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@  xG.SGT : (24 May 2012 - 12:59 AM) no ven acabo de hacer los placement matches y soy platino! lol y no me dejan jugar :'(
@  Auriga : (24 May 2012 - 12:10 AM) O... le doy un free win a los dos bronces
@  Auriga : (24 May 2012 - 12:10 AM) Necesito 2 jugadores mas para poder cerrar en 16. Saben de alguien? (Platino o inferior)
@  madestro : (23 May 2012 - 10:33 PM) jaja nemesis eso resume mi vida awesome
@  Nemesis : (23 May 2012 - 08:52 PM) jajajaja https://fbcdn-sphoto...401846801_n.jpg
@  xG.SGT : (23 May 2012 - 06:47 PM) el ID? querras decir el IP?
@  predat0R : (23 May 2012 - 06:22 PM) Maes alguien me puede dar el ID del server de teamspeak??
@  dashiz : (23 May 2012 - 05:59 PM) Vaya juegue starcraft 2 entonces Sgt =)
@  [BK]ScFire : (23 May 2012 - 05:34 PM) =( si q noticia
@  xG.SGT : (23 May 2012 - 05:13 PM) Se nos va un grande!! Pate Centeno!! NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
@  Sky : (23 May 2012 - 01:52 PM) yo lo mato la 1ra, uninstall y siga la flecha!
@  xG.SGT : (23 May 2012 - 01:51 PM) ojala q salga pronto el PvP de Diablo3, pq ya agueva matar a diablo tantas veces
@  Metallan : (23 May 2012 - 01:29 PM) Eso supuse. Esa tarjeta mía es vieja, pero ######, ahí sigue kickin' it
@  Endo : (23 May 2012 - 01:22 PM) PV!  Metallan, el upgrade es poco yo creo; talvez no valdría la pena el cambio.
@  DarthCharlie : (23 May 2012 - 01:21 PM) Y si +1 con SGT, la 460 es un toque mejor que la GTX 280, aparte que tiene DX11, consume menos poder y calienta menos
@  DarthCharlie : (23 May 2012 - 01:20 PM) Endo, me parece bien. Nuevas salen en $150, más lo de la traida/impuestos. Por eso creo que $140 esta bien por ser usada. Talvez bajarle unos $10-15 más para aumentar el interes
@  xG.SGT : (23 May 2012 - 01:16 PM) la gtx460 es una buena tarjeta, si no me equivoco es mejor q una gtx280 pero no por mucho, la 280 es bastante buena tambien
@  Metallan : (23 May 2012 - 01:12 PM) Me pregunto cómo rinde esa tarjeta suya contra una GTX280 que es lo que tengo yo. Valdrá la pena que haga el cambio?
@  xG.SGT : (23 May 2012 - 01:08 PM) Una vez en la empresa de aki de toronto, el programador Ruso q tenia ya 2 annos de estar con la empresa, se le fue una "pulga" en el sistema, la empresa perdio $2millones en un fin de semana, no hubo perdon q le salvara el puesto :( supongo q los jefes no entendieron q las "pulguitas" en software existen
@  Endo : (23 May 2012 - 01:07 PM) DC, usted que sabe más de eso, el precio de esa tarjeta que estoy vendiendo está decente? Muy cara?

Horas de xfire

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41 replies to this topic

#1
0xT1

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#2
Lt Takuma

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yo he aportado en esos primeros 4 juegos,  LoL la verdad esta muy bien tengo tiempo sin jugarlo pero estuve viendo algo de torneos y cosas muy interesantes.

#3
Archylus

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Gosu
A mi esas horas en Xfire me parecen muy poco fiables, para cualquier juego, si yo llego enciendo la computadora abro el juego y sigo trabajando mientras está en background tendría 8 horas diarias más, o 40 horas a la semana.

Supongo que la discusión que quiere es por LoL pero la verdad no lo he jugado xD

#4
BerzerKer

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igual los stats de xfire son los stats de xfire no quiere decir que LoL haya derrocado a WoW como el juego mas jugado, si no que entre los usuarios de xfire lo es... como lo es TF2 el mas jugado entre los usuarios de steam, ( aunque Steam tiene 2mb o mas de usuarios activos ) los stats no quieren decir nada.

es como una encuesta de esas que hacen en las que a uno nunca le preguntan ni shit!

#5
b52|Hunhau

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#6
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Pero no deja de ser una estadística. Lo que no se puede negar es que LoL está agarrando un empuje inmenso. Juegos gratis, buen soporte, torneos. PC Gamer y WCG lo tienen como chiquito chineado. Y eso se refleja en la Comunidad competitiva más grande del País hasta ahora.

#7
Metallan

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En mi opinión, de traduce al simple hecho de que el juego es gratis. Es la primera vez que se hacen torneos y varas así de un juego gratis, no?

#8
Sky

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Creo que hace falta más que un juego sea gratuito para que sea exitoso como lo está siendo LoL. Ayuda muchísimo, claro, pero no es suficiente.

#9
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Yo me refiero únicamente a nivel nacional, no a la realidad "mundial" del juego.

#10
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View PostSky, on 05 July 2011 - 09:39 AM, said:

Creo que hace falta más que un juego sea gratuito para que sea exitoso como lo está siendo LoL. Ayuda muchísimo, claro, pero no es suficiente.

En eso si tenes razón

#11
joserch

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El juego NO es gratis, claro, si quiere jugar solo los heroes que estan gratis esa semana, pues si, es gratis, pero sacar los chorrocientos heroes no es nada facil si no mete un poco de plata, igualmente los skins de los heroes hay que pagarlos y aunque son varas que no tienen tanta importancia, uno termina gastando plata como un loco.

En todo caso, creo que nunca ha habido un juego tan orientado a la comunidad como LoL y los organizadores de torneos los tienen como chiquitos chineados porque como en muy pocos casos sucede, el desarrollador se ha sentado con las organizaciones a ver como puede hacer para mejorar su producto desde el punto de vista competitivo. En todo caso, aunque probablemente WoW sea el juego mas jugado, estoy seguro de que competitivamente hablando LoL va a ser el juego que va a compartir el spotlight con SC2.

Dudo que Dota 2 llegue a ser un exitaso rotundo, bajo mi concepto va a llegar un toque tarde a la reparticion, ademas de que aparentemente esta retrasado (tipico valve).

#12
Sky

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joserch,

Un par de preguntas:

- ¿Cuánto dura una partida típica de Lol?
- ¿Es necesario conectarse a Internet para jugar o soporta modo LAN?

#13
madka

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View Postjoserch, on 05 July 2011 - 10:34 AM, said:


Dudo que Dota 2 llegue a ser un exitaso rotundo, bajo mi concepto va a llegar un toque tarde a la reparticion, ademas de que aparentemente esta retrasado (tipico valve).

varas.

#14
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una partida promedio dura como 40 mnutos
requiere conexión para jugar (no soporta LAN)

el juego sí es gratis, no es dificil hacer unlock a los heroes con el dinero que se gana jugando, y en cualquier caso siempre se encargan de dar una selección balanceada de heroes gratuitos semana a semana. Yo solo he gastado dinero real en skins y tengo como el 70% de los champs (los demás no me interesan mucho) y no es que paso jugando todo el día todos los días.

Edited by 0xT1, 05 July 2011 - 11:01 AM.


#15
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View PostSky, on 05 July 2011 - 10:37 AM, said:

joserch,

Un par de preguntas:

- ¿Cuánto dura una partida típica de Lol?
- ¿Es necesario conectarse a Internet para jugar o soporta modo LAN?

La duracion depende del modo que se esta jugando, en normal (que es lo menos serio por decirlo asi) va de 30 minutos a 40 minutos, en ranked (con draft mode) puede tardarse de 40 minutos a 1 hora.
Es necesaria la conexion a internet. No se crean partidas localmente, todo se juega en los servidores de Riot (Yo tengo ping 80 con @celera). La latencia no es un issue, por lo menos en mi caso nunca he tenido mucho problema.

#16
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Para un jugador que arranca con el juego, ¿cuánto debe invertir en $$ en promedio? ¿o se puede llevar el juego a punta de lo que se gana ingame como dijo Badhom?

#17
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View Postjoserch, on 05 July 2011 - 10:34 AM, said:

El juego NO es gratis, claro, si quiere jugar solo los heroes que estan gratis esa semana, pues si, es gratis, pero sacar los chorrocientos heroes no es nada facil si no mete un poco de plata, igualmente los skins de los heroes hay que pagarlos y aunque son varas que no tienen tanta importancia, uno termina gastando plata como un loco.

En todo caso, creo que nunca ha habido un juego tan orientado a la comunidad como LoL y los organizadores de torneos los tienen como chiquitos chineados porque como en muy pocos casos sucede, el desarrollador se ha sentado con las organizaciones a ver como puede hacer para mejorar su producto desde el punto de vista competitivo. En todo caso, aunque probablemente WoW sea el juego mas jugado, estoy seguro de que competitivamente hablando LoL va a ser el juego que va a compartir el spotlight con SC2.

Dudo que Dota 2 llegue a ser un exitaso rotundo, bajo mi concepto va a llegar un toque tarde a la reparticion, ademas de que aparentemente esta retrasado (tipico valve).
Suave para ver si entendí, porque no conozco mucho del juego.

Según lo que logré entender de su post (y voy a hablar con números ficticios), digamos que hay 20 "champions" limitados, de los cuales solo ponen 10 por semana, pero si usted paga plata (o juega mucho) puede tener los 20 siempre disponibles. Es así?

#18
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LoL es un exito mundial y nacional, increible no me lo creo todavia pero es la mejor comunidad competitiva del pais sin lugar a dudas.

Que aguevado q el juego dure tanto todavia -_-

#19
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View PostMetallan, on 05 July 2011 - 11:16 AM, said:

Según lo que logré entender de su post (y voy a hablar con números ficticios), digamos que hay 20 "champions" limitados, de los cuales solo ponen 10 por semana, pero si usted paga plata (o juega mucho) puede tener los 20 siempre disponibles. Es así?
Hay como 70+ champs, todos están locked excepto los de la rotación semanal (son como 8 creo), estos se rotan sin restricción (es decir, en algún momento habrá podido jugar con todos sin pagar). Para hacer unlock permanente puede usar Influence Points (ganados jugando) o Riot Points (comprados).

Para darle una idea del precio de las cosas en IP: ganar un normal le puede dar  entre ~100 y ~200 IP (más con el First Win of the Day bonus), y dependiendo del champ puede costar entre 1350 y 6300 IP. El precio se asigna según su dificultad de uso. Hay bastantes champs de 1300 y no son inferiores en ningún sentido. El IP ganado depende del modo de juego, el desempeño y la duración del juego. Aún si pierde le dan IP.


Por otro lado también puede ganarse IP participando en el tribunal. El tribunal esencialmente es usuarios que verifican complaints y emiten un juicio sobre si es una acusación válida o no (hay revisiones de por medio entonces no es un free-for-all de bans ni mucho menos).



View PostxG.SGT, on 05 July 2011 - 11:32 AM, said:

Que aguevado q el juego dure tanto todavia -_-
Depende de que tan peleado esté, el tiempo mínimo es 20 minutos para un surrender. Si están roflstomping se puede ganar en menos de eso pero no es lo usual.

Edited by 0xT1, 05 July 2011 - 12:05 PM.


#20
Metallan

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Y cuánto IP se compra con $1? O sea, si yo no quiero gastar aproximadamente 8 juegos para desbloquear uno de esos Champions baratos, cuánto dinero tendría que gastar?

A mí honestamente eso me parece una mierda, tener que pagar por tener todos los personajes ya es de por sí una basura, pero asumiento que lo quiero hacer, cuánto dinero costaría más o menos?




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