- Se posee IP Público. No importa si dinámico o estático. Para efectos de este post no tiene relevancia ya que vamos a hostear un juego, no publicar un sitio en internet, por ejemplo.
- Se posee un router y acceso administrativo a él. Para efectos de este post voy a utilizar pantallas del D-Link Gaming Router, pero el procedimiento no debe variar en mucho de otros equipos.
Procedimiento
- Obteniendo el IP Público
Clone la dirección MAC Address de la PC principal de su red. Esta PC sería la que conectaría a internet si el router no estuviera.
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Sino lo ha hecho, obtenga el IP Público de su proveedor de servicio. Lo que las Compañías de Cable hacen es asignarle un IP Público dinámico al MAC Address de la tarjeta de red que esté conectada en el momento de asignar la dirección. Como ya cloneamos la dirección MAC de la PC pricipal en router, podemos usar el router para obtenerla.
- Configurando el DHCP Server
Para la configuración del DHCP Server hay dos pasos. El primero consiste en configurar el equipo para que asigne las direcciones, y el segundo reservar las direcciones para las máquinas que se deseen que sean capaces de hostear.
La configuración del DHCP Server es muy sencilla y prácticamente es activar la opción. En lo particular yo prefiero utilizar DHCP. Sin embargo, es completamente opcional y puede emplearse IP fijos en reemplazo.
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La segunda parte del proceso de configuración de DHCP es apartar las direcciones de las computadoras que van a funcionar como hosting de juegos. Es importante verificar las MAC Address de esas computadoras a la hora de apartarles las dirección IP.
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- Configurando Accessos
Para esta parte es necesario que las direcciones IP de las PCs que va a hostear estén reservadas. ¿Por qué es esto necesario? Sencillo, sino fuera así, se correría el riesgo que el DHCP Service se las asigne a otras máquinas.
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En el ejemplo anterior se muestra como la misma máquina se configuró como posible servidor de Counter Strike y para hostear juegos en Warcraft III. Sin embargo, hay dos variantes importantes aquí: Agregar más máquinas en diferentes juegos o agregar más máquinas en el mismo juego.
Agregar más máquinas en otro juegos no es problema siempre y cuando utilicen diferentes puertos. El problema se da cuando 2 o más máquinas quieren hostear en un mismo juego, digamos Warcraft III. Para resolver eso lo que se hace es asignarle un puerto diferente a cada máquina. Warcraft por ejemplo puede utilizar del 6112 al 6119. Entonces, se le asigna a la máquina 1 el 6112, a la 2 el 6113. Luego dentro del juego, en Options, se le cambia el puerto al asignado en el router y ¡listo! ya ambas computadoras pueden crear.




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