILL CEILING SO HIGH NO MULTIPLE BILDING SIELECT FUK AUTO-MICRO OH MY GOD SO COMPETITIVEEE!1111...But in the real world, no one wants to play that game except competitive people.

Competitive games are not fun.

It's not fun to play ranked matches that affect a ladder ranking. Why on earth would you play a game that gives you ladder anxiety? Why would you play a game where 11/11 or 6 pools or 4gates can kill you in under 4 minutes? Why would you play a game that punishes mistakes so cruelly?

The average, casual player wouldn't. One of the Starcraft 2's major problems is its inability to understand that its primary audience (the casual gamer) has been completely neglected.

Let's look at Brood War for a second. Check out what you see [9] as soon as you log in. The chat + friends list takes up almost 70% of the screen! If you want to play "Melee" games (kind of the equivalent to Laddering in SC2) you have to click the "Join" button on the right, and then filter for the melee games you wanted to play. Starcraft 2 has taken a relatively minor and extremely unpopular feature of Starcraft Brood War and made it the focal point [10] of their game. Why in the ##### would you design a game around the most unpopular feature of its predecessor?! This shows a clear and disgusting lack of understanding on Blizzard's part and is entirely unacceptable for a company trying to design a competitive game.

I try to give people the benefit of the doubt when it comes to things like these; obviously the people in Blizzard who work in the positions they work in are there for a reason, so I assume they know more than me about these things. But this...oversight...I just don't understand. Everyone who played Brood War played for the UMS games; the 2v2v2v2 BGHs; the 3v3 zero clut!111 nr 20 and 2v2v2v2 FMP!. When most people think of BW, they remember playing hundreds of games of Evolves or Bunker Wars or that #####ing Yugioh! or DBZ game.

WHY WOULD YOU MAKE THE FOCAL POINT OF SC2 A COMPETITIVE ASPECT WHEN 95% OF CASUAL GAMERS HAVE NO DESIRE TO COMPETE?!

This lack of understanding on Blizzards part is the number 1 reason why Starcraft 2 is dying, and their utter failure(11) in understanding even the most basic concepts of designing a casual-friendly game are mind-blowing.

Here are a few suggestions just right off the top of my head, that would increase SC2's popularity among casual gamers:

  • More ways to get achievements (everyone #####ing loves achievements, look at: X-box live, Square-enix's online play, Steam, PSN, origin, WoW, to name a few)
  • Customizable decals or skins for units (no affect on play, only visual)
  • Paid/unpaid name change (THEY ALREADY ACCEPT PAYMENTS AND YOU CAN ALREADY CHANGE YOUR NAME, THE BACK-END EXISTS, WHY NOT MAKE A FRONT-END FOR THIS WHAT THE #####?!)
  • Fix the cluster##### that is "The Arcade" (I don't even)

Blizzard is by no means an indie company, it's not like they lack the funds or the resources to do any of these things. The fact that we had a game launch without chat channels...I don't...what...how...my God....

Players LOVE "building" towards something when they play. That's why people grind out games on League of Legends - they always earn points every game that they can put towards new champions or runes. There is no reason to play more than a few online games of Starcraft 2 before putting it down and being done with it. This is a HUGE #####ING PROBLEM.

What's worse, Blizzard seems to be completely oblivious to all of these problems with Heart of the Swarm. Clan support? WE DON'T WANT CLAN SUPPORT, JUST LET US CHANGE OUR NAMES. Ability to play unranked games? This is nice, BUT FIX THE CLUSTER##### ARCADE, casual gamers don't give a ##### about 1v1s!

So what's going to happen in the next few years?

I'm sorry if I come off as pessimistic, but with the way that RioT and Valve are doing SO MANY THINGS right with their respective games, I can't see SC2 being considered a serious competitive game come 2 years from now. LoL's growth has been explosive, DotA 2 is...well, #####, it's DotA and Valve, what else needs to be said? Both games push their marketing HARD (RioT pushes their youtube [12] and runs all sorts of promotions [13] to get people involed in the community, DotA has HATS [14] MAN, HATS!).

Starcraft 2 has....people clapping during Blizzcon when players don't spawn in close positions and people screaming in agony when lag screens come up. And don't give me this bullshit about how "IT WASN'T B.NETS FAULT!", IT DOESN'T MATTER THAT IT'S NOT B.NETS FAULT, IF IT WAS ON LAN THEN INTERNET WOULDN'T BE A #####ING FACTOR. And them having the nerve to say that emulating the b.net server locally would be impossible [15] is a #####ing JOKE [16].

Again, sorry if this sounds pessimistic, but if this game is going to grow and be considered a serious contender to LoL or DotA 2 over the next few years, the only person we can really rely on to step up their game is Blizzard. The community can help, a bit; purchasing products and letting advertisers know you are making purchases based on sponsorships + telling your friends about the game. But Blizzard HAS to make some kind of serious attempt to appeal to the casual player and to bolster interest and support from the casual gamer.

The ball's in your court, Blizzard.

Fuente.gifFuente: teamliquid.net

En resumen me parece q dice lo siguiente:

  • HOTS o la expa de SC2 no tiene lo suficiente para atraer a los jugadores casuales
  • SC2 deberia de enfocarse mas a los casuales y menos a la competividad
  • Los patrocinadores buscan revenue y no se esta consiguiendo
  • Compannias como RIOT y Valve con League of Legends y Dota estan haciendo un mejor trabajo que Blizzard con Starcraft 2
  • Los jugadores o los espectadores no podemos hacer casi nada al respecto
  • Blizzard es el culpable y el que deberia velar porque el juego crezca
  • En 2 años se va a terminar la escena de SC2
  • Valve tiene HATS

Pero lo más importante, q piensa la comunidad en general? no solo jugadores de SC2, jugadores de LoL, Dota2, q piensan de sus juegos, sus eventos, etc etc.

User Feedback

Recommended Comments

McRingeril

Miembros

Me tomé la molestia de leer todos los comentarios pero no entiendo muy bien a lo q se refieren,

SC2 está muriendo?

En estos momentos estoy viendo el MLG y está muy pero muy lleno de público, viewers y pro players. Este es el mes más movido de la historia de Sc2!

Era mejor SC2 hace un año?

Este es el momento en que las 3 razas están más balanceadas desde que el juego salió... Pueden ver graficas y todo eso q hay por todo lado.

Los 4 gatos de Costa Rica ya no juegan?

Que raro porq el clan de nosotros tienen 28 maes q juegan practicamente a diario y tuvimos q dejar de contratar porq hay un montón de interesados q también son fiebres y les cuadra pasar jugando. Creo q el q los q jugaban BW no jueguen no es un buen indicador para decir q un juego "está muerto".

Q es aburrido y estresante jugar ladder 1vs1?

Si, pienso lo mismo, por eso siempre paso jugando team y arcade con los compas todos los días. Eso me hace noob? Tal vez pero al fin y al cabo lo q importa es divertirse jugando no?

Nadie ve el stream de Idra?

Diay porq Idra es una mierda de jugador, por eso. Stephano logra 20k de viewers un día random entre semana en horas laborales.

Consejo para los q les gusta jugar SC2: búsquense un grupo de amigos y jueguen con ellos, diviertanse! La vara no es un brete q uno tiene q pasar "entrenando" dos horas al día en ladder para subir a Master y ganar los torneillos pura mierdas q hacen en CR de vez en cuando. SC2 es para divertirse y al q le divierte más jugar otro juego está bien q juegue otro juego, pero eso no quiere decir q el mejor RTS de la historia "esté muerto".

xG.SGT

Staff

En estos momentos estoy viendo el MLG y está muy pero muy lleno de público, viewers y pro players. Este es el mes más movido de la historia de Sc2!

QJXvU.jpg

Ahorita en SC2 hay 40mil viewers en stream A y 17mil viewers en stream B, esto es en twitch.tv no se cuales seran los numeros de own3d.tv pero en digamos League of Legends en twitch.tv ahorita hay 140mil viewers.

Yo he escuchado de los mismos casters y entrevistas q dicen q esta MLG ha sido mas pequenno q en torneos anterioreres

Hace mucho q no veo estadisticas de los servidores de de Blizzard, pero en cuanto a torneos me parece q los Terran estan mamando, no se realmente si el juego este tan balanceado como dicen, y eso q yo no soy Terran.

McSickcore

Miembros

Me extraña un dia de estos Areku pregunto por el canal, es "matachanchos" y ya entraron varios nuevos, siempre se topa a alguien con quien jugar.

Que LoL tenga chorrocientosmil viewers no quiere decir q SC este muerto, yo no se xq lo quieren matar jaja disfruten de LoL tranquilos!

Y en la ultima GSL en semifinales habian 2T, 1P y 1Z, no parece que esten tan mamando.

Andrescrow

Miembros

Es relativo gente, hay mucha competencia, de hecho eso podría hasta verse positivo en cierta forma

ayer lo discutía con un compa que juega wow ( el aun juega WoW )

WoW apesta fatalmente en estos dias ( aunque Guild Wars 2 esta en un apogeo impresionante )

SC2 según leo por acá(y foros) esta perdiendo espectadores y jugadores ( por el apogeo de LoL y DotA 2)

yo en lo personal no veo gran diferencia pero igual respeto opiniones y trato de analizar por que tantas quejas

aun faltan 2 expansiones mas para SC2, a los que les gusta , yo les diria que sigan jugando

a los que no , que disfruten otros

take it easy!

Hace mucho q no veo estadisticas de los servidores de de Blizzard, pero en cuanto a torneos me parece q los Terran estan mamando, no se realmente si el juego este tan balanceado como dicen, y eso q yo no soy Terran.

Yo ultimamente veo que los Zergs estan muy muy imba !

Y siempre he jugado terran, practicamente de 3 partidas que juege contra zerg, pierdo 2!

generalmente en late game

Gollo

Miembros

creo que el termino no es muriendo si no perdiendo popularidad

xG.SGT

Staff

La final de LoL habian 170mil viewers, la final de SC2 por twitch tenia 70mil en Red y 20mil en Blue.

Talvez no es q este muriendo, pero no tiene la explosion q segurametne tuvo hace un par de annos, tampoco es q todo sea bueno en el mundo de LoL, pq hay muchos viewers online, pero a cosas offline llegan muy pocos, de hecho los torneos q siempre se llena de jugadores y observers son en los torneos de la MLG de SC2, mientras q los otros torneos estan relativamente vacios.

Pq es importante? pq entre mas viewers hay mas posibilidad de % de premios, patrocinadores, mejores torneos, mejores jugadores, etc etc. por eso es importante.

McSickcore

Miembros

Yo creo que tambien influye que LoL atrae demasiados jugadores casuales, conozco varia gente que nunca en su vida habia jugado un video juego y ahora les gusta LoL

Andrescrow

Miembros

también como se ha comentado aca, Lol es 100% noob friendly!

de hecho Lol es tuanis, yo lo jugue en sus inicios, y me gusto!

pero lo mio es mas como WC o SC!

Es interesante todas la información y notas que se publican acá!

Lt Takuma

Miembros

en resumidas cuentas LOL se esta adueñando a SC2, ah y gratis.

dashiz

Miembros

Creo que todo el mundo esta exagerando lol, yo al stream de la MLG lo vi con 100k de viewers cosa que veo por primera vez en starcraft 2.

ARS210

Miembros

yo no creo q este bajando, como dicen habemos muchos fiebres pasivos, yo por ejemplo me hecho sus partidas de ves en cuando y con otros compas, pero solo contra gente de otro lado, no con gente de aqui. y xq juego asi, di no se, la verdad no conosco mucha gente de aqui y aunque agregue a muchos atraves del post de sc2, son contados los q veo conectados.

lo q pasan con los torneo creo yo, es q aqui hay gente de mucho nivel y y habemos muchos noobs q si uno sabe q lo q va hacer es ir a perder plata pues no da como mucho animos, pero cualquier torneito tuanis gratis y x chingue que quieran hacer yo me apunto, ojala 4v4 q es lo q mas me cuadra.

pero no creo q este muerto, simplemente cada uno anda x su lado.

iCUBANEX

Miembros

Creo que todo el mundo esta exagerando lol, yo al stream de la MLG lo vi con 100k de viewers cosa que veo por primera vez en starcraft 2.

En que momento ??, lo máximo que vi fueron 50k el que si tenia 100k+ era de LoL

xG.SGT

Staff

claro q si, cuando estaba jugando la semis rain vs bomber y life vs flash, el de life vs flash tenia 73mil viewers y en el otro lado 30mil viewers, eso combinado da alrededor de 100k? pero LoL tenia 130-140mil en la final.

McSickcore

Miembros

En que momento ??, lo máximo que vi fueron 50k el que si tenia 100k+ era de LoL

Jaja este mae si se arde contra SC!

lo q pasan con los torneo creo yo, es q aqui hay gente de mucho nivel y y habemos muchos noobs q si uno sabe q lo q va hacer es ir a perder plata pues no da como mucho animos, pero cualquier torneito tuanis gratis y x chingue que quieran hacer yo me apunto, ojala 4v4 q es lo q mas me cuadra.

Metase al canal "matachanchos" ahi jugamos bastante team tambien

Areku

Miembros

Pues he entrado ya un par de veces al canal de los Matachanchos y al igual que en el pasado solo juegan entre ellos y solo en equipos no 1v1 al menos eso es lo q me he encontrado, ayer estaba dandole con Poxpo y entre a invitar si alguno queria entrarle para q jugara y pq aprender alguna que otra cosa y la respuesta fue negativa...

McHulk

Miembros

Sia barbaro mae... Tamaño rato me tomo leer todos los comments. Queria nada mas decir unas cuantas cosillas con respecto a esto.

1- Todo se basa en lo que dijo Destiny(Ese mae que es?No es nadie maes siento que le estan dando mas bola de la cuenta

2- Es cierto que Blizzard dejo botado el juego mucho tiempo y realmente los unicos torneos que valian la pena eran GSL, MLG y podria decir que en inicios WCG. En este año ya salio el WCS con el premio mas grande que se ha visto en torneos de SC y es un torneo global lo que lo hace muy interesante

3- Que lol pegue mas viewers que SC2 que tiene? Ese no es un parametro para decir que un juego este muriendo. Que en CR este muriendo es posible los torneos que organiza TG son una cochinada y da pereza involucrarse.

4- Que ladder es una basura lo es. Eso de que uno tiene que pasar pegado a ladder para q a la sgte temporada no lo bajen a uno... no jodas, yo realmente me retire de 1 vs 1 por eso mismo. Igual juego torneos 1 vs 1 constantemente

5- Por lo menos en Noviembre esta hasta las orejas de torneos. Por algo sera no? Si SC no fuera rentable no habrian tantos torneos seguidos. Las empresas que hacen estos torneos lo hacen por plata. Uds creen que si SC fuera mal negocio estaria siempre presente?

6- Eso de que es que en BW los battles duraban mas y que ahora todo se arregla a Areku Style(entiendase 4 gate :P) es pura hablada. Yo jugue SC1 desde que salio, lo jugue 10 años un juegazo y todo lo que quieran pero si las batallas duraban lo que duraban era mas que todo porq es un juego del 98... osea maes... el engine del juego era hiper tieso... por eso se necesitaban cantidades degeneradas de APM para ser pro no porque fuera un juegazo, No tiene sentido que el SC2 sea igual con la tecnologia de ahora(la vdad no me quiero ni imaginar lo dificil que seria jugar sc2 BW style)

7- A lo que a gente se refiere en CR si hay muchisima gente q le gusta mucho, como dijo Ringe nosotros tenemos 28 miembros que jugamos todos los dias, inclusive gente fuera del clan participa en nuestros castings y juegan y demas. El problema es q muchos ven a SC para hacerse pro gamers o no comparten con los demas porque son "noobs" pero gente hay y mucha.

McSickcore

Miembros

Pues he entrado ya un par de veces al canal de los Matachanchos y al igual que en el pasado solo juegan entre ellos y solo en equipos no 1v1 al menos eso es lo q me he encontrado, ayer estaba dandole con Poxpo y entre a invitar si alguno queria entrarle para q jugara y pq aprender alguna que otra cosa y la respuesta fue negativa...

Siempre yo paso invitando a todos los que estan en matachanchos a games y mas bien siempre me dicen que no! Ya le he dicho como 3 veces a Andrescr y siempre medice que no -.- y yo no he estado cuando esta Areku pero podemos practicar con todos

McHulk

Miembros

Y mae Areku sorry ahi sino lo vimos. Yo no lo vi. Nosotros ultimamente mas bn lo que mas jugamos es Peepmode, a ratos nos ponemos a jugar algun custom o cosas asi. Mas bn sorry ahi si lo ignoraron jajaja escribame directamente en game y la vara ud sabe como es :D Fijo lo invitamos pa la proxima :P

xG.SGT

Staff

Mae nadie juega vs Areku por varias razones:

1- Va a cheesear

2- Pone screenshots de los matchs luego de ganar.

Sia barbaro mae... Tamaño rato me tomo leer todos los comments. Queria nada mas decir unas cuantas cosillas con respecto a esto.

1- Todo se basa en lo que dijo Destiny(Ese mae que es?No es nadie maes siento que le estan dando mas bola de la cuenta

2- Es cierto que Blizzard dejo botado el juego mucho tiempo y realmente los unicos torneos que valian la pena eran GSL, MLG y podria decir que en inicios WCG. En este año ya salio el WCS con el premio mas grande que se ha visto en torneos de SC y es un torneo global lo que lo hace muy interesante

3- Que lol pegue mas viewers que SC2 que tiene? Ese no es un parametro para decir que un juego este muriendo. Que en CR este muriendo es posible los torneos que organiza TG son una cochinada y da pereza involucrarse.

4- Que ladder es una basura lo es. Eso de que uno tiene que pasar pegado a ladder para q a la sgte temporada no lo bajen a uno... no jodas, yo realmente me retire de 1 vs 1 por eso mismo. Igual juego torneos 1 vs 1 constantemente

5- Por lo menos en Noviembre esta hasta las orejas de torneos. Por algo sera no? Si SC no fuera rentable no habrian tantos torneos seguidos. Las empresas que hacen estos torneos lo hacen por plata. Uds creen que si SC fuera mal negocio estaria siempre presente?

6- Eso de que es que en BW los battles duraban mas y que ahora todo se arregla a Areku Style(entiendase 4 gate :P) es pura hablada. Yo jugue SC1 desde que salio, lo jugue 10 años un juegazo y todo lo que quieran pero si las batallas duraban lo que duraban era mas que todo porq es un juego del 98... osea maes... el engine del juego era hiper tieso... por eso se necesitaban cantidades degeneradas de APM para ser pro no porque fuera un juegazo, No tiene sentido que el SC2 sea igual con la tecnologia de ahora(la vdad no me quiero ni imaginar lo dificil que seria jugar sc2 BW style)

7- A lo que a gente se refiere en CR si hay muchisima gente q le gusta mucho, como dijo Ringe nosotros tenemos 28 miembros que jugamos todos los dias, inclusive gente fuera del clan participa en nuestros castings y juegan y demas. El problema es q muchos ven a SC para hacerse pro gamers o no comparten con los demas porque son "noobs" pero gente hay y mucha.

No todo es a lo q dijo Destiny, el articulo es nada mas un ejemplo de una opinion q se esta dando en la comunidad internacional. La WCS da 100k al primer lugar claro es un super premio, pero antes la GSL hacia 3-4 torneos al anno de 97mil dolares al anno los otros 3-4 eran de 40-50mil y ahora no pasan de los 40mil por torneo. Antes hasta grupos de kpop tenian y ya ni tienen :'(

Estoy totalmente en desacuerdo lo q dice de BW, BW fue y es un excelente juego y no tiene q ver unicamente pq el engine es tieso, pero eso es pq se jalaron una GRAN guava con muchas unidades, el problema con SC2 en WoL es q muchas unidades no son unicas o no tienen conceptos como tan interesantes, ahorita es mucho bola vs bola, y todavia se ve, en cambio en BW las mejengas eran todavia mas dinamicas y pasaban mucho mas cosas, y eso no tiene q ver con la dificultad del UI, es q simplemente el juego no lo permite, el meta ahora es mas de games largos si, pero esos games largos son ya luego un toque aburridos en comparacion con los games largos de BW.

En un juego largo de BW muchas veces estan pasando un monton de mini peleas en todo lado, inclusive si un P queria entrarle a un T, habia q atacarlo por muchas posiciones haciendo storm y haciendo stasiss, el terran tenia q defender de todas las pocisiones, ahorita el TvP es casi q bola A vs Bola B, un ejemplo cercano de BW en SC2 era el TvZ viejo, cuando el T va MMM y el Z juega cno ling, bane,muta, pero ahora cambio mucho a jugar Mech vs Zerg q se esta volviendo otra vez casi q una bolota vs otra bolota.

Y yo digo en su ultimo punto de q asi como hay gente q no le gusta jugar con noobs hay muchos noobs q no juegan con maes q los van a ######sear en 5mins, pq ni el "pro" disfruta del juego, ni el noob disfruta del juego.

Andrescrow

Miembros

creo que el espiritu de SC2 va mas haya de ser noob o pro, esta bien que es un juego constantemente banlaceado y creado principalmente para esports, pero en realidad hay categorias para todos los niveles, desde bronce hasta master <hay campo para todos, digamos que hay cierta zona noob friendly>

el noob jugara con noobs, el master contra el master, yo lo veo asi de simple, si alguien se aburre quizas es por que no tiene esa chispa de RTS gamer

Creo que el espiritu de SC2 se lleva muy ligado a los gamers RTS, por ejemplo les cuento mas o menos mi experiencia:

En mi "infancia" yo jugue SC hasta decir basta, prácticamente desde que lo vi en 1998 "me enamore a primera vista"

Mi primer y favorito juego fue WC2(que jugaba desde 1996), y justamente lo cambie por SC , luego BW(98)

Luego switch again cuando salio WC3 por ahi del 2002(creo), ( en mi opinion, un juego espectacular! )

Luego vino DotA, un poco de Quake! Unreal y WoW... solo por conocerlos

Pero cuando pude saborear SC2! fue cuando mi espiritu de RTS se dio cuenta que estaba en frente del mejor RTS de la historia

Cuando juegas WC3 todo gira en torno al heroe y micro, pero en SC2 es todo lo opuesto , al macro y un juego de economía

// por supuesto en SC2 no existen los heroes

SC2 es un juego super rapido , exige skill, map control, balance en economia , scouting , entre otras cosas.

Creo que a la gente que les ha gustado Lol , o DotA 2, es justamente por que les gusta saborear ese skill de micro, de jugar con hero

probablemente nacieron en el RTS con WC3 , y no con otros mas viejitos

//Aunque obviamente es probable que hayan mas razones del por que la gente prefiere Lol , DotA 2

yo sinceramente amo los RTS de Blizzard, por lo general los mejores en el mercado

SC2 es hoy en dia en mi opinión el mejor RTS de la historia, y esta en constante balance, no creo que el éxito de BW fuera obra de la casualidad, sino mas bien fue por el duro trabajo de genios programadores a lo largo de decenas de meses

también creo mas bien que SC2 ha evolucionado y ha tomado lo mejor de BW(superandolo en muchas cosas) , a eso le sumamos nuevas dinámicas de juego , engine, etc

Disfruten de la experiencia que ofrece este gran juego, sean noobs o pros, no se aweben por lo que "se dice por ahi", jueguen por que difrutan un juego

PD: No se aweben por caer derrotados, recuerden que el fracaso es parte fundamental del éxito.

xG.SGT

Staff

Creo que el espiritu de SC2 se lleva muy ligado a los gamers RTS

Creo q ayuda a q SC2 sea un RTS.

Gollo

Miembros

creo que el espiritu de SC2 va mas haya de ser noob o pro, esta bien que es un juego constantemente banlaceado y creado principalmente para esports, pero en realidad hay categorias para todos los niveles, desde bronce hasta master <hay campo para todos, digamos que hay cierta zona noob friendly>

el noob jugara con noobs, el master contra el master, yo lo veo asi de simple, si alguien se aburre quizas es por que no tiene esa chispa de RTS gamer

Creo que el espiritu de SC2 se lleva muy ligado a los gamers RTS, por ejemplo les cuento mas o menos mi experiencia:

En mi "infancia" yo jugue SC hasta decir basta, prácticamente desde que lo vi en 1998 "me enamore a primera vista"

Mi primer y favorito juego fue WC2(que jugaba desde 1996), y justamente lo cambie por SC , luego BW(98)

Luego switch again cuando salio WC3 por ahi del 2002(creo), ( en mi opinion, un juego espectacular! )

Luego vino DotA, un poco de Quake! Unreal y WoW... solo por conocerlos

Pero cuando pude saborear SC2! fue cuando mi espiritu de RTS se dio cuenta que estaba en frente del mejor RTS de la historia

Cuando juegas WC3 todo gira en torno al heroe y micro, pero en SC2 es todo lo opuesto , al macro y un juego de economía

// por supuesto en SC2 no existen los heroes

SC2 es un juego super rapido , exige skill, map control, balance en economia , scouting , entre otras cosas.

Creo que a la gente que les ha gustado Lol , o DotA 2, es justamente por que les gusta saborear ese skill de micro, de jugar con hero

probablemente nacieron en el RTS con WC3 , y no con otros mas viejitos

//Aunque obviamente es probable que hayan mas razones del por que la gente prefiere Lol , DotA 2

yo sinceramente amo los RTS de Blizzard, por lo general los mejores en el mercado

SC2 es hoy en dia en mi opinión el mejor RTS de la historia, y esta en constante balance, no creo que el éxito de BW fuera obra de la casualidad, sino mas bien fue por el duro trabajo de genios programadores a lo largo de decenas de meses

también creo mas bien que SC2 ha evolucionado y ha tomado lo mejor de BW(superandolo en muchas cosas) , a eso le sumamos nuevas dinámicas de juego , engine, etc

Disfruten de la experiencia que ofrece este gran juego, sean noobs o pros, no se aweben por lo que "se dice por ahi", jueguen por que difrutan un juego

PD: No se aweben por caer derrotados, recuerden que el fracaso es parte fundamental del éxito.

no hace falta un wall text para que la gente sepa que es un fan boy de blizzard...

Andrescrow

Miembros

A lo que me refiero es a que muchos juegan de todo para ver que les cuadra

he leido muchos que dicen :"yo compre SC2 , y lo jugue poco"

quizas falto espiritu RTS!

quizas no eran RTS gamers

a eso me refiero

igual con Lol , o DotA 2, que algunos dicen :" Son RTS"

yo los considero MOBAs

saku

Miembros

Cuando juegas WC3 todo gira en torno al heroe y micro, pero en SC2 es todo lo opuesto , al macro y un juego de economía

// por supuesto en SC2 no existen los heroes

SC2 es un juego super rapido , exige skill, map control, balance en economia , scouting , entre otras cosas.

Creo que a la gente que les ha gustado Lol , o DotA 2, es justamente por que les gusta saborear ese skill de micro, de jugar con hero

probablemente nacieron en el RTS con WC3 , y no con otros mas viejitos

//Aunque obviamente es probable que hayan mas razones del por que la gente prefiere Lol , DotA 2

Yo era BW player, y salte a Dota nunca me gusto War3, pero eso solo soy yo, varias de mis amistades les pasó lo mismo.

Andrescrow, sabe usted el significado de RTS? Al parecer no sabe.

Andrescrow

Miembros

no hace falta un wall text para que la gente sepa que es un fan boy de blizzard...

bueno mae... digamos que al menos trate de aportar algo.

estoy aburrido de esto... no se trata de esta clase de quotes...

Yo era BW player, y salte a Dota nunca me gusto War3, pero eso solo soy yo, varias de mis amistades les pasó lo mismo.

Andrescrow, sabe usted el significado de RTS? Al parecer no sabe.

lol... sea necio mae!

Entonces al parecer a usted le gusta mas los MOBAs!

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