<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Command &amp; Conquer News Latest Topics]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/forum/192-command-amp-conquer-news/</link><description><![CDATA[Command &amp; Conquer News Latest Topics]]></description><language>en</language><item><title>Command and Conquer gratuitos</title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/21854-command-and-conquer-gratuitos/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.gamingcr.com/images/News/c%26c_downloads.jpg" alt="c%26c_downloads.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Con el fin de promocionar la nueva iteración de su <strong>RTS Command and Conquer</strong>, <strong>Tiberian Twilight</strong>, <strong>EA </strong>está permitiendo la descarga gratuita de <strong>Tiberian Sun</strong> y <strong>Firestorm</strong>, <strong>Tiberian Daw</strong>n (<strong>GDI</strong> y <strong>NOD</strong>), y <strong>Red Alert </strong>(<strong>Allied</strong> y <strong>Soviet</strong>) de su sitio. Una buena opción para todos aquellos que hayan querido probar estos clásicos y no lo hayan hecho hasta ahora.</p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Fuente.gif" alt="Fuente.gif"><font color="#FFA500"><b>Fuente: </b></font>|<img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Download.gif" alt="Download.gif"><font color="#FFA500"><b>Download: </b></font> <a href="http://www.commandandconquer.com/classic" rel="external nofollow">CommandandConquer.com</a> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21854</guid><pubDate>Sun, 14 Feb 2010 06:28:21 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer 4 :: Nuevos detalles]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/20782-command-conquer-4-nuevos-detalles/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Command &amp; Conquer 4</strong>, sin nombre todavía y para lo cual hay un concurso, empieza a revelar sus características. Se aprecia la tendencia actual a reducir la construcción de edificios en favor de la acción:</p>
<p></p>
<ul>
<li> El juego será el último episodio de la saga <em>Tiberium </em>, que no significa que sea la última entrega de la saga.<br>
</li>
<li> Al igual que <strong>Dawn of War</strong>, dejará un poco de lado la gestión de la base, para centrar más su jugabilidad en el combate.<br>
</li>
<li> Habrá un gran componente <em>RPG</em>, con un sistema de experiencia que permitirá mejorar nuestras unidades.<br>
</li>
<li> El <em>Tiberio </em>recogido procederá de una red central, un sistema parecido al de <strong>Red Alert 3</strong>.<br>
</li>
<li> Habrá nuevamente cinemáticas con actores reales para narrar la historia. Prometen que serán más oscuras y con un tono más serio.<br>
</li>
<li> La dificultad del modo cooperativo se ajustará al nivel de cada jugador.<br>
</li>
<li> Las dos campañas (una para los <em>NOD </em>y la otra para los <em>GDI</em>) se desarrollarán en paralelo.<br>
</li>
<li> Y por último, el multijugador se basará en una plataforma de <strong>EA</strong>, dejando de lado el servicio <strong>GameSpy</strong>.<br>
</li>
</ul>
<p>Este último punto esperamos que mejore la conectividad.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20782</guid><pubDate>Mon, 10 Aug 2009 16:26:20 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Electronic Arts anuncia Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/19287-electronic-arts-anuncia-command-conquer-red-alert-3-uprising/</link><description><![CDATA[
<p>Como que la vaquita de <strong>Command and Conquer</strong> aguanta que la ordeñen un poco más, o al menos eso piensa <strong>EA </strong>que acaba de anunciar la primera expansión para su reciente <strong>C&amp;C: Red Alert 3</strong>. Como dato curioso, no requerirá del juego original (recuerda a la primera -y fallida- expansión de <strong>Homeworld</strong>, <strong>Cataclysm</strong>). Ya circula una <a href="http://www.worthplaying.com/kiwi_popup.php?img=press/304/ra3_uprising_01.jpg" rel="external nofollow">primera imagen</a>, que la verdad es mejor esperar a más información para emitir un criterio.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.worthplaying.com/press/304/ccra3ur_logo.jpg" alt="ccra3ur_logo.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Fuente.gif" alt="Fuente.gif"><font color="orange"><strong>Fuente: </strong></font><a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=58733" rel="external nofollow">Worthplaying</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19287</guid><pubDate>Thu, 08 Jan 2009 15:03:20 +0000</pubDate></item><item><title>Red Alert 3 :: Infocomercial de David Hasselhoff</title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/18877-red-alert-3-infocomercial-de-david-hasselhoff/</link><description><![CDATA[
<p>El mercadeo estos días ha llegado a límites insospechados. Una muestra es este "<em>infocomercial</em>", que es parte de una campaña encabezada por <em>David Hasselhoff</em> para promocionar el recién lanzado <strong>Red Alert 3</strong>.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><div><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/watch?v=r00qyYYKxuU&amp;">
<param name="wmode" value="transparent">
<embed src="http://www.youtube.com/watch?v=r00qyYYKxuU&amp;" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></div></div>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18877</guid><pubDate>Tue, 04 Nov 2008 18:01:59 +0000</pubDate></item><item><title>Entrevista a Jenny McCarthy</title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/18419-entrevista-a-jenny-mccarthy/</link><description><![CDATA[
<p>Entrevista a <em>Jenny McCarthy</em> por su trabajo en <strong>Red Alert 3</strong> en su papel de <em>Tanya</em>.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/sw flash.cab#version=8,0,0,0" width="484" height="400"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain">
<param name="movie" value="http://www.gamingcr.com/Paginas/streaming/gcrvplayer.swf">
<param name="FlashVars" value="movieNum=52">
<embed src="http://www.gamingcr.com/Paginas/streaming/gcrvplayer.swf" flashvars="movieNum=52" width="484" height="400" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed></object></div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18419</guid><pubDate>Wed, 17 Sep 2008 03:44:14 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[C&C: Red Alert 3 incluirá DRM]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/18383-cc-red-alert-3-incluir%C3%A1-drm/</link><description><![CDATA[
<p>Si la protección contra copia <em>DRM </em>lo hace pensar si comprar o no un juego, la siguiente noticia no le será agradable. <strong>EA </strong>ha confirmado que [amazon=B0016BVY7U]<strong>Command and Conquer: Red alert 3</strong>[/amazon] incluirá <em>DRM</em>, muy similar a [amazon=B00140P9BA]<strong>Mass Effect</strong>[/amazon] y [amazon=B000FKBCX4]<strong>Spore</strong>[/amazon].</p>
<p>La -ligeramente- buena noticia es que habrán algunas diferencias con respecto a juegos previos de <strong>EA</strong>. El juego permitirá instalarse hasta <em>5 veces</em>. Cualquier reinstalación adicional requerirá llamar a <strong>EA </strong>y pedir una autorización. El juego requerirá que entre a Internet para instalarlo, pero a partir de ahí no es requerido.</p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Fuente.gif" alt="Fuente.gif"><font color="orange"><strong>Fuente: </strong></font><a href="http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=430797&amp;tstart=0" rel="external nofollow">C&amp;C: Red Alert 3 Forums</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18383</guid><pubDate>Fri, 12 Sep 2008 04:06:18 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[C&C: Red Alert disponible como descarga gratuita]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/18287-cc-red-alert-disponible-como-descarga-gratuita/</link><description><![CDATA[
<p>Como se esperaba, <strong>Electronic Arts</strong> ha liberado el juego original <strong>Command &amp; Conquer: Red Alert</strong> para su descarga gratuita para celebrar el lanzamiento del <strong>Command &amp; Conquer</strong> original <em>13 años atrás</em>.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.shacknews.com/images/generated/48b85b789ffdc_featured_without_text_kari_tanya_top.jpg" alt="48b85b789ffdc_featured_without_text_kari_tanya_top.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Download.gif" alt="Download.gif"><font color="orange"><strong>Download: </strong></font><a href="http://www.fileshack.com/file.x/12826/Command+&amp;+Conquer:+Red+Alert+-+Allied+Disc" rel="external nofollow">Allied</a> (ISO) l ~500MBs</p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Download.gif" alt="Download.gif"><font color="orange"><strong>Download: </strong></font><a href="http://www.fileshack.com/file.x/12827/Command+&amp;+Conquer:+Red+Alert+-+Soviet+Disc" rel="external nofollow">Soviet</a> (ISO) l ~500MBs</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18287</guid><pubDate>Sun, 31 Aug 2008 20:05:06 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer: Red Alert 3 - Cinematic Trailer]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/18162-command-conquer-red-alert-3-cinematic-trailer/</link><description><![CDATA[
<p>Una de las franquicias más aclamadas y exitosas vuelve con toda su fuera, <strong>Command &amp; Conquer: Red Alert 3</strong>. El vídeo, una presentación de las facciones involucradas en el juego, muestra imágenes reales mezcladas con <em>CGI</em>.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/sw flash.cab#version=8,0,0,0" width="484" height="400"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain">
<param name="movie" value="http://www.gamingcr.com/Paginas/streaming/gcrvplayer.swf">
<param name="FlashVars" value="movieNum=50">
<embed src="http://www.gamingcr.com/Paginas/streaming/gcrvplayer.swf" flashvars="movieNum=50" width="484" height="400" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed></object></div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18162</guid><pubDate>Thu, 21 Aug 2008 01:00:44 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer Red Alert 3 Public Beta]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/18045-command-conquer-red-alert-3-public-beta/</link><description><![CDATA[
<p>Para todos aquellos que ordenaron la expansión de <strong>C&amp;C 3: Kane’s Wrath</strong> la opción para probar el beta de <strong>C&amp;C: Red Alert 3</strong>. Las indicaciones junto con el <em>key </em>de prueba vienen incluidos en un <em>email </em>enviado ayer por <strong>EA</strong>.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.gamingcr.com/images/News/ra3beta.jpg" alt="ra3beta.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18045</guid><pubDate>Tue, 05 Aug 2008 14:59:33 +0000</pubDate></item><item><title>Command and Conquer 3 v1.7</title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/14798-command-and-conquer-3-v17/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/gallery_2_52_695.jpg" alt="gallery_2_52_695.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>La <em>versión 1.7</em> <strong>de Command and Conquer 3</strong> ve la luz junto con el <em>SDK </em>del juego. Son casi <em>200MBs </em>de mejoras y arreglos.</p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Download.gif" alt="Download.gif"><font color="orange"><strong>Download: </strong></font><a href="https://www.gamingcr.com/forums/index.php?automodule=downloads&amp;showfile=187" rel="">Command and Conquer 3 v1.7</a></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">Version 1.07 Patch Notes - August, 2007</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">=========================================</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">This patch for Command &amp; Conquer 3 Tiberium Wars enables the Mod SDK, fixes several bugs, and makes some balance changes.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">Mod SDK</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· The Mod SDK installer will only work with the 1.07 patch. The Mod SDK installer is for the user to create customizable maps, units, AI, UI, and much more. Visit commandandconquer.com for more information and to download the Mod SDK.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· A custom map launcher screen has been added to launch single player custom maps. This is found under the Skirmish button in the Main Menu.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Replay browser has been converted into a general game browser. There is a tab for launching replays and a tab for launching Mods.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">Cheats</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Fixes for various cheats have been put into place. Please be advised that players attempting to tamper with the game may cause online matches to automatically desync.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">Bug Fixes</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Fixed a bug that wouldn't allow GDI projectile shells to track targets properly.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Fixed a bug that caused the Scrin Drone Platform to self- destruct when coming in contact with an enemy upgraded Scrin Annihilator Tripod.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Fixed a bug with decoyed GDI Mammoth Tanks created by the Nod Decoy Army support power that allowed them to crush enemy units.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Fixed a bug where support powers, Scrin Tiberium Vibration Scan and Nod Radar Jamming Missile, deducted twice the amount of credits indicated.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Fixed errors that caused some players to experience unexpected problems due to copy protection.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">Balance Changes</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Scrin Mothership will now take 8 seconds to deploy over the Scrin Signal Transmitter, where it will be unselectable by user but can be attacked by opponent. Scrin Mothership speed has been increased by 33%. Weapon chain reaction delay increased by 1 sec.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· GDI Pitbull health reduced by 20%. Mortar given a scatter radius of 50. Mortar upgrade cost increased to 2000 from 1000.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Scrin Buzzer Hive now leaves 1 Scrin Buzzer instead of 3 when destroyed or sold.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Cranes for all 3 factions can no longer build defensive structures or superweapons.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· Harvesters' rate of collecting Tiberium has been made equal across all factions. Harvesters will now unload at the refinery before moving to a new Tiberium field.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">Other Changes</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· John Freeman and James Geiger credited for Mastering Lab work.</div></span></p>
<p><span style="color:#696969"><div style="margin-left:25px">· TransGaming Inc. credited for Macintosh conversion.</div></span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14798</guid><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 20:53:13 +0000</pubDate></item><item><title>Tiberium Storm :: Resultados 1ra Ronda</title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/14049-tiberium-storm-resultados-1ra-ronda/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1183138266/gallery_2_52_973.jpg" alt="gallery_2_52_973.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>La primera ronda del tornel <strong>Tiberium Storm</strong> casi ha concluido. Con sólo el reto de <em>Jose "</em><em><strong>b52|Kogwaisen</strong></em><em>" Chojun</em> y <em>Cristián "</em><em><strong>b52|Copperhead</strong></em><em>" Morales</em> pendiente, los resultados son los siguientes:</p>
<ul>
<li> <span style="font-size:12px"><strong>Grupo A</strong></span><br><em>xG.SGT</em> [<strong>2</strong> :: 1] <em>[HM]zaza</em><br><em>b52|Kogwaisen</em> [Pendiente] <em>b52|Copperhead</em><br>
</li>
<li> <span style="font-size:12px"><strong>Grupo B</strong></span><br><em>[HM]Darkbocker</em> [<strong>2</strong> :: 0] <em>gB*Blaster</em><br><em>b52|xyGvot</em> [<strong>2</strong> :: 0] <em>gB*Link|16</em><br>
</li>
</ul>
<p>Por su parte, en el <em>lower bracket</em> estos fueron los resultados:</p>
<p></p>
<div style="margin-left:25px"><em>gB*Link|16</em></div>
<div style="margin-left:25px"> [</div>
<div style="margin-left:25px"><strong>2</strong></div>
<div style="margin-left:25px"> :: 1] </div>
<div style="margin-left:25px"><em>gB*Blaster</em></div>
<p>De esta forma <em>gB*Blaster</em> termina con una gran participación su presencia en el torneo.</p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Ver.gif" alt="Ver.gif"><font color="orange"><strong>Ver: </strong></font><a href="http://cc3.gamingcr.com" rel="external nofollow">Tiberium Storm</a> - Página Oficial</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14049</guid><pubDate>Mon, 02 Jul 2007 15:08:50 +0000</pubDate></item><item><title>Tiberium Storm :: Llaves</title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/14036-tiberium-storm-llaves/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1183138266/gallery_2_52_973.jpg" alt="gallery_2_52_973.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Las llaves para el torneo invitacional <a href="http://cc3.gamingcr.com" rel="external nofollow"><strong>Tiberium Storm</strong></a> han sido publicadas en el sitio oficial del evento. Este torneo organizado por el clan <strong>B52 </strong>reune a representantes de 4 clanes (<strong>b52</strong>, <strong>HM</strong>, <strong>xG </strong>y <strong>gB</strong>) en la introducción de este gran <em>RTS </em>al entorno competitivo del País.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.gamingcr.com/Paginas/Tournaments/tstorm-2007/imagenes/llaves.jpg" alt="llaves.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Los resultados, reglamento e información general del evento se puede obtener a través de la página oficial del evento: <a href="http://cc3.gamingcr.com" rel="external nofollow"><strong>cc3.GamingCR.com</strong></a>.</p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Ver.gif" alt="Ver.gif"><font color="orange"><strong>Ver: </strong></font><a href="http://cc3.gamingcr.com" rel="external nofollow">Tiberium Storm</a> - Página oficial</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14036</guid><pubDate>Sun, 01 Jul 2007 16:58:18 +0000</pubDate></item><item><title>Tiberium Storm - Pagina Oficial Liberada</title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/13804-tiberium-storm-pagina-oficial-liberada/</link><description><![CDATA[
<p>Con la liberación del <a href="https://www.gamingcr.com/forums/index.php?showtopic=13747" rel="">parche v1.05</a> la semana pasada, es tiempo de que dé inicio el invitacional <strong><span style="color:#008000">Tiberium</span></strong><strong> </strong><strong><span style="color:#696969">Storm</span></strong>, el primer torneo nacional de <strong><span style="color:#9acd32">Command</span></strong><strong> &amp; </strong><strong><span style="color:#9acd32">Conquer</span></strong><strong> 3</strong>, organizado por <strong>b52 </strong>en colaboración con <strong>GamingCR</strong>.</p>
<p>Así pues, pueden visitar la página oficial del evento <a href="http://cc3.gamingcr.com/" rel="external nofollow">aquí</a> y darle seguimiento al mismo.</p>
<p>Les adelantamos que varias partidas del torneo tomarán lugar durante la <a href="https://www.gamingcr.com/forums/index.php?showtopic=13779" rel="">MEGA LAN PARTY</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13804</guid><pubDate>Wed, 13 Jun 2007 05:56:20 +0000</pubDate></item><item><title>b52 Presenta... TIBERIUM STORM!!!!</title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/13383-b52-presenta-tiberium-storm/</link><description><![CDATA[
<div align="center"><img border="0" src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1178224466/gallery_2_52_4503.jpg" width="380" height="70" alt="gallery_2_52_4503.jpg"></div>
<br>El <strong>Clan b52</strong> tiene el agrado de presentarles a ustedes la primer actividad de <em>Command and Conquer 3: Tiberium Wars</em> en nuestro país, intitulada <strong>TIBERIUM STORM</strong>.<br><br>Ocho jugadores, amigos y verdaderos gamers de casta y tradición, han sido invitados a participar de esta actividad en pro del rescate de la competitividad y la acción en el campo de los RTS a nivel nacional.<br><br><div style="text-align:center;">
<img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1157729666/tn_gallery_2_42_91136.jpg" alt="tn_gallery_2_42_91136.jpg"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1170358089/tn_gallery_2_42_107480.jpg" alt="tn_gallery_2_42_107480.jpg">
</div>
<p></p>
<p><br><br>Una actividad en línea que estará llena de aventura, emoción y sorpresas, nadie podrá estar mejor preparado para ella que los jugadores de esta lista, quienes deberán acostumbrarse en menos de una semana a los cambios que presentará el futuro parche 1.05 del juego, el cual promete cambiar por completo la forma en que se juega ya deporsí un juego tan nuevo como lo es <em>Tiberium Wars</em>.<br><br>Aprovechando la innovadora tecnología de broadcasting de <em>Tiberium Wars</em>, hasta 16 personas podrán observar al mismo tiempo una partida mientras un comentarista especializado narra lo que sucede en pantalla.<br><br></p>
<div style="text-align:center;">
<img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/tn_gallery_2_42_161350.jpg" alt="tn_gallery_2_42_161350.jpg"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1156862189/tn_gallery_2_42_174720.jpg" alt="tn_gallery_2_42_174720.jpg">
</div>
<p></p>
<p><br><br>De igual manera, una vez entregados los replays, cualquier gamer del país podrá apreciar la batalla de primera mano sin necesidad de poseer el juego instalado, haciendo uso de la herramienta para visión de replays que <em>EA </em>hará disponible al público de manera gratuita en las próximas semanas.<br><br>Sin más preambulo, con ustedes quedan los 8 jugadores que harán historia con este torneo!<br>Apoyen a su favorito, que disfruten al máximo todos y que gane el mejor!<br><br><span style="font-size:10px;">J. D. "</span><span style="font-size:10px;"><strong>b52|xyGvot</strong></span><span style="font-size:10px;">" A.</span><br><span style="font-size:10px;">  </span><span style="font-size:10px;">Alexander "</span><span style="font-size:10px;"><strong>b52|Psytechdragon</strong></span><span style="font-size:10px;">" Barquero</span><br><span style="font-size:10px;">Barnald "</span><span style="font-size:10px;"><strong>[HM]Skybocker</strong></span><span style="font-size:10px;">" Bocker</span><br><span style="font-size:10px;">Rommel "</span><span style="font-size:10px;"><strong>[HM]Darkbocker</strong></span><span style="font-size:10px;">" Bocker</span><br><span style="font-size:10px;">Jose "</span><span style="font-size:10px;"><strong>b52|Kogwaisen</strong></span><span style="font-size:10px;">" Chojun</span><br><span style="font-size:10px;">Cristián "</span><span style="font-size:10px;"><strong>b52|Copperhead</strong></span><span style="font-size:10px;">" Morales</span>[/size]<br><span style="font-size:10px;">Isaac "</span><span style="font-size:10px;"><strong>gB*Link|16</strong></span><span style="font-size:10px;">" Salas</span><br><br>Podrán los Shadow Teams de la <em>Brotherhood of NOD</em> aterrorizar a sus enemigos?<br>Veremos a los Mammoth Tank de los <em>GDI</em> aplastar las fuerzas opositoras?<br>O serán acaso los Shock Troopers de los <em>Scrin</em> los que dicten el curso de la batalla?<br><br>Adjunto el reglamento del torneo, el cual especifica los mapas que se utilizarán, la configuración de las partidas y uno que otro detalle para que puedan todos revisar y aprender junto a nosotros.<br><br>Las fechas y configuración de los grupos serán anunciadas pronto.<br><br>Por ahora, en eso quedamos!<br><br><span style="text-decoration:underline;">NOS VEMOS EN LAS RED ZONES!!</span><br><br><a href="https://www.gamingcr.com/forums/applications/core/interface/file/attachment.php?id=2647" data-fileid="2647" rel="">b52cnc3i.pdf</a><br><br><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Ver.gif" alt="Ver.gif"><font color="#FFA500"><b>Ver: </b></font><a href="http://cc3.gamingcr.com" rel="external nofollow">Tiberium Storm</a> - Página Oficial del Evento<br><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Imagenes.gif" alt="Imagenes.gif"><font color="#FFA500"><b>Imagenes: </b></font><a href="https://www.gamingcr.com/forums/index.php?automodule=gallery&amp;req=sc&amp;cat=42" rel="">Command &amp; Conquer 3</a> @ Galerías</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13383</guid><pubDate>Mon, 14 May 2007 16:49:33 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer 3: Tiberium Wars World Builder]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/13129-command-conquer-3-tiberium-wars-world-builder/</link><description><![CDATA[
<div align="center"><img border="0" src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/gallery_2_52_695.jpg" width="380" height="70" alt="gallery_2_52_695.jpg"></div>
<br>Esta utilidad permite crear mapas para <strong>Command &amp; Conquer 3: Tiberium War</strong>s.<br><br><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Download.gif" alt="Download.gif"><font color="orange"><b>Download: </b></font><a href="http://www.filecloud.com/files/file.php?file_id=4408" rel="external nofollow">Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars World Builder</a> @ Filecloud l 7.68MBs]]></description><guid isPermaLink="false">13129</guid><pubDate>Sun, 22 Apr 2007 23:28:15 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer 3: Tiberium Wars 1.04 Patch]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/12960-command-conquer-3-tiberium-wars-104-patch/</link><description><![CDATA[
<div align="center"><img border="0" src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/gallery_2_52_695.jpg" width="380" height="70" alt="gallery_2_52_695.jpg"></div>
<br><br>Increíblemente luego de la noticia de la versión 1.03 de  Command &amp; Conquer: 3 el día 30 de Marzo, vemos como se libera el parche  1.04. Electronic Arts ha liberado 4 parches en menos de 15 días para este  titulo.<br><br><br><span style="font-family:Verdana"><span style="font-size:8px"><span style="color:#708090"><strong>Version 1.04 Patch Notes - April 6, 2007</strong></span></span></span><br><br><span style="font-family:Verdana"><span style="font-size:8px"><span style="color:#708090">  =========================================</span></span></span><br><br><span style="font-family:Verdana"><span style="font-size:8px"><span style="color:#708090"><strong>Optimizations</strong></span></span></span><br><br><span style="font-family:Verdana"><span style="font-size:8px"><span style="color:#708090"> --Made further improvements to video playback on low-end Windows XP system configurations.  </span></span></span><br><br><span style="font-family:Verdana"><span style="font-size:8px"><span style="color:#708090"><strong>Bug Fixes</strong></span></span></span><br><br><span style="font-family:Verdana"><span style="font-size:8px"><span style="color:#708090"> --Fixed an error that caused some players to crash or disconnect  while in online lobbies.</span></span></span><br><br><span style="font-family:Verdana"><span style="font-size:8px"><span style="color:#708090">  --Fixed an error that caused players with semicolon (';'), colon (':'),  comma (','), or equal sign ('=') characters in their Online IDs to not  be able to see and select options from dropdown menus in online  multiplayer lobbies. These characters are no longer permissible in  Online IDs.</span></span></span><br><br><span style="font-family:Verdana"><span style="font-size:8px"><span style="color:#708090"> --Fixed an error that caused players to desync when  watching a BattleCast match in which one of the participants  disconnected.</span></span></span><br><br><span style="font-family:Verdana"><span style="font-size:8px"><span style="color:#708090"><strong>Other Fixes</strong></span></span></span><br><br><span style="font-family:Verdana"><span style="font-size:8px"><span style="color:#708090"> --All online multiplayer game lobbies will now appear properly  localized in different languages.</span></span></span><br><br><br><br><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Download.gif" alt="Download.gif"><font color="orange"><b>Download: </b></font><a href="http://www.filecloud.com/file/4369/Command++Conquer+3+Tiberium+Wars+1.04+Patch+English/" rel="external nofollow"> </a><a href="http://www.filecloud.com/files/file.php?file_id=4369" target="_blank" rel="external nofollow">Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars 1.04 Patch (English)</a> @ Filecloud l ~45MB<br><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Download.gif" alt="Download.gif"><font color="orange"><b>Download: </b></font><a href="ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/CNC3_patch104_english.exe" rel="external nofollow">Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars 1.04 Patch (English)</a> @ EA Ftp l ~45MB<br><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Fuente.gif" alt="Fuente.gif"><font color="orange"><b>Fuente: </b></font><a href="http://www.ea.com/" rel="external nofollow">EA</a><br><br><br><br>
]]></description><guid isPermaLink="false">12960</guid><pubDate>Sun, 08 Apr 2007 07:12:37 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer 3: Tiberium Wars 1.03 Patch]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/12917-command-conquer-3-tiberium-wars-103-patch/</link><description><![CDATA[
<div align="center"><img border="0" src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/gallery_2_52_695.jpg" width="380" height="70" alt="gallery_2_52_695.jpg"></div>
<br>Pues rápidamente llegamos a la versión 1.03 del juego de <strong>EA</strong>, algo cada vez más normal en los juegos de esta Compañía.<br><br><div style="text-align:center">
<img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1170358089/tn_gallery_2_42_107480.jpg" alt="tn_gallery_2_42_107480.jpg"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/tn_gallery_2_42_207273.jpg" alt="tn_gallery_2_42_207273.jpg">
</div>
<p></p>
<p></p>
<ul>
<span style="color:#708090">Version 1.03 Patch Notes - March 30, 2007</span><br><br><span style="color:#708090">=========================================</span><br><br><span style="color:#708090">BUG FIXES</span><br><br><span style="color:#708090">--Fixed an error that caused players to experience unexpected disconnections and freezes while in online lobbies and Automatch search.</span><br><br><span style="color:#708090">--Fixed an error that prevented players in online lobbies from chatting globally after sending private messages to other players</span><br>
</ul>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Download.gif" alt="Download.gif"><font color="orange"><b>Download: </b></font><a href="http://www.filecloud.com/files/file.php?file_id=4369" rel="external nofollow">Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars 1.03 Patch (English)</a> @ Filecloud l ~31MB</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12917</guid><pubDate>Tue, 03 Apr 2007 19:22:46 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer 3: Tiberium Wars disponible]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/12863-command-conquer-3-tiberium-wars-disponible/</link><description><![CDATA[
<div align="center"><img border="0" src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/gallery_2_52_695.jpg" width="380" height="70" alt="gallery_2_52_695.jpg"></div>
<br>Pues así es, sabemos que hace unos días está disponible en el bajo mundo de la Internet, pero para el resto de mortales que vivimos en la <em>Matrix </em>es hasta hoy que está disponible el esperado <strong>Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars</strong>.<br><br>Todos los que lo preordenaron con <strong>Amazon </strong>sus juegos fueron embarcados ayer y deberían estar llegando a <em>Costa Rica</em> a mediados de la próxima semana. Si no fuera así, estarían hasta después de <em>Semana Santa</em>.<br><br>En los próximos días estaremos hablando más de este juego que viene con algunas innovaciones importantes, especialmente en el área <em>Multiplayer</em>.<br><br><div style="text-align:center">
<img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1170358089/tn_gallery_2_42_107480.jpg" alt="tn_gallery_2_42_107480.jpg"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/tn_gallery_2_42_207273.jpg" alt="tn_gallery_2_42_207273.jpg">
</div>
<p></p>
<p><br><br>Interesante la entrevista que le han hecho en <a href="http://offt.hardgame2.com/index.php?zone=articulos&amp;op=content&amp;id=2070" rel="external nofollow">HardGame </a>a <em>Joe Kucan</em> (<strong>Kane</strong>). A continuación un extracto:</p>
<ul>
<span style="color:#708090"><strong>Has trabajado en casi todos los Command &amp; Conquer que han aparecido hasta la fecha, por lo que suponemos que serás todo un entendido en la saga. La pregunta: de lo que has podido jugar hasta ahora de este C&amp;C3, ¿crees que la saga volverá a ser un referente en el género como lo fue antaño?</strong></span><br><br><span style="color:#708090">Creo que cada hombre, mujer y niño del planeta Tierra comprará una copia de Command &amp; Conquer 3 Tiberium Wars. Algunos comprarán dos. Creo que el presidente de los Estados Unidos declarará el 3 de abril como el Día Nacional de Command &amp; Conquer. Creo que el mundo se unirá alrededor de este juego; Musulmanes y Cristianos, Judíos y Ateos, Protestantes y Católicos. Las guerras acabarán y el hambre desaparecerá. La paz se instaurará y reinará en el planeta. Todo gracias a este juego. Por supuesto, daré las gracias a todos mis fans cuando recoja el Premio Nobel de la Paz.</span><br>
</ul>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Ver.gif" alt="Ver.gif"><font color="orange"><b>Ver: </b></font><a href="http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B000MG3LDA/hmclan-20" rel="external nofollow">Command &amp; Conquer 3™: Tiberium Wars  DVD</a> l <a href="http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B000MG09XA/hmclan-20" rel="external nofollow">Kane Edition DVD</a> @ Amazon</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12863</guid><pubDate>Wed, 28 Mar 2007 14:46:37 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer 3 :: Demo liberado]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/12555-command-conquer-3-demo-liberado/</link><description><![CDATA[
<p>Después de mucha espera y muchas más ansiedad llega el demo de <strong>Command &amp; Conquer 3</strong>. Incluye un nivel tutorial, dos misiones de las campañas y un mapa para <em>skirmish</em>.</p>
<p><span style="color:#696969">It is 2047 and the stakes could not be higher. Tiberium-a self-replicating alien substance that has infected the Earth-is spreading like a radioactive ice age. The GDI, a high-tech alliance of the world's most advanced nations, is fighting to contain Tiberium, but Kane, the megalomaniacal leader of The Brotherhood of NOD has other plans for Earth. Kane's secret society turned superpower is bent on using Tiberium to take control and transform humanity into his twisted vision of the future. All-out war rages over Tiberium and the fate of the planet rests in the balance.</span></p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Download.gif" alt="Download.gif"><font color="orange"><b>Download: </b></font><a href="http://www.filecloud.com/files/file.php?file_id=4309" rel="external nofollow">Filecloud</a> l <a href="http://www.filecloud.com/files/file.php?file_id=4309" rel="external nofollow">Torrent</a> l <a href="http://www.ea.com/ealink/" rel="external nofollow">EA</a> ~1.2GBs</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12555</guid><pubDate>Tue, 27 Feb 2007 14:15:25 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Amazon y GCR te traen Command & Conquer 3™: Tiberium Wars]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/12559-amazon-y-gcr-te-traen-command-conquer-3%E2%84%A2-tiberium-wars/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/gallery_2_52_695.jpg" alt="gallery_2_52_695.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p><span style="font-size:10px"><strong>Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars DVD</strong></span></p>
<p>El año es 2047.  Una inmensa bola de fuego nuclear explota en el cielo de la noche, marcando el dramático inicio de la <strong>Tercera Guerra Tiberiana</strong> y el largamente esperado retorno de la más que esperada saga de <em>RTS</em>. <strong>Command &amp; Conquer 3™: Tiberium Wars</strong> devela el futuro del <em>RTS </em>trayendo de vuelta donde todo inició: el <em>Universo Tiberiano</em>. Con la substancia <em>Tiberio </em>cubriendo la mayor parte de la tierra, el malvado <em>Kane </em>vuelve para liderar su hermandad de <em>Nod </em>en un asalto masivo sobre la <strong>Iniciativa de Defensa Global</strong> (<em>GDI</em>) and las pocas habitables áreas azules que quedan en el planeta.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1170358089/tn_gallery_2_42_107480.jpg" alt="tn_gallery_2_42_107480.jpg"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/tn_gallery_2_42_207273.jpg" alt="tn_gallery_2_42_207273.jpg">
</div>
<p></p>
<p></p>
<p><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/tn_gallery_2_42_161350.jpg" alt="tn_gallery_2_42_161350.jpg"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/tn_gallery_2_42_249597.jpg" alt="tn_gallery_2_42_249597.jpg"></p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Ver.gif" alt="Ver.gif"><font color="orange"><strong>Ver: </strong></font><a href="http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B000MG09XA/hmclan-20" rel="external nofollow">Command &amp; Conquer 3™: Tiberium Wars Kane Edition DVD</a> l Preorden</p>
<p>¿Quiere que GamingCR le traiga este juego? El traer este o cualquier otro juego no tiene costo adicional al que indique <strong>Amazon </strong>más el envío a <em>Costa Rica</em> por medio de empresas como <strong>Aerocasillas </strong>o <strong>AAA</strong>. Los interesados pueden solicitar más detalles utilizando el correo <a href="mailto:compras@gamingcr.com" rel="external nofollow">compras@gamingcr.com</a>. Más detalles <a href="http://www.gamingcr.com/Paginas/Noticias/news.php?id=10865" rel="external nofollow">aquí</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12559</guid><pubDate>Tue, 27 Feb 2007 15:56:06 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer 3 :: Videos]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/12412-command-conquer-3-videos/</link><description><![CDATA[
<div align="center"><img border="0" src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/gallery_2_52_695.jpg" width="380" height="70" alt="gallery_2_52_695.jpg"></div>
<br>Y la avalancha de información de la próxima entrega en la saga de <strong>Command &amp; Conquer 3</strong> no cesa. Esta ves son vídeos en alta resolución de lo que promete ser uno de los juegos del año.<br><br><div style="text-align:center"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/gallery_2_22_28588.jpg" alt="gallery_2_22_28588.jpg"></div>
<p></p>
<p><br><br><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Download.gif" alt="Download.gif"><font color="orange"><b>Download: </b></font> <a href="http://www.gamingcr.com/files/games/command&amp;conquer3/CC3TWpcVIDtrialer1H264supHI.zip" rel="external nofollow">Vídeo 1</a> l <a href="http://www.gamingcr.com/files/games/command&amp;conquer3/CC3TWpcVIDkaneReveal400x300.zip" rel="external nofollow">Vídeo 2</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12412</guid><pubDate>Wed, 14 Feb 2007 17:08:03 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer 3 :: Galería]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/12409-command-conquer-3-galer%C3%ADa/</link><description><![CDATA[
<div align="center"><img border="0" src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/gallery_2_52_695.jpg" width="380" height="70" alt="gallery_2_52_695.jpg"></div>
<br>Ante el <a href="http://www.gamingcr.com/Paginas/Noticias/news.php?id=12400" rel="external nofollow">inminente lanzamiento</a> del <em>demo </em>y posterior venta del juego, hemos actualizado la galería de <strong>Command &amp; Conquer 3 </strong>con <em>23 imágenes</em>. Realmente espectaculares por cierto. Ya veremos si el <em>gameplay </em>sigue siendo igual de bueno que en <strong>Generals</strong>.<br><br><div style="text-align:center">
<img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1170358089/tn_gallery_2_42_107480.jpg" alt="tn_gallery_2_42_107480.jpg"><img src="https://www.gamingcr.com/forums/uploads/1171378736/tn_gallery_2_42_207273.jpg" alt="tn_gallery_2_42_207273.jpg">
</div>
<p></p>
<p><br><br><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Im%C3%A1genes.gif" alt="Imágenes.gif"><font color="orange"><b>Imágenes: </b></font><a href="https://www.gamingcr.com/forums/index.php?automodule=gallery&amp;req=sc&amp;cat=42" rel="">Command &amp; Conquer 3</a> @ Galerías</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12409</guid><pubDate>Wed, 14 Feb 2007 15:57:59 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Demo el 20 de febrero]]></title><link>https://www.gamingcr.com/forums/topic/12400-command-conquer-3-tiberium-wars-demo-el-20-de-febrero/</link><description><![CDATA[
<p>Así es, los seguidores de esta gran saga y los curiosos por igual podrán darse gusto con el <em>demo </em>de <strong>Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars </strong>para el <em>20 de este mes</em>. Ya falta poco para poner las manos sobre la última entrega de este <em>RTS </em>(sale a la venta el <em>28 de marzo</em> en <em>PCs </em>y posteriormente en <em>Xbox</em>).</p>
<p><img src="http://gamingcr.com/images/Iconos/Fuente.gif" alt="Fuente.gif"><font color="orange"><b>Fuente: </b></font><a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=40639&amp;mode=thread&amp;order=0" rel="external nofollow">WP</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12400</guid><pubDate>Tue, 13 Feb 2007 22:28:18 +0000</pubDate></item></channel></rss>
