GSC, el developer de STALKER Shadow of Chernobyl y STALKER Clear Sky ha lanzado un benchmark basado en Clear Sky. Utilizando el escenario llamado Marshland, el benchmark utiliza una secuencia pre-renderizada del juego, la cual es corrida a diferentes horas del dia y con efectos de clima distintos (dia, noche, lluvia y con sol intenso (a las 7:00 AM hora del juego, que es el momento mas graficamente intenso del dia)). Es posible correr el benchmark utilizando los diferentes motores graficos que soporta el juego (DirectX 9.0, 10.0, 10.1).
Link: http://files.gsc-gam...bench-setup.exe (381MB)
Opciones del Benchmark:
Preset (Perfil)

Renderer (Motor grafico)

Resolution (Resolucion)

Advanced Options (Opciones Avanzadas)

Opciones no disponibles (estoy casi seguro que estas opciones son para usuarios de tarjetas de video ATI)

Results (Resultados)
Una vez que se corre el benchmark muestra los resultados de cada uno de los escenarios:

Update: La opcion MSAA for A-tested objects solo se activa al activar Anti-Aliasing y al parecer deja utilizar los modos de AA mejorados, y la opcion de DirectX 10.1 es disponible solo en tarjetas AMD de ultima generacion (confirmado
)
Edited by Kant, 05 January 2009 - 09:52 AM.




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